Встроенное графическое ядро intel hd graphics 2500. Игры разума. Разбираемся с Intel HD graphics. И играем? Основные параметры решения. Характеристики технического плана

Для Андроид 26.02.2019
Для Андроид

Не так давно интегрированная видеокарта ассоциировалась с низкой производительностью. Но так как инновационные технологии шагают вперед семимильными шагами, на сегодняшний день, такая видеокарта может удовлетворить потребности геймеров и любителей мультимедийных приложений. В этой статье мы рассмотрим, как разогнать Intel HD Graphics и достигнуть максимума производительности.

1. Обновление драйвера видеокарты.

Ни для кого не секрет, что чем новее драйвер, тем быстрее и качественнее работает ваша видеокарта. Так как новые версии драйверов более усовершенствованы и оптимизированы для многих игр и приложений. Поэтому играя в новую игру или работая в приложении, у вас не должно возникнуть проблем с графикой и торможения (застывания) картинки. Чтобы обновить драйвер необходимо зайти на официальный сайт Intel, скачать драйвер, соответствующий модели вашей видеокарты и установить его.

2. Увеличение объема оперативной памяти.

Интегрированные видеокарты, как правило, не имеют своей собственной памяти (или ее очень мало). Поэтому они используют оперативную память компьютера. И, чем больше ваш компьютер имеет оперативки, тем больше памяти будет использовать видеокарта. Стоит отметить, что лучше всего предаст ускорения вашей видеокарте две карты памяти одинаковой емкости. Тогда объем оперативной памяти компьютера начнет работать в двухканальном режиме, а это значит, что он станет, по крайней мере, на 15% быстрее, а при самых смелых ожиданиях, и на все 20-25%.

3. Отключение режима экономии энергии.

Режим экономии уменьшает производительность системы. Поэтому для достижения максимальной производительности, ваш план питания для Windows должен быть либо сбалансированный, либо максимальной производительности. Стоит отметить, что хоть это и повышает производительность видеокарты, но это еще и увеличивает мощность, а, соответственно и температуру. Так что будьте внимательны, контролируйте это, особенно обладатели ноутбуков.

4. Установите 3D предпочтение.

Это вам поможет увеличить частоту кадров в играх. Чтобы это сделать нужно выбрать Intel HD Graphics, затем графические свойства, далее выбираем вкладку 3D и двигаем ползунок производительности. Таким образом, вы жертвуете качеством изображения, но зато частота кадров увеличивается.

Надеемся, что советы относительно того как разогнать

Встроенный графический адаптер начального уровня Intel HD Graphics 2500дебютировал вместе с третьим поколением процессоров на основе микроархитектуры Core под кодовым названием Ivi Bridge. Наиболее часто он был интегрирован в настольные чипы серий Celeron, Pentium, i3 и даже i5. Именно об этом графическом решении и пойдет речь в нашем обзоре.

Причина появления рассматриваемого акселератора

Intel HD Graphics 2500, как и любой другой адаптер данного производителя, является интегрированным решением. Первоначально такие продукты подходили лишь для решения самых простых и наиболее нетребовательных задач. К их числу можно отнести различные офисные пакеты, медиаконтент и браузеры. Также на таком аппаратном обеспечении допускается запуск наиболее простых игрушек, к числу которых можно отнести пошаговые стратегии или логические приложения. Задумка менеджеров «Интел» в этом случае сводится к тому, что в большинстве вариантов для работы офисного компьютера достаточно возможностей видеоадаптера, встроенного в центральный процессор. Поэтому дополнительно приобретать дискретный ускоритель начального уровня в этом случае нет особого смысла. Как результат, последний класс устройств постепенно вытесняется интегрированными видеокартами. Но компании «Интел» и АМД на этом не остановились. Их встроенные акселераторы уже на равных сейчас конкурируют даже с ускорителями среднего класса. Ключевой фактор, который привел к появлению рассматриваемого графического решения — это снижение стоимости конечной вычислительной системы и повышение степени ее интеграции и функциональности. Именно эту задачу и решила компания «Интел» с помощью интеграции видеоадаптера на кристалл ЦПУ.

Назначение ускорителя

Как было отмечено ранее, основной сферой применения Intel HD Graphics 2500 являются офисные компьютеры, нацеленные на решение наиболее простых задач. В этом случае возможностей такого начального ускорителя вполне достаточно. Без особых проблем на таком «железе» пойдет "Офис", воспроизведение мультимедийных файлов, простые игры и интернет-серфинг. Но даже требовательные игрушки на таком аппаратном обеспечении могут вполне комфортно функционировать. Опять-таки, в последнем случае качество и детализация изображения должны быть снижены до уровня 1366Х768 или даже 800Х600. Поэтому рассматриваемый адаптер можно использовать в двух случаях:

    Офисные ПК с минимальными требованиями к быстродействию и производительности.

    Игровые системы начального уровня, на которых возможен запуск большей части современных игрушек, но с очень скромными параметрами изображения.

Характеристики чипа

По технологическому процессу с допусками 22 нм изготавливался видеоадаптер Intel HD Graphics 2500. Характеристикиего указывают на то, что диапазон его рабочих частот ограничен значениями 350-1150 МГц. В первом случае видеокарта работает в режиме простоя или минимальных нагрузок. Если запускается какое-то ресурсоемкое приложение, то частота автоматически повышается. Кодовое название данного интегрированного видеоконтроллера — GT1. В его состав входит 1,4 миллиона транзисторных компонентов, а площадь подложки составляет 160 мм 2 . Блоков растеризации в этом ускорителе всего 2, а графических процессоров — 6.

Подсистема памяти

Весьма скромными параметрами видеобуфера может похвастаться Intel HD Graphics 2500. Памятьдля хранения видеоинформации выделяется из состава системного ОЗУ. То есть тип оперативной памяти в этой ситуации идентичен той, которая установлена в ПК. Как правило, это DDR3 с частотами 800 или 1066 МГц. Можно устанавливать в ПК и более скоростные микросхемы, но работать они будут на максимально допустимой в данном случае частоте — 1066 МГц. Разрядность шины ОЗУ — 64 бита, а количество адресуемого ОЗУ ограничено 1,7 Гб. Последнее значение задается в БИОС и может быть принудительно уменьшено, при необходимости.

Пропускная способность данного видеобуфера заявлена производителем на уровне 29,9 Гбит/сек и по этому показателю данный ускоритель обходит множество дискретных акселераторов экономкласса. Хоть у них и отдельный видеобуфер, но частота микросхем памяти ниже, а разрядность шины — идентичная. Как результат, пропускная способность у них ниже, и это приводит к тому, что в тестах они в тестах проигрывают герою этой статьи. Дополнительно необходимо отметить компоновку данного решения. Кроме самого ускорителя и процессора, на этой же самой подложке находится северный мост чипсета со встроенным контроллером ОЗУ. Еще один важный момент — это наличие прямого доступа к 3-му уровню кеша у рассматриваемого адаптера. Поэтому даже в случае более высокой пропускной способности дискретная видеокарта вполне может в плане производительности проигрывать такому интегрированному решению по той причине, что взаимодействие GPU и CPU в этой ситуации оптимизировано и они расположены рядом, между ними нет каких-либо дополнительных компонентов. Вот и возникает вопрос целесообразности покупки дискретных продуктов экономкласса в такой ситуации, когда в наличии есть достаточная видеокарта, и ее приобретать отдельно нет нужды.

Синтетические тесты

Весьма неплохие результаты для встроенного решения показывает видеокарта Intel HD Graphics 2500в синтетически тестах. В качестве оппонентов ее наиболее правильно выбрать модели предыдущего поколения с индексами 2000 и 3000, а также Radeon HD моделей 6450 и 6570. В тесте 3DMark Vantage были набраны такие баллы:

    HD 6570 - 6049.

    HD 6450 - 2302.

    HD 2500 - 1579.

    HD 3000 - 1393.

    HD 2000 - 812.

Победа в этом тесте HD 6570 каких-либо вопросов не вызывает. Отдельный видеобуфер, высокие частоты и повышенная разрядность шины ОЗУ до 128 бит - это те факторы, которые позволяют ему без особых вопросов обойти любого конкурента в данном случае. На втором месте расположилась еще одна дискретная видеокарта HD 6450 от АМД. На третьем месте находится HD 2500, которая обходит предыдущего «флагмана» «Интел» - HD 3000. Ну и совсем скромный результат показывает HD 2000. В свою очередь, в тестовом пакете 3DMark 11 результаты получились в условных баллах такие:

    HD 6570 - 2247 .

    HD 6450 - 1046 .

    HD 2500 - 819 .

    HD 3000 - 0 .

    HD 2000 - 0 .

Расстановка сил в этом случае не изменилась. Единственное, что необходимо отметить, — это то, что адаптеры «Интел» предыдущего поколения не прошли тест в силу аппаратных ограничений.

Игровые приложения

Теперь проверим производительность в реальных приложениях Intel HD Graphics 2500. Тест в играхначнем с Batman Arkham City. Оппоненты у героя этого обзора те же самые, что при синтетических тестах абзацем ранее. В этой игре при разрешении 1366х768 и низком качестве изображения получаются такие результаты по количеству fps:

    HD 6570 - 91 .

    HD 6450 - 48 .

    HD 3000 - 33 .

    HD 2500 - 28 .

    HD 2000 - 20 .

Комфортный уровень играбельности обеспечивают в этом случае первые три видеокарты. А вот HD 2500 лишь чуть-чуть до этого не дотягивает. Возможно дальнейшее понижение разрешения до 1280х800 или же до 1024х768 позволит ему преодолеть минимальный порог в 30 fps. В Battlefield 3 ситуация значительно ухудшается и силы распределяются следующим образом в fps при тестировании в аналогичном режиме:

    HD 6570 - 38 .

    HD 6450 - 17 .

    HD 3000 - 11 .

    HD 2500 - 10 .

    HD 2000 - 7 .

Лишь только HD 6570 позволит поиграть в этом случае. Остальные адаптеры до минимально допустимых 30 fps уж точно не дотянут. В Dirt 3, в свою очередь, получаются такие результаты:

    HD 6570 - 62 .

    HD 6450 - 31 .

    HD 2500 - 29 .

    HD 3000 - 23 .

    HD 2000 - 20 .

Опять на границе играбельности герой этой статьи. Чуть похуже сделать картинку и игра пойдет во вполне комфортном режиме. В Far Cry 2 был получен такой FPS:

    HD 6570 - 83 .

    HD 6450 - 42 .

    HD 2500 - 31 .

    HD 3000 - 31 .

    HD 2000 - 21 .

Впервые HD 2500 превышает минимально допустимый порог. Расстановка сил не изменилась.

В какие игры можно с таким адаптером поиграть?

Теперь постараемся дать ответ для Intel HD Graphics 2500: «Какие игры потянет эта видеокарта?» В этот список попадает Far Cry 2 с 31 fps, низким качеством картинки и разрешением 1366х768. Также возможен запуск Dirt 3 и протестированная ранее версия Batman. Только в этом случае разрешение снизится до 1024х768. А вот Battlefield на таком «железе» уж точно не пойдет.

Выводы

Достаточно неплохие результаты для интегрированного ускорителя показал . Конечно, до полноценного игрового адаптера ему еще далеко. Но видно то, что «Интел» и в этом направлении усиленно работает. Не за горами то время, когда акселераторы этого производителя будут и с такими задачами справляться.

Как мы тестировали

В рамках тестирования мы поставили перед собой цель сравнить производительность новых встроенных в процессоры Ivy Bridge графических ускорителей Intel HD Graphics 4000 и Intel HD Graphics 2500 со скоростью работы предшествующих и конкурирующих интегрированных GPU и видеокарт младшего ценового диапазона. Данное сравнение проводилось на примере настольных систем, хотя полученные результаты нетрудно распространить и на мобильные системы.

Актуальных процессоров для настольных компьютеров с интегрированной графикой, которые имеет смысл сравнивать с Ivy Bridge, на данный момент на рынке присутствует два: AMD Vision серий A8/A6 и интеловский же Sandy Bridge. Именно с ними мы и сопоставили систему, в основе которой лежали процессоры Core i5 третьего поколения, оснащённые графическими ядрами Intel HD Graphics 2500 и Intel HD Graphics 4000. Кроме того, в тестах приняли участие и дешёвые дискретные видеокарты AMD шеститысячной серии Radeon HD 6450 и Radeon HD 6570.

К сожалению, выполняя сравнение встроенных видеоядер, мы не можем обеспечить полное равенство прочих характеристик систем. Разные ядра являются принадлежностью разных процессоров, различающихся не только по тактовой частоте, но и по микроархитектуре. Поэтому нам пришлось ограничиться подбором близких, но не идентичных конфигураций. В случае LGA1155-платформ мы выбирали исключительно процессоры серии Core i5, а для сравнения с ними использовались старшие процессоры AMD Vision семейства Llano. Дискретные же видеокарты испытывались в составе системы с процессором Ivy Bridge.

В результате в тестах задействовались следующие аппаратные и программные компоненты:

Процессоры:

  • Intel Core i5-3570K (Ivy Bridge, 4 ядра, 3.4-3,8 ГГц, 6 Мбайт L3, HD Graphics 4000);
  • Intel Core i5-3550 (Ivy Bridge, 4 ядра, 3,3-3,7 ГГц, 6 Мбайт L3, HD Graphics 2500);
  • Intel Core i5-2500K (Sandy Bridge, 4 ядра, 3,3-3,7 ГГц, 6 Мбайт L3, HD Graphics 3000);
  • Intel Core i5-2400 (Sandy Bridge, 4 ядра, 3,1-3,4 ГГц, 6 Мбайт L3, HD Graphics 2000);
  • AMD A8-3870K (Llano, 4 ядра, 3,0 ГГц, 4 Мбайта L2, Radeon HD 6550D);
  • AMD A6-3650 (Llano, 4 ядра, 2,6 ГГц, 4 Мбайта L2, Radeon HD 6530D).

Материнские платы:

  • ASUS P8Z77-V Deluxe (LGA1155, Intel Z77 Express);
  • Gigabyte GA-A75-UD4H (Socket FM1, AMD A75).

Видеокарты:

  • AMD Radeon HD 6570 1 Гбайт GDDR5 128-бит;
  • AMD Radeon HD 6450 512 Мбайт GDDR5 64-бита.

Память: 2x4 Гбайт, DDR3-1866 SDRAM, 9-11-9-27 (Kingston KHX1866C9D3K2/8GX).

Дисковая подсистема: Crucial m4 256 Гбайт (CT256M4SSD2).

Блок питания: Tagan TG880-U33II (880 W).

Операционная система: Microsoft Windows 7 SP1 Ultimate x64.

Драйверы:

  • AMD Catalyst 12.4 Driver;
  • AMD Chipset Driver 12.4;
  • Intel Chipset Driver 9.3.0.1019;
  • Intel Graphics Media Accelerator Driver 15.28.0.64.2729;
  • Intel Rapid Storage Technology 10.8.0.1003.

Основной акцент в настоящем тестировании был вполне закономерно сделан на игровые применения встроенной процессорной графики. Поэтому основная масса использованных нами бенчмарков — это игры или специализированные геймерские тесты. Причём к настоящему времени мощности интегрированных видеоакселераторов выросли настолько, что позволили нам провести исследование производительности не только в низком разрешении 1366x768, но и в ставшем де-факто стандартом для настольных систем Full HD-разрешении 1980x1080. Правда, в последнем случае мы ограничивались выбором низких настроек качества.

⇡ 3D-производительность

Предваряя результаты тестирования производительности, необходимо пару слов сказать и о совместимости графических ускорителей HD Graphics 4000/2500 с различными играми. Ранее достаточно типичной была ситуация, когда некоторые игры с интеловской графикой работали некорректно или не работали вообще. Однако прогресс очевиден: медленно, но верно ситуация меняется к лучшему. С каждой новой версией ускорителя и драйвера список полностью совместимых игровых приложений расширяется, и в случае с HD Graphics 4000/2500 встретить какие-то критические проблемы уже достаточно трудно. Впрочем, если вы всё равно относитесь к возможностям интеловских графических ядер скептически, то на сайте Intel имеется обширный список ( , ) проверенных на совместимость с HD Graphics новых и популярных игр, с которыми гарантированно нет никаких проблем и в которых наблюдается приемлемый уровень производительности.

⇡ 3DMark Vantage

Результаты тестов семейства 3DMark — очень популярная метрика для оценки средневзвешенной игровой производительности видеокарт. Поэтому к 3DMark мы обратились в первую очередь. Выбор же версии Vantage обусловлен тем, что она использует DirectX десятой версии, поддерживаемой всеми принимающими участие в испытаниях видеоускорителями.

Первые же диаграммы весьма выпукло показывают тот огромный скачок в производительности, который сделали графические ядра семейства HD Graphics. HD Graphics 4000 демонстрирует более чем двукратное преимущество перед HD Graphics 3000. Не ударяет лицом в грязь и младшая версия новой интеловской графики. HD Graphics 2500 обгоняет HD Graphics 2000 почти вдвое даже несмотря на то, что оба эти ускорителя располагают одинаковым количеством исполнительных устройств.

⇡ 3DMark 11

Более свежая версия 3DMark ориентирована на измерение DirectX 11-производительности. Поэтому из этого испытания выбывают интегрированные графические ускорители процессоров Core второго поколения.

Графическое ядро процессоров Ivy Bridge первым из интеловских ускорителей смогло пройти испытание в 3DMark 11, причём никаких нареканий к качеству изображения при работе этого DirectX 11-теста мы не заметили. Производительность HD Graphics 4000 также вполне на уровне. Оно обгоняет дискретную видеокарту начального уровня Radeon HD 6450 и встроенный в процессор AMD A6-3650 ускоритель Radeon HD 6530D, уступая лишь старшему варианту интегрированного ядра процессоров AMD Llano и видеокарте Radeon HD 6570, стоимость которой составляет порядка $60-70. Младшая же модификация современной интеловской графики, HD Graphics 2500, оказывается на последнем месте. Очевидно, что постигшее её безжалостное урезание количества исполнительных устройств существенно сказывается на игровом быстродействии.

⇡ Batman Arkham City

Открывает группу реальных игровых тестов сравнительно новая игра Batman Arkham City, построенная на движке Unreal Engine 3.

Как видно по результатам, производительность интегрированной интеловской графики выросла настолько, что она позволяет играть в достаточно современные игры при полноценном Full HD-разрешении. И хотя о хорошем качестве изображения и о полностью комфортном количестве кадров в секунду речи пока не идёт, это всё равно сильный рывок вперёд, прекрасно иллюстрируемый 55-процентным преимуществом HD Graphics 4000 перед HD Graphics 3000. В целом же HD Graphics 4000 настигает интегрируемое в AMD A6-3650 ядро Radeon HD 6530D и дискретную видеокарту Radeon HD 6450, немного отставая от AMD A8-3850K с его GPU Radeon HD 6550D. Правда, младший вариант интегрированного ядра Ivy Bridge, HD Graphics 2500, столь же существенными достижениями в быстродействии похвастать не может. Хотя его результат превышает показатели HD Graphics 2000 на 40-45 процентов, графика четырёхъядерных процессоров Llano, как и 40-долларовых видеокарт, работает заметно быстрее.

⇡ Battlefield 3

Популярнейший шутер от первого лица на встроенной в процессоры Ivy Bridge графике ворочается недостаточно быстро. Кроме того, в процессе тестирования мы столкнулись с некоторыми проблемами с отображением игрового меню. Тем не менее общая оценка производительности решений HD Graphics нового поколения не меняется. Четырёхтысячный ускоритель несколько быстрее графики AMD A6-3650 и видеокарты Radeon HD 6450, однако уступает старшей модификации видеоядра процессоров Llano и с треском проигрывает дискретной видеокарте Radeon HD 6570.

⇡ Civilization V

Популярная пошаговая стратегия благоволит к графическим решениям с архитектурой AMD, именно они занимают здесь первые места. Результаты же интеловской графики не слишком хороши, даже HD Graphics 4000 существенно отстаёт и от внутреннего Radeon HD 6530D, и от внешнего Radeon HD 6450.

⇡ Crysis 2

Crysis 2 можно смело отнести к числу наиболее «тяжёлых» для видеоускорителей компьютерных игр. И это, как видим, сказывается на соотношении результатов. Даже с учётом того, что при тестировании мы не включали режим DirectX 11, Intel HD Graphics 4000 в процессоре Core i5-3750K выступила плохо и проиграла как процессорной графике A6-3650, так и дискретной видеокарте Radeon HD 6450. Справедливости ради следует заметить, что преимущество Ivy Bridge перед Sandy Bridge остаётся более чем существенным, причём оно наблюдается как на примере старших версий акселераторов, так и с младшими. Иными словами, сила нового графического ядра базируется на увеличении числа исполнительных устройств лишь отчасти. Даже без этого HD Graphics 2500 примерно на 30 процентов превосходит HD Graphics 2000.

⇡ Dirt 3

В Dirt 3 ситуация типичная. HD Graphics 4000 быстрее старшей версии графического ядра из процессоров Sandy Bridge примерно на 80 процентов, а HD Graphics 2500 опережает встроенный видеоускоритель HD Graphics 2000 на 40 процентов. Результатом такого прогресса становится то, что по скорости система на базе Core i5-3750K без внешней видеокарты оказывается посредине между интегрированными системами с процессорами AMD A8-3870K и AMD A6-3650. Дискретные же видеокарты могут бороться с новой и быстрой версией HD Graphics, но только начиная с Radeon HD 6570: более медленные же бюджетные решения интеловскому четырёхтысячному ускорителю проигрывают.

⇡ Far Cry 2

Смотрите: в популярном шутере четырёхлетней давности производительность современной встроенной графики разработки Intel уже вполне достаточна для комфортной игры. Правда, пока с невысоким качеством изображения. Тем не менее по диаграмме хорошо видно, насколько резво растёт скорость интегрированных решений Intel со сменой поколений процессоров. Если предположить, что с появлением процессоров Haswell взятый темп сохранится, то можно ожидать, что в следующем году станут ненужными уже и дискретные видеокарты уровня Radeon HD 6570.

⇡ Mafia II

В Mafia II встроенная в процессоры AMD графика выглядит сильнее, чем даже HD Graphics 4000. Причём касается это как Radeon HD 6550D, так и более медленного варианта интегрированного ускорителя из APU класса Vision, Radeon HD 6530D. Так что в очередной раз мы вынуждены констатировать, что AMD Llano имеет более продвинутое видеоядро, нежели Ivy Bridge. А выходящие в скором времени новые процессоры семейства Vision с дизайном Trinity, ясное дело, смогут ещё сильнее отодвинуть HD Graphics от лидирующих позиций. Тем не менее отрицать происходящее семимильными шагами совершенствование интеловской графики невозможно. Даже младшая версия встроенного в Ivy Bridge акселератора, HD Graphics 2500, выглядит на фоне предшественников весьма впечатляюще. Располагая всего лишь шестью исполнительными устройствами, она почти дотягивает по быстродействию до HD Graphics 3000 из Sandy Bridge, число исполнительных устройств в котором — двенадцать.

⇡ War Thunder: World of Planes

War Thunder — это новый многопользовательский боевой авиационный симулятор, выход которого ожидается в недалёком будущем. Но даже в этой новейшей игре интегрированные графические ядра, если не «выкручивать» настройки качества, предлагают вполне приемлемое быстродействие. Конечно, дискретные видеокарты среднего ценового диапазона позволят получать большее удовольствие от процесса игры, но и современную интеловскую графику непригодной для новых игр назвать невозможно. В особенности это касается четырёхтысячной версии HD Graphics, которая в очередной раз уверенно превзошла хоть и бюджетную, но вполне актуальную дискретную видеокарту Radeon HD 6450. Младшая же графика из Ivy Bridge смотрится значительно хуже, её производительность примерно вдвое ниже, и в результате она существенно уступает в скорости не только дискретным графическим ускорителям, но и интегрированным видеоакселераторам, встраиваемым в четырёхъядерные Socket FM1-процессоры компании AMD.

⇡ Cinebench R11.5

Все игры, в которых мы провели тестирование, относятся к приложениям, использующим программный интерфейс DirectX. Однако нам хотелось посмотреть и на то, как справятся новые интеловские ускорители с работой в OpenGL. Поэтому к чисто игровым тестам мы добавили и небольшое исследование производительности при работе в профессиональном графическом пакете Cinema 4D.

Как показывают результаты, никаких принципиальных отличий в относительной производительности HD Graphics не наблюдается и в OpenGL-приложениях. Правда, HD Graphics 4000 всё-таки отстаёт от любых вариантов интегрированных и дискретных ускорителей AMD, что, впрочем, вполне закономерно и объясняется лучшей оптимизацией их драйвера.

⇡ Производительность при работе с видео

В работу с видео в случае графических ядер HD Graphics вкладывается два понятия. С одной стороны — это воспроизведение (декодирование) видеоконтента высокого разрешения, а с другой — его транскодирование (то есть декодирование с последующим кодированием) посредством технологии Quick Sync.

Что касается декодирования, то тут характеристики нового поколения графических ядер ничем не отличаются от того, что было раньше. HD Graphics 4000/2500 поддерживает полностью аппаратное декодирование видео в форматах AVC/H.264, VC-1 и MPEG-2 через интерфейс DXVA (DirectX Video Acceleration). Это означает, что при проигрывании видео с использованием совместимых с DXVA программных плееров загрузка вычислительных ресурсов процессора и его энергопотребление остаются минимальными, а работу по декодированию контента выполняет специализированный блок, являющийся частью графического ядра.

Впрочем, ровно то же самое было обещано и в процессорах Sandy Bridge, однако на практике в ряде случаев (при использовании определённых плееров и при проигрывании определённых форматов) мы сталкивались с неприятными артефактами. Понятно, что связано это было не с какими-то аппаратными изъянами встроенного в графическое ядро декодера, а скорее с программными недоработками, но конечному пользователю от этого не легче. К настоящему же моменту, похоже, все детские болезни уже ушли, и современные версии плееров справляются с проигрыванием видео в системах с HD Graphics нового поколения без каких-либо нареканий на качество изображения. По крайней мере, на нашем тестовом наборе видеороликов всевозможных форматов мы так и не смогли заметить какие-либо дефекты изображения ни в свободно распространяемых Media Player Classic Home Cinema 1.6.2.4902 или VLC media player 2.0.1, ни в коммерческом Cyberlink PowerDVD 12 build 1618.

Ожидаемо низкой при воспроизведении видеоконтента оказывается и загрузка процессора, ведь основная работа ложится не на вычислительные ядра, а на имеющийся в недрах графического ядра видеодвижок. Например, проигрывание Full HD-видео со включёнными субтитрами грузит Core i5-3550 с акселератором HD Graphics 2500, на котором мы проводили проверку, не более чем на 10 %. Более того, процессор остаётся при этом в энергосберегающем состоянии, то есть работает на сниженной до 1,6 ГГц частоте.

Надо сказать, что производительности аппаратного декодера при этом без проблем хватает и на одновременное проигрывание сразу нескольких Full HD-видеопотоков, и на воспроизведение «тяжёлых» 1080p-роликов, закодированных с битрейтом порядка 100 Мбит/с. Впрочем, «поставить на колени» декодер всё-таки возможно. Например, при проигрывании H.264 видеоролика, закодированного в разрешении 3840x2160 с битрейтом порядка 275 Мбит/с, нам удалось наблюдать выпадения кадров и подтормаживания несмотря на то, что Intel обещает поддержку аппаратного декодирования видео и в больших форматах. Впрочем, указанное QFHD-разрешение используется в данный момент очень и очень редко.

Проверили мы и работу второй версии технологии Quick Sync, реализованной в процессорах Ivy Bridge. Поскольку в новых графических ядрах Intel обещает увеличение скорости транскодирования, в первую очередь наше внимание было сосредоточено на тестировании производительности. Во время практических испытаний мы померили время выполнения перекодирования одного 40-минутного эпизода популярного сериала, закодированного в формате 1080p H.264 с битрейтом 10 Мбит/с для просмотра на Apple iPad2 (H.264, 1280x720, 4Mbps). Для тестов использовались две утилиты, поддерживающие технологию Quick Sync: Arcsoft Media Converter 7.5.15.108 и Cyberlink Media Espresso 6.5.2830.

Рост скорости транскодирования не заметить невозможно. Процессор Ivy Bridge, снабжённый графическим ядром HD Graphics 4000, справляется с тестовой задачей почти на 75 процентов быстрее, чем процессор прошлого поколения с ядром HD Graphics 3000. Однако ошеломляющее увеличение производительности произошло, похоже, только у старшей версии интеловского графического ядра. По крайней мере, при сравнении скорости перекодирования у графических ядер HD Graphics 2500 и HD Graphics 2000 столь же разительного разрыва не наблюдается. Quick Sync в младшей версии графики Ivy Bridge работает существенно медленнее, чем в старшей, в результате чего процессоры с HD Graphics 2500 и HD Graphics 2000 выдают при транскодировании видео быстродействие, различающееся примерно на 10 процентов. Впрочем, горевать по этому поводу не нужно. Даже самая медленная версия Quick Sync работает настолько быстро, что оставляет далеко позади не только софтверное декодирование, но и все варианты Radeon HD, которые ускоряют кодирование видео своими программируемыми шейдерами.

Отдельно хочется затронуть вопрос качества перекодирования видео. Ранее бытовало мнение, что технология Quick Sync дает существенно худший результат, нежели аккуратное программное перекодирование. Intel не отрицала данный факт, подчёркивая, что Quick Sync — это средство для быстрого получения результата, а отнюдь не для профессионального мастеринга. Однако в новой версии технологии, если верить разработчикам, качество было улучшено за счёт изменений в медиасэмплере. Удалось ли при этом достичь уровня качества программного декодирования? Давайте посмотрим на скриншоты, на которых представлен результат перекодирования исходного Full HD-видео для просмотра на Apple iPad 2.

Программное перекодирование, кодек x264:

Перекодирование с использованием технологии Quick Sync, HD Graphics 3000:

Перекодирование с использованием технологии Quick Sync 2.0, HD Graphics 4000:

Честно говоря, никаких кардинальных качественных улучшений не видно. Более того, кажется, что первая версия Quick Sync даёт даже лучший результат — изображение менее размыто и мелкие детали просматриваются отчетливее. С другой стороны, излишняя чёткость картинки на HD Graphics 3000 добавляет шумы, что тоже — нежелательный эффект. Так или иначе, за достижением идеала мы вновь вынуждены советовать обращаться к программному перекодированию, которое способно предложить более качественное преобразование видеоконтента как минимум за счёт более гибких настроек. Однако в том случае, если видео планируется воспроизводить на каком-либо мобильном устройстве с небольшим экраном, использовать Quick Sync как первой, так и второй версии вполне разумно.

⇡ Выводы

Темп, взятый компанией Intel в совершенствовании собственных интегрированных графических ядер, впечатляет. Казалось бы, ещё недавно мы восхищались тем, что графика Sandy Bridge внезапно стала способна к соперничеству с видеокартами начального уровня, как в новом поколении процессорного дизайна Ivy Bridge её производительность и функциональность совершила очередной качественный скачок. Особенно поразительным этот прогресс выглядит на фоне того, что микроархитектура Ivy Bridge представляется производителем не в качестве принципиально новой разработки, а как перевод старого дизайна на новые технологические рельсы, сопровождаемый незначительными доработками. Но тем не менее с выходом Ivy Bridge новая версия интегрированных графических ядер HD Graphics получила не только более высокое быстродействие, но и поддержку DirectX 11, и улучшенную технологию Quick Sync, и способность к выполнению вычислений общего назначения.

Впрочем, на самом деле вариантов нового графического ядра — два, и они существенно отличаются друг от друга. Старшая модификация, HD Graphics 4000, — это как раз именно то, что вызывает у нас весь восторг. Её 3D-производительность по сравнению с оной в HD Graphics 3000 выросла в среднем примерно на 70 процентов, а это значит, что скорость HD Graphics 4000 находится где-то между производительностью современных дискретных видеоускорителей Radeon HD 6450 и Radeon HD 6570. Конечно, для интегрированной графики это — не рекорд, встроенные в старшие процессоры семейства AMD Llano видеоакселераторы работают всё-таки побыстрее, но уже Radeon HD 6530D из процессоров семейства AMD A6 оказывается поверженным. А если к этому добавить технологию Quick Sync, которая стала работать на 75 процентов быстрее, чем раньше, то получается, что ускоритель HD Graphics 4000 не имеет аналогов и вполне может стать желанным вариантом как для мобильных компьютеров, так и для не сугубо геймерских десктопов.

Вторая модификация нового интеловского графического ядра, HD Graphics 2500, ощутимо хуже. Хотя она также приобрела поддержку DirectX 11, на самом деле это — скорее формальное улучшение. Её производительность почти всегда ниже скорости HD Graphics 3000, и ни о каком соперничестве с дискретными ускорителями речь уже не идёт. Строго говоря, HD Graphics 2500 выглядит решением, в котором полноценная 3D-функциональность оставлена просто для галочки, на самом же деле её никто всерьёз не рассматривает. То есть HD Graphics 2500 — это хороший вариант для медиаплееров и HTPC, так как никакие функции по кодированию и декодированию видео в нём не обрезаны, но не 3D-ускоритель начального уровня в современном понимании этого термина. Хотя, конечно, многие игры прошлых поколений могут вполне сносно работать и на HD Graphics 2500.

Судя по тому, как Intel распорядилась размещением графических ядер HD Graphics 4000/2500 в процессорах своего модельного ряда, собственное мнение компании о них очень близко к нашему. Старшая, четырёхтысячная версия ориентирована главным образом на ноутбуки, где использование дискретной графики наносит серьёзный удар по мобильности, а нужда в интегрированных и производительных решениях очень высока. В десктопных же процессорах HD Graphics 4000 можно получить лишь в составе редких специальных предложений либо как часть дорогих CPU, помещать в которые урезанные версии чего-либо как-то «не комильфо». Поэтому большинство процессоров Ivy Bridge для настольных систем комплектуется графическим ядром HD Graphics 2500, пока что не оказывающим серьёзного давления на рынок дискретных видеокарт снизу.

Тем не менее Intel явно даёт понять, что развитие встроенных графических решений, как и у конкурента, — один из важнейших приоритетов компании. И если сейчас процессоры со встроенной графикой могут оказать существенное влияние лишь на рынок мобильных решений, то в недалёком будущем интегрированные графические ядра могут замахнуться и на место дискретных десктопных видеоускорителей. Впрочем, как оно будет на самом деле — покажет время.

Часть 9: вся четверка GMA HD - 2000, 2500, 3000 и 4000

Совсем недавно мы с вами познакомились с новым поколением GMA HD на примере ее старшего представителя версии 4000 в «классической» сфере применения. И вот сегодня опять возвращаемся к этому вопросу, поскольку нам удалось протестировать и младший вариант - GMA HD 2500. В мобильном сегменте это решение не встречается, да и в настольном оно распространено менее, чем GMA HD 2000 (на старте продаж Sandy Bridge версия 2000 использовалась во всех настольных процессорах за исключением двух моделей, а в четырехъядерных Ivy Bridge соотношение на данный момент равное - 5/5), однако выход двухъядерных процессоров положение на рынке несколько изменит. Тем более что графика GMA HD в Celeron и Pentium в очередной раз будет практически идентична GMA HD 2500 по 3D-производительности, отличаясь лишь функционально, так что в какой-то степени результаты сегодняшнего тестирования будут полезны и для примерной оценки быстродействия будущих бюджетных ноутбуков, а не только настольных компьютеров.

Тестирование: цели и задачи, конфигурации, методика

Этот раздел сравнительно большого объема будет общим и одинаковым для всех статей: к сожалению, далеко не всем людям достаточно что-либо объяснить один раз:) Тем более, далеко не все читатели будут внимательно изучать все статьи цикла - вероятность «начать с середины» или просто ограничиться одним-двумя материалами крайне велика, в чем мы отдаем себе полный отчет. Поэтому сразу приносим извинения тем, кто против постоянного повторения одних и тех же истин. Которое, впрочем, как известно мать учения:)

Итак, во-первых и в главных следует учитывать, что в рамках данного тестирования мы не занимаемся исключительно компонентами - мы тестируем системы, из них состоящие. Отдельно процессоры тестируются в рамках статей «основной линейки». Всегда в фиксированной конфигурации - с мощной видеокартой, большим объемом ОЗУ и т. п. Есть у нас на сайте и тестирования непосредственно видеокарт в игровых приложениях, обновляемые ежемесячно . В рамках i3D-Speed все видеокарты (от простенькой бюджетки до multi-GPU) тестируются на мощной конфигурации, выбранной из расчета достаточности для графической составляющей любой мощности. Т. е. мы считаем, что с точки зрения традиционного «компонентного» тестирования этих двух линеек статей вполне достаточно.

Но вот для практического использования полученных в их рамках результатов нужно определенное связующее звено. Дело в том, что приложений, производительность которых не зависит от центрального процессора, в природе не существует. Бывают, конечно, случаи, когда она ограничивается другими компонентами, но и это очень часто для разных процессоров происходит на разном уровне. Игровые же и подобные приложения существенным образом зависят от производительности GPU, но и нагрузку на CPU дают немалую. Если задача оказывается слишком «легкой» для графики, все начинает определять только процессор. Если «тяжелой», то влияние процессора, наоборот, становится минимальным, и его даже можно иногда не учитывать. В промежутке между этими предельными случаями важны оба компонента, причем степень их важности может меняться местами. Априори неизвестным образом. Т. е. из того, что один процессор быстрее другого с использованием мощной видеокарты не следует, что соотношение сохранится, если ее заменить на бюджетную. Точнее, в каких-то режимах сохранится, в каких-то - изменится, в каких-то все просто окажутся одинаковыми. Аналогичная проблема свойственна и видеокартам - уровень «достаточности» CPU меняется в зависимости от GPU и режима его работы.

Казалось бы, достаточно просто тестировать все связки «процессор+видео». Решение очевидное и правильное в теории, но практически неосуществимое на практике, поскольку объем работы растет в геометрической прогрессии. Иными словами, 40 видеокарт на одной системе - 40 тестовых конфигураций. 40 процессоров с одной видеокартой - тоже 40 конфигураций. А если это объединить, получится 1600 тестовых конфигураций. Хотя, конечно, если всю эту работу удастся проделать, будут получены поистине бесценные результаты. Но к моменту их получения они станут уже никому не нужными, поскольку устареют (забегая вперед - даже выбранная нами «упрощенная» методика позволяет за рабочую неделю протестировать не более десятка конфигураций, так что 1600 - задача на три года при использовании одного стенда).

Но можно подойти и с другой стороны: не пытаться найти точные ответы на все вопросы, а ограничиться качественными оценками. Хотя бы для части процессоров можно попробовать «нащупать» нижний уровень производительности. Которым является интегрированная графика, благо в последнее время она превращается в неотъемлемую составляющую большинства современных процессоров. И есть младшие модели дискретных адаптеров, которые как минимум не хуже. Но в разы проще и медленнее, нежели топовые решения - на графическом рынке пока еще разброс характеристик больше, чем на процессорном. При таком выборе оборудования мы можем и существенно сократить список тестовых конфигураций и режимов. Действительно - наиболее актуальными результаты будут для покупателей бюджетных компьютеров, поскольку при цене системного блока долларов так в 1000, можно отдать 10% этой суммы за чуть более мощную видеокарту, нежели нижний уровень, а не связываться с тем же интегрированным видео. Просто - чтобы было. Так что процессоры среднего класса и выше часто тестировать со слабым видео не потребуется. Иногда, конечно, мы этим заниматься тоже будем - для того, чтобы иметь необходимые ориентиры, но лишь иногда. Кроме того, для систем такого класса не требуются тесты в каких-то выдающихся режимах, типа 2560×1600 со старшими вариациями на тему полноэкранного сглаживания:) Словом, работу можно существенным образом упростить.

Еще больше объем работы сокращает то, что 90% приложений стандартной процессорной методики от производительности видео вообще не зависит. В предыдущей серии мы использовали все программы, так что четыре ее части являются вполне достаточным доказательством данного факта. Кому все еще недостаточно - тут уж мы ничего поделать не можем:) Как бы то ни было, но GPGPU до сих пор является не более чем любопытным экспериментом, да и все работы в данном направлении показывают, что для систем со слабыми GPU он вообще особой актуальностью не отличается: мощные видеокарты на «хороших» задачах действительно способны что-то ускорить, а вот при попытке выжать что-то путное из дискретки начального уровня очень часто весь пар уходит в свисток - усложнение алгоритмов и лишние пересылки данных «съедают» весь потенциальный прирост. Из чего, впрочем, не следует делать вывод, что мы пройдем мимо какого-либо любопытного и популярного приложения, способного активно использовать ресурсы GPU. Разумеется, не пройдем и в данную экспериментальную же методику его добавим. Только вот пока основная проблема в том, что ничего подобного не попадается. Точнее, «любопытные» программы уже есть, а вот популярными они все никак по тем или иным причинам никак не становятся. То же транскодирование видео, вокруг которого было сломано немало копий, на деле мало кому требуется регулярно, да и качество работы разработанными энтузиастами программ оставляет желать много лучшего (это еще очень мягко говоря). Причем (вот она гримаса судьбы) быстрее всего выполняется при помощи специализированных аппаратных блоков, имеющихся в интегрированных GPU Intel, а вовсе не на конвеерах универсального назначения.

Таким образом, у нас остается не так уж и много программ, которые имеет смысл «гонять» на системах со слабой графикой. Фактически «стандартная» методика упрощается буквально до пяти групп, три из которых в ней являются экспериментальными. Это:Интерактивная работа в трёхмерных пакетах Без измененийМатематические и инженерные расчёты Выброшены MAPLE и MATLAB, поскольку ничего на экран не выводят, а вот оставшиеся три приложения читателям интересны, судя по отзывам (понятно, что так уж сильно экономить на рабочем месте вряд ли целесообразно, но вдруг придется поработать за слабым компьютером). Фактически получается так, что по составу эти две группы в результате совпадают, но в предыдущем случае учитывается «графический» балл соответствующего теста, а в этом - «процессорный»: как показала практика тестирования, на деле оба они зависят и от процессора, и от видеокарты, что нам и требуетсяИгры Без измененийИгры с низким разрешением и настройками качества В рамках «основной» методики эта группа практически никак не используется и на общий балл не влияет, но сделана она как раз для систем со слабой графикой. В первую очередь, мобильных, однако не так уж они отличаются от того, что мы тестируем в этой серииПроигрывание видео высокой чёткости В особых комментариях не нуждается

Поскольку групп у нас не так и много, причем все они являются достаточно специфическими, общую оценку мы ставить не будем. В первую очередь нас интересуют результаты. Которые, как водится, будут полностью совместимы с полученными на конфигурациях основной линейки тестирования, благо мы уже точно знаем, что видеокарты на прочих приложениях никак не сказываются. Так что при желании можно просто заменить соответствующий кусок в «большой» таблице , благо мы их ни в коей мере не скрываем. Однако стоит учитывать, что баллы этого тестирования с основной линейкой никак не совместимы: здесь за масштабную единицу мы берем систему с Celeron G540 и Radeon HD 6450 512 МБ GDDR3, так что для самостоятельных махинаций следует скачать таблицу в формате Microsoft Excel , в которой все результаты приведены как в преобразованном в баллы, так и в «натуральном» виде.

Конфигурация тестовых стендов

Процессор Core i5-2400 Core i5-3450 Core i5-3570K Core i7-2700K
Название ядра Sandy Bridge QC Ivy Bridge QC Ivy Bridge QC Sandy Bridge QC
Технология пр-ва 32 нм 22 нм 22 нм 32 нм
Частота ядра (std/max), ГГц 3,1/3,4 3,1/3,5 3,4/3,8 3,5/3,9
Оперативная память 2×DDR3-1333 2×DDR3-1600 2×DDR3-1600 2×DDR3-1333
Видеоядро GMA HD 2000 GMA HD 2500 GMA HD 4000 GMA HD 3000
Кол-во графических процессоров 6 6 16 12
Частота видео (std/max), МГц 850/1100 650/1150 650/1150 850/1350

Теоретическая часть нам сегодня не потребуется, поскольку все различия между GMA HD 2500 и 4000 были изложены в прошлый раз : у первого GPU 6 конвееров, а у второго - 16. Соответственно, отличия должны быть количественные, но не качественные, что позволяет сильно сократить список конкурентов: можно ограничиться Core i5-2400 (процессор предыдущего поколения с той же базовой частотой и с GMA HD 2000), i5-3570K (более высокочастотный, чем i5-3450, Ivy Bridge с GMA HD 4000) и Core i7-2700K (для сравнения 2500 с 3000). Итого четыре конфигурации, к которым мы добавили результаты пятой - Core i5-3570K с дискретным Radeon HD 6450: от GMA HD 4000 это решение в среднем отстало, а вот его сравнение с GMA HD 2500 весьма любопытно. Почему не на одном процессоре? Потому, что нас более интересует качественный результат (все равно все процессоры разные), а связка 3570К+6450 уже протестирована в прошлый раз, что уменьшает объем работы. Ну а более быстрые Radeon HD (в том числе, и интегрированные в APU) мы сегодня брать не стали: в прошлый раз уже установили, что они быстрее, чем даже старший GMA HD, так что отдельно сравнивать их с младшим смысла нет (впрочем, желающие это сделать могут воспользоваться полной таблицей).

На что стоит обратить внимание при изучении диаграмм (в этот раз мы решили привести подробные результаты игровых тестов непосредственно в статье - не так их и много), так это на то, что, несмотря на указанное в таблице выше, мы снова установили одинаковую максимальную частоту GPU для всех процессоров, равную 1300 МГц. Т. е. GMA HD 2000, 2500 и 4000 работали с небольшим разгоном, а GMA HD 3000 мы на 50 МГц замедлили. Причина та же: интересен качественный результат, а сравнение упрощается, когда у всех испытуемых одинаковая частота. По той же причине во всех конфигурациях использовалась память типа DDR3-1333: хотя более быстрая может заметно повысить результаты при использовании встроенной графики, этим «улучшайзером» для упрощения сравнения мы пользоваться не стали.

GMA HD всех версий трудились под управлением драйвера 8.15.10.2696 от 23 марта сего года. Для Radeon HD использовался Catalyst 12.3.

Интерактивная работа в трёхмерных пакетах

За последний год в Intel сумели хорошо поработать над драйверами, что обеспечило весомый прирост производительности в программах профессионального назначения (тот же Core i5-2400 первоначально набирал в тесте всего 47 баллов), что, однако, полностью теряется на фоне GMA HD нового поколения: даже 2500 уже с легкостью обходит 3000. Впрочем, слишком уж радоваться этому факту не выходит - даже самой простенькой дискретной видеокарты достаточно, чтобы увеличить производительность раза в полтора-два. Таким образом, комплектация ноутбуков, на которых планируется хоть изредка работать с пакетами 3D-моделирования, младшими дискретными GPU до сих пор остается в какой-то степени оправданной (если оставить за кадром оправданность самой по себе идеи использования Maya на ноутбуке). Но, по крайней мере, уже хорошо, что даже владельцы портативных компьютеров на будущих Celeron окажутся тут в несколько лучшем положении, чем выбравшие в прошлом году модели Core с GMA HD 3000.

Математические и инженерные расчёты

Да и на «процессорный» балл этих тестов графическая система некоторое влияние оказывает, так что, как видим, Core i5 с GMA HD 2500 может обойти некогда топовый Core i7 с GMA HD 3000. Впрочем, дискретный Radeon HD все равно быстрее, но чуть в меньшей степени, чем в предыдущем случае.

Aliens vs. Predator

На GMA HD предыдущего поколения бенчмарк не запускается, поскольку требует поддержку DirectX 11 в обязательном порядке. С другой стороны, как видите, запускаться в качественном режиме ему незачем и на остальных трех решениях:) Даже GMA HD 4000 вытягивает лишь 10 кадров в секунду, Radeon HD 6450 в полтора раза медленнее, а замыкает тройку «лидеров» GMA HD 2500, отстав от Radeon еще процентов на 20. Но можно было ожидать и худшего - конвееров в 2500 в 2,5 раза меньше, чем в 4000, а производительность меньше даже не в два раза.

Более интересен для систем такого уровня, конечно же, низкокачественный режим, производительность в котором тоже зависит от GPU (приложение весьма тяжелое). И что мы видим? Опять почти двукратное отставание GMA HD 2500 от 4000, что не помешало первому, тем не менее, чуть-чуть опередить Radeon HD 6450! С предшественниками опять сравнивать нечего, ввиду того, что на них бенчмарк вообще не работает.

Batman: Arkham Asylum GOTY Edition

Более старый игровой движок позволяет GMA HD 4000 продемонстрировать что-то путное и в качественном режиме, но только ему - остальные хуже. Совсем чуть-чуть до психологической границы не дотянул GMA HD 3000, GMA HD 2500 вообще лишь еле-еле перевалил за 20 FPS, однако ни GMA HD 2000 (как и следовало ожидать), ни Radeon HD 6450 не смогли и этого. Так что тут ощущения от 2500 двойственные: с одной стороны, он не только непосредственного предшественника обходит, но и некоторые дискретные видеокарты, с другой же - практической пользы от этого нет.

А вот тут самым быстрым оказался как раз Radeon HD 6450. Второе место у GMA HD 4000, третье - у GMA HD 3000. С совсем небольшим отставанием. Но с большой натяжкой - тут и сам-то процессор самый быстрый в предыдущем поколении, что при низких настройках качества сказывается. В общем, не опровергая последовательность расстановки участников, правильным будет считать, что GMA HD 2500 где-то ровно между 2000 и 3000 (что полностью соответствует номеру), а не ближе к первому.

Crysis: Warhead x64

Crysis давно уже не великий, но для слабых графических решений по-прежнему ужасный, так что пытаться играть в него с качественными настройками не стоит. С чисто теоретической же точки зрения, GMA HD 2500 немного быстрее Radeon HD 6450 и в паре 2000/3000 ближе ко второму.

У результатов в режиме низкого качества появляется практический смысл, причем для всех испытуемых. Впрочем, нашего сегодняшнего главного героя хвалить тут особо не за что - никаких чудес не продемонстрировано, производительность лишь немногим выше, чем у GMA HD 2000.

F1 2010

GMA HD 3000 уменьшает количество работы, упрощая отрисовку, а на GMA HD 2000/2500 и Radeon HD 6450 этим занимается и сам игровой движок, стараясь удержать частоту кадров на минимально-приемлемом (со своей точки зрения) уровне, откуда и такой забавный общий результат. Очевидно, что для получения более осмысленного нужно снижать настройки.

Менее забавным результат, впрочем, не стал. Пытающийся работать «честно» GMA HD 2500 оказался явным аутсайдером, проиграв даже GMA HD 2000. В общем, такой вот искусственный интеллект в действии - F1 для теста слабых систем следует использовать осторожно, поскольку условия не всегда получаются равными. Да и вообще решения с разной архитектурой здесь ведут себя очень по-разному. Но вторую победу Radeon HD 6450 можно зафиксировать точно. Что достаточно показательно: несмотря на весь прогресс в интегрированной графике Intel, до сих пор бывают условия, в которой она с легкостью может проиграть пусть самому бюджетному, но дискретному решению.

Far Cry 2

А вот в более предсказуемых играх всё более предсказуемо:) На первое место опять пристраивается GMA HD 4000, но чисто номинально: играть все равно нельзя. GMA HD 2500 опять отстает почти вдвое, что ставит его на столь же номинальное четвертое место, но ближе к GMA HD 3000, чем к 2000 - хоть это хорошо.

При снижении качества же играть можно на любом решении, но 2500 тут не сильно отличается от 2000. Впрочем, проще всего будет зафиксировать очередную неудобную для GMA HD сферу применения: убедительно от группы оторвался только Radeon HD 6450.

Metro 2033

Он же оторвался и здесь, но уже в другую сторону. Вообще, очень похоже, что все победы дискретного решения наблюдаются лишь тогда, когда есть где развернуться самим процессорным ядрам - ведь оно не претендует на долю ни в теплопакете, ни в доступе к памяти; а вот производительность самого GPU уже выше у Intel. Ну и читеринг второго поколения GMA HD тоже не стоит сбрасывать со счетов. Особенно когда видеочип перегружен настолько - даже небольшое упрощение картинки мгновенно увеличивает относительную производительность чуть ли не в разы.

При снижении же качества оказывается, что на GMA HD 4000 и 3000 играть уже как-то можно, а на 2500 - почти можно: он опять ближе к 3000, чем к 2000. Последним же оказался Radeon HD 6450: расплата за честность, не соответствующую производительности:)

Сводные результаты

В принципе, качественный режим для всех видеорешений такого уровня является чистой синтетикой (о чем мы неоднократно предупреждали), но сами по себе результаты любопытные. В частности, уже GMA HD 2500 находится на уровне Radeon HD 6450 (чуть обгоняя «замедленные» модификации последнего и чуть отставая от «канонически правильной» версии) по производительности, также не уступая ему в функциональности. GMA HD 4000 быстрее примерно в полтора раза, что не так уж и принципиально - 16 конвееров против 6 могли бы обеспечить и бо́льшую разницу. GMA HD же предыдущего поколения всяко хуже - на них попросту не всё работает, а что работает - не всегда делает это правильно. Так что GMA HD 3000 «в попугаях» длиннее лишь формально, а GMA HD 2000 и этим похвастать не может.

А вот в режиме пониженного качества Radeon HD 6450 уже в среднем не хуже, чем GMA HD 4000. Причина была объяснена выше: дело вовсе не в какой-то выдающейся производительности младшего дискретного решения, а только в том, что оно дискретное. Т. е. при использовании отдельной видеокарты GPU не мешает работать CPU, оставляя в распоряжении последнего и весь теплопакет, и всю память. GMA HD 2500, естественно, еще медленнее, причем формально отстает даже от GMA HD 3000, но не стоит забывать о качественно разном уровне этих решений, о чем тоже не раз было сказано выше: не всё, что будет работать на 2500, хотя бы запустится на 3000 или будет там работать «правильно». При сравнении новинки с 2000 это тоже верно, но и подросшая производительность имеет место быть однозначно.

Разница же между младшим и старшим решениями в одном поколении увеличилась, однако в этом нет ничего неожиданного: ранее количество ГП различалось в два раза, а теперь уже в 2,5. Так что мы бы не удивились, столкнувшись с еще более сильным «проседанием».

Проигрывание видео высокой чёткости

Core i5-3450 Core i5-3570K
MPC-HC (DXVA) 7 7
MPC-HC (SW) 72 68
VLC (DXVA) 16 14
VLC (SW) 61 56

Давно выявленная проблема GMA HD 2000/3000 имеет решение в виде выбора других кодеков, однако сделано это будет уже в новой версии методики. GMA HD 2500/4000 хороши уже тем, что там таких проблем меньше - как и на решениях AMD и NVIDIA, всё работает сразу. Различий, как и следовало ожидать, нет (с точностью до разной тактовой частоты двух Core i5) - отвечающий за аппаратное декодирование блок в обеих версиях GPU один и тот же.

Итого

Итак, что можно сказать про младший вариант GMA HD третьего поколения? Есть, работает, и по совокупности, естественно, несколько отстает от младших дискретных GPU, но в принципе находится уже на том же уровне - поскольку, во-первых, и младшая дискретка полноценным игровым решением тоже не является, а во-вторых, чаще всего она выигрывает лишь за счет того, что дискретка (при серьезной нагрузке производительность Radeon HD 6450 обычно ниже).

Это что касается игрового применения - а в программах профессионального назначения недостатки драйвера Intel до сих пор сказываются. Впрочем, за год, например, производительность в интерактиве Maya у GMA HD 2000 выросла почти вдвое (!), так что мы не удивимся, если отладка программной составляющей приведет к дальнейшим победам над собой - вероятность этого есть.

Ну и на будущее пока остаются примеры «неклассического» применения GPU - транскодирование и OpenCL. В последнем, впрочем, мы никаких прорывов не ожидаем - здесь отставание 2500 от 4000 может только усилиться, но ведь второе поколение GMA HD в таких программах процессору вообще ничем помочь не может. А QuickSync 2.0 должен, как раз, работать одинаково и в младшем, и в старшем решениях, обгоняя первую реализацию фирменного транскодера. Собственно, уже она в свое время продемонстрировала прекрасные результаты в целевой сфере применения. Но с тех пор точка превратилась в многоточие: и AMD, и NVIDIA под впечатлением от QuickSync задумались о необходимости выделенного блока транскодирования, не ограничиваясь лишь возможностью «помочь» центральному процессору графическими. Таким образом, назревает потребность в полномасштабном сравнении как скорости, так и качества работы различных технологий - QuickSync (обеих версий), NVENC, VCE и традиционного программного кодирования.

Впрочем, тут уже мы забежали в будущее, что вполне объяснимо - как видите, несмотря на то, что компания Intel оставила рынок дискретных GPU еще до того, как видеоконтроллеры стали так называть (да и довольно удачный для своего времени i740 был, скорее, отладочным решением - для последующей интеграции в чипсеты), в последнее время разрыв между ее продуктами и тем, что делают AMD и NVIDIA начал неуклонно сокращаться. Правда, сокращается он, разумеется, только с качественной точки зрения - по производительности интегрированные решения в принципе неспособны конкурировать с топовыми дискретными GPU, в лучшем случае лишь выходя на уровень бюджетной продукции. А вот качественно… Качественно они сближаются все больше и больше, поддерживая одинаковые технологии. Причем времена, когда интегрированная графика плелась в хвосте прогресса, кончились - теперь уже наблюдаются заимствования в обоих направлениях. В общем, вслед за эпохой, когда дискретное видео было в любом компьютере (завершившейся без малого 15 лет назад), заканчивается и следующая - когда нужно было долго думать: получится ли обойтись интегрированным решением или, все же, постараться приобрести хоть какой-то «переходник для монитора» (либо при апгрейде сохранить что-нибудь давно купленное)? Теперь же вопрос в большинстве случаев встает иначе: есть ли потребность в производительном дискретном GPU? А решениям начального уровня, как мы уже писали , нужно либо существенно повысить этот самый уровень, либо покинуть рынок.

Обзор и тестирование процессора Intel Core i5-3570T

Вы уже могли недавно познакомиться с энергоэффективным представителем семейства . Отличительной особенностью данной линейки является наличие двух активных ядер и поддержка технологии Intel Hyper-Threading. Однако все мы знаем, что порой возникают ситуации, когда важны и энергоэффективность и еще более высокий уровень производительности. Именно для таких случаев разработчики компании Intel дополнили семейство Intel Core i5 третьего поколения моделями процессоров с пониженным TDP. Такие ЦП могут прийти на помощь при работе с приложениями, которые поддерживают многопоточное выполнение операций и используются в более «жестких» условиях, например компактные корпуса или же попросту важна экономичность самой системы.

В таких ситуациях на выручку может прийти модель процессора , с которой собственно мы вас и познакомим в этом материале. Данный ЦП обладает всеми «фишками» семейства в лице 4 ядер и поддержки Intel Turbo Boost 2.0, затотепловой пакет CPU заявлен производителем на уровне всего 45 Вт.

Внешний вид

На тестировании у нас находится инженерный семпл процессора.

По аналогии с рассмотренной ранее моделью ЦП , теплораспределительная крышка имеет ряд отличий в сравнении с розничными вариантами процессора. Во-первых, самым главным элементом, который бросается в глаза, является надпись «Intel confidential», которая «скрывает» модель; во-вторых нанесена маркировка CPU – QC3K. Обращаем ваше внимание на тот факт, что привычной для Intel Core i5-3570T является SR0P1, а не представленная в тестируемом образце.

На тыльной стороне расположены контакты для процессорного разъема LGA 1155, но вот расположение согласующих элементов кардинально отличается от протестированных ранее энергоэффективных моделей, что говорит и о заметном внутреннем изменении.

Спецификация

Маркировка

Процессорный разъем

Тактовая частота, ГГц

Множитель

Частота шины, МГц

Объем кэш-памяти L2, КБ

Объем кэш-памяти L3, КБ

Количество ядер/потоков

Поддержка инструкций

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE3S, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AVX, AES

Напряжение питания, В

Не более 1,38

Рассеиваемая мощность, Вт

Критическая температура, °C

Техпроцесс

Поддержка технологий


Enhanced Halt State (C1E)
Execute Disable Bit
Intel Flex Memory Access
Intel Fast Memory Access
Anti-Theft Technology

Identity Protection Technology

Trusted Execution Technology

Встроенный контролер памяти

Максимальный объем памяти, ГБ

Типы памяти

Число каналов памяти

Поддержка ECC

Встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 2500

Вычислительных конвейеров, шт

Рабочая частота, МГц

Объем используемой памяти, ГБ

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 4.1)
OpenGL 3.1

Интерфейс

Intel FDI (2,7 ГТ/с)

Фирменные технологии

Intel Quick Sync Video
Intel InTRU 3D

Поддержка HDCP

Ускорение декодирования видео

Согласно данных спецификации, легко заметить, что процессор имеет широкий спектр технологий, направленных на обеспечение защиты. Поэтому можно предположить, что Intel Core i5-3570T будет пользоваться повышенным интересом в корпоративном сегменте рынка, ведь энергоэффективность и защита являются его основными приоритетами. Дополнительным преимуществом, которое говорит в пользу подобного использования, является встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 2500, которое хоть и не выделяется высокими показателями производительности, но с рядовыми задачами вполне успешно справляется.

Данные спецификации в большинстве своем подтверждаются вспомогательной утилитой. Она сообщает, что процессор, как и положено, выполнен согласно технологии 22 нм. В момент снятия показаний напряжение на ядре составило 0,88 В, что достаточно мало с точки зрения четырехядерного CPU. Частота процессора равна 3,3 ГГц. Это свидетельствует о включении технологии Intel Turbo Boost 2.0, которая динамически увеличивает тактовую частоту в зависимости от подаваемой нагрузки. Базовым значением является 2,3 ГГц.

В случае простоя ЦП замедляется до 1,6 ГГц. Данная частота является нижним порогом работы для всех CPU второго и третьего поколений.

Кэш-память распределяется по аналогии с другими процессорам модельного ряда Intel Core i5. Кэш-память первого уровня – по 64 КБ на ядро, которые поровну делятся на кэширование данных и инструкции. Кэш-память второго уровня – по 256 КБ на каждое ядро. Кэш-память L3, общая для всего процессора, и её объем составляет 6 МБ.

Контролер памяти работает в двухканальном режиме и поддерживает модули DDR3-1333 и DDR3-1600. Напомним, что вполне успешно он работает и с оверлокерскими модулями вплоть до DDR3-2400. В большинстве случаев все зависит от материнской платы (микросхемы системной логики) и совместимости самих модулей.

В качестве интегрированного графического ядра в данной модели ЦП используется Intel HD Graphics 2500. Оно оснащено 6-ю вычислительными блоками и поддерживает набор инструкций DirectX 11 . С данным видеоядром не стоит рассчитывать на нормальную производительность в современных играх, но его достаточно для поддержки ускорения графического интерфейса ОС и просмотра видео высокого разрешения.

Отличительной особенностью реализации видеоядра в является диапазон изменения рабочих частот. Так, при минимальной загрузке GPU работает с частотой 350 МГц, а для обеспечения максимальной производительности его частота увеличивается до 1150 МГц.

Обзор и тестирование процессора Intel Core i3-3240T

Каждый из производителей процессоров имеет в своем активе достаточно широкий спектр решений, которые имеют как сильные, так и слабые стороны, и в этом нет ничего удивительного. Ведь при сборке той или иной системы каждый покупатель исходит из ряда критериев, которые, так или иначе, формируют его решение. Для одних наиболее важную роль играет производительность, для других стоимость, однако бываю ситуации, когда в качестве главного критерия выступает энергоэффективность, которая чаще всего автоматически трансформируется в количество выделяемого тепла и соответственно в условия использования.

Сегодня мы познакомим вас с одним из представителей модельного ряда энергоэффективных решений. Традиционно их многообразие не столь велико, как это обстоит с «обычными» процессорами, и как вы видите среди двухядерных процессоров третьего поколения семейства Intel Core i3 их всего 2.

Базовая частота, ГГц

Максимальная частота, ГГц

Встроенная графика

Intel HD Graphics 2500

Intel Core i3-3220T

Intel HD Graphics 2500

TRAY: $117.00
BOX: $125.00

В данном материале мы познакомим вас с возможностями модели , которая является «топовой» среди линейки ЦП компании Intel подобного класса.

Внешний вид

На тестировании находится инженерный семпл данного процессора. Единственным отличием от обычного розничного варианта является наличие надписи «Intel confidential» вместо всем понятного названия модели. Также «неизвестной» является и маркировка модели QC8F, которая на данный момент обозначена для Intel Core i3-3240T как SR0RK.

Тыльная сторона ничем примечательным не выделяется, что, впрочем, и не удивительно, ведь процессорный разъем LGA1155 каким был, таким и остался.

Спецификация

Маркировка

Процессорный разъем

Тактовая частота, ГГц

Множитель

Частота шины, МГц

Объем кэш-памяти L2, КБ

Объем кэш-памяти L3, КБ

Количество ядер/потоков

Поддержка инструкций

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE3S, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AVX

Напряжение питания, В

Не более 1,38

Рассеиваемая мощность, Вт

Критическая температура, °C

Техпроцесс

Поддержка технологий

Enhanced Intel SpeedStep Technology
Enhanced Halt State (C1E)
Execute Disable Bit
Intel Flex Memory Access
Intel Fast Memory Access
Технология Intel Virtualization

Встроенный контролер памяти

Максимальный объем памяти, ГБ

Типы памяти

Число каналов памяти

Максимальная пропускная способность, ГБ/c

Поддержка ECC

Встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 2500

Вычислительных конвейеров, шт

Рабочая частота, МГц

Максимальная частота Turbo Boost, МГц

Объем используемой памяти, ГБ

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 4.1)
OpenGL 3.1

Интерфейс

Intel FDI (2,7 ГТ/с)

Фирменные технологии

Intel Quick Sync Video
Intel InTRU 3D
Intel Clear Video (ACE, TCC, STE)
Next Generation Intel Clear Video Technology HD

Поддержка HDCP

Ускорение декодирования видео

Данные спецификации вполне пристойные. Неплохой набор характеристик, и, что самое главное, низкий уровень TDP вполне способны обеспечить успешное использование данного ЦП в различного рода медиасерверах, а также при необходимости, в качестве основы достаточно мощного промышленного ПК. Ведь такие CPU в большей степени ориентированы для использования в достаточно «суровых» условиях. Подобный уровень энергоэфективности достигнут за счет использования менее производительного и соответственно менее горячего графического ядра Intel HD Graphics 2500, а также небольшого снижения тактовой частоты.

Несмотря на некоторую «зашифрованность» модели, вспомогательная утилита раскрывает все карты и подтверждает данные спецификации. ЦП выполнен по технологии 22 нм. В момент тестирования напряжение на ядре составляет 0,968 В. Тактовая частота процессора 2,9 ГГц (множитель процессора х29, а частота тактового генератора приблизительно равна 100 МГц).

При этом в момент спада нагрузки частота процессора снижается, как и во всех других моделях архитектуры Ivy Bridge, до отметки 1600 МГц.

Кэш-память распределяется аналогично другим процессорам модельного ряда Intel Core i3. Кэш-память первого уровня – по 64 КБ на ядро, которые поровну делятся на кэширование данных и инструкции. Кэш-память второго уровня – по 256 КБ на каждое ядро. Кэш-память L3, общая для всего процессора, и её объем составляет 3 МБ с 12-линейной ассоциативностью.

Контроллер памяти DDR3 работает в двухканальном режиме. Родной для него является оперативная память DDR3-1333 и DDR3-1600, хотя подобная официальная информация не означает, что более быстрые модули не смогут работать с данным контроллером. Как показала практика, большинство процессоров третьего поколения компании Intel, если не все, способны вполне успешно работать и с оверлокерскими модулями вплоть до DDR3-2400.

В качестве интегрированного графического ядра в данной модели ЦП используется Intel HD Graphics 2500. Напомним, что самым главным отличием графики нового поколения является поддержка набора инструкций DirectX 11. Также, за счет определенной переработки алгоритма работы, разработчики добились повышение среднего уровня производительности вплоть до показателей характерных Intel HD Graphics 3000, хотя в данном случае немаловажную роль играет и процессорная составляющая. Поэтому в большей степени будем ориентироваться на фактические показатели, которые будут представлены ниже.

Подтверждены спецификации новых процессоров серий Intel Celeron и Core i3

В предыдущих материалах мы сообщали о подготовке компанией Intel нескольких новых процессоров нижнего ценового сегменту, включая Intel Celeron G470 , и . Однако на момент появления первой информации об этих новинках, большинство их параметров были официально неизвестными и указанные значения были лишь ориентировочными.

На этой неделе компания Intel официально раскрыла подробности технической спецификации данных решений, подтвердив предыдущую информацию. Напомним, что модели Intel Celeron G470, Intel Core i3-3245, Intel Core i3-3250 и Intel Core i3-3250T заменят на рынке процессоры Intel Celeron G465, Core i3-3225, Core i3-3240 и Core i3-3240T. Как и предполагалось, они сохраняют комплектацию (количество физических и виртуальных процессорных ядер, структуру кэш-памяти, тип интегрированных контроллеров) и параметры (объем кэш-памяти, частоты графического ядра, показатель TDP) своих предшественников. Единое различие между ними состоит лишь в повышении номинальной тактовой частоты процессорных ядер на 100 МГц, что придаст им определенного прироста в производительности.

Официальный дебют новинок запланирован на 9 июня 2013 года. Сводная таблица технической спецификации новых процессоров серий Intel Celeron и Core i3 выглядит следующим образом:

Обзор и тестирование процессора Intel Core i5-3470

Мы продолжаем знакомить Вас с модельным рядом процессоров третьего поколения компании Intel, которые выполненны на базе архитектуры Ivy Bridge. Не так давно мы увидели возможности младшего представителя линейки четырехядерных ЦП - . Сегодня же у нас на тестировании находится флагман серии Intel Core i5-34хх. Его «младшими собратьями» являются Intel Core i5-3450 и экономичный вариант CPU - . Эти модели показали достойные результаты и заслуживают внимания покупателей, которые собираются приобретать производительную систему для решения широкого круга задач. Напомним, что особенностью ЦП серий Intel Core i5/i7 является наличие встроенного контроллера шины PCI-Express 3.0, который способен помочь раскрыть потенциал «топового» графического адаптера.

В этом материале мы оценим возможности процессора . Данная модель обладает достаточно высокими частотными характеристиками и поддерживает практически весь спектр фирменных технологий компании Intel.

Внешний вид и упаковка

Коробочный вариант процессора имеет классическое оформление, характерное для семейств Intel Core i3/i5/i7. Цветная полиграфия, нанесенная на поверхность упаковки, практически не претерпела никаких изменений, если сравнивать ее с процессорами второго поколения.

На правой боковой стороне находится белая наклейка с указанием базовой информации о характеристиках: модели процессора - i5-3470; тактовой частоты - 3,2 ГГц; объема кэш-памяти - 6 МБ; процессорного разъема - LGA 1155; TDP процессора - 77 Вт. В нижней части приводятся серийный номер и код продукта.

На левой боковой стороне производитель подчеркивает ключевые особенности модели, перечень которых характерен для всего модельного ряда Intel Core i5:

Также указывается наличие встроенного графического ядра. В данном случае это Intel HD Graphics 2500.

В комплекте, помимо ЦП, находятся: система охлаждения, инструкция по установке, содержащая информацию о гарантийных обязательствах, и фирменная наклейка с указанием семейства процессора.

Комплектная система охлаждения представлена кулером с маркировкой E97378-001. Производителем является компания Foxconn . Это достаточно неплохая модель, которая за долгий срок (появилась она вместе со вторым поколением ЦП компании Intel) заслужила доверие. Ее отличительными особенностями являются низкий шумовой фон и относительно высокая эффективность. В большей степени она подойдет для штатного режима работы процессора. Вентилятор использует 4-контактный разъем питания, который обеспечивает возможность динамического изменения скорости вращения с помощью экономичного ШИМ-метода.

Состоит кулер из небольшого цилиндрического радиатора, у которого от центрального медного теплосъемника радиально отходят разветвляющиеся алюминиевые ребра. Сверху находится вентилятор, имеющий лопасти с достаточно большим углом атаки.

На процессорной крышке указаны: модель, маркировка и тактовая частота процессора, а также место производства (Малайзия).

На тыльной стороне расположены контакты для процессорного разъема Socket LGA1155. Какие-либо видимые отличия в сравнении с рассмотренными ранее моделями CPU, выполненными как на базе архитектуры Sandy Bridge, так и Ivy Bridge, отсутствуют.

Спецификация

Маркировка

Процессорный разъем

Тактовая частота, ГГц (базовая)

Максимальная динамическая частота, ГГц

Множитель

Частота шины, МГц

Объем кэш-памяти L1 (Данные / Инструкции), КБ

Объем кэш-памяти L2, КБ

Объем кэш-памяти L3, КБ

Количество ядер потоков

Поддержка инструкций

Напряжение питания, В

Не более 1,38

Рассеиваемая мощность, Вт

Критическая температура, °C

Техпроцесс

Поддержка технологий

Enhanced Intel SpeedStep Technology
Enhanced Halt State (C1E)
Execute Disable Bit

Intel Flex Memory Access
Intel Fast Memory Access
Intel Trusted Execution
Intel Anti-Theft

Intel VT-x с таблицами Extended Page Tables (EPT)

Встроенный контролер памяти

Максимальный объем памяти, ГБ

Типы памяти

Число каналов памяти

Максимальная пропускная способность, ГБ/c

Поддержка ECC

Встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 2500

Вычислительных конвейеров, шт

Рабочая частота, МГц

Объем используемой памяти, ГБ

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 4.1)
OpenGL 3.1

Интерфейс

Intel FDI (2,7 ГТ/с)

Фирменные технологии

Intel Quick Sync Video
Intel InTRU 3D

Intel Wireless Display
Intel Clear Video HD(ACE, TCC, STE)

Поддержка трех дисплеев

Поддержка HDCP

Ускорение декодирования видео

По данным спецификации мы видим, что «топовая» модель серии обладает более высокими рабочими частотами, а также имеет в наличии практически полный перечень поддержки фирменных технологий и наборов инструкций. Как следствие они помогут раскрыть потенциал данного решения в полной мере и помогут более эффективно использовать ресурсы при решении «тяжелых» задач.

В окне утилиты CPU-Z мы видим подтверждение данных спецификации. Она сообщает, что ЦП выполнен согласно 22 нм технологии, а сам процессор реализован на базе архитектуры Ivy Bridge. Напряжение на ядре составляет 1,008 В, что в целом характеризует CPU как сбалансированное решение с точки зрения отношения производительность/энергопотребление. Тактовая частота достигла отметки 3,4 ГГц. Данное значение говорит о включенном состоянии технологии Intel Turbo Boost 2.0 в момент снятия показаний.

Напомним, что номинальным значением тактовой частоты процессора является 3,2 ГГц, однако при снижении уровня загрузки она способна понижаться вплоть до 1,6 ГГц. Нижний предел частоты фактически соответствие состоянию простоя.

Кэш-память распределяется аналогично рассмотренным ранее представителям семейства Intel Core i5. Кэш-память первого уровня - по 64 КБ на ядро, которые поровну делятся на кэширование данных и инструкции. Кэш-память второго уровня - по 256 КБ на каждое ядро. Кэш-память L3 общая для всего процессора и её объем составляет 6 МБ с 12-линейной ассоциативностью.

Обращаем ваше внимание, что в качестве интегрированного графического ядра в данной модели ЦП используется Intel HD Graphics 2500. Оно оснащено 6 вычислительными блоками. Напомним, что идентичное количество было и в iGPU Intel HD Graphics 2000, однако благодаря оптимизации их работы разработчики добились увеличения производительности, о чем уже неоднократно свидетельствовали результаты тестов. Ключевым отличием графики нового поколения является поддержка набора инструкций DirectX 11.

В режиме простоя

Как вы видите, в случае минимальной загрузки частота видеоядра сбрасывается до 350 МГц.

При максимальной загрузке

Готовится к выходу процессор Intel Core i3-3250

Согласно информации из официальной базы данных Intel Material Declaration Data Sheets (MDDS), к выходу готовится новый десктопный процессор Intel Core i3-3250, который нацелен на использование в системах mainstream-класса. Он создан на основе 22-нм микроархитектуры Intel Ivy Bridge для процессорного разъема Socket LGA1155.

Новинка содержит в своем составе:

    два физических процессорных ядра с поддержкой технологии Intel HyperThreading, которые работают на частоте 3,5 ГГц (показатель частоты официально не подтвержден);

    интегрированное графическое ядро из серии Intel HD Graphics (скорее всего, Intel HD Graphics 2500);

    контроллер двухканальной оперативной памяти стандарта DDR3;

    контроллер интерфейса PCI Express.

Можно ожидать, что показатель TDP новинки будет соответствовать уровню других представителей серии Intel Core i3-3200 и составит 55 Вт. Время появления новинки на рынке не разглашается. Ориентировочная таблица технической спецификации десктопного процессора Intel Core i3-3250 выглядит следующим образом:

Сегмент рынка

Десктопные системы

Микроархитектура

Процессорный разъем

Нормы изготовления, нм

Номинальная тактовая частота, ГГц

Множитель

Размер кэш-памяти L1, КБ

Инструкции

Размер кэш-памяти L2, КБ

Размер кэш-памяти L3, МБ

Интегрированные контроллеры

Двухканальной DDR3-памяти, Intel HD Graphics, интерфейсов PCI Express

Тепловой пакет (TDP), Вт

MMX, SSE, SSE2, SSE3, Supplemental SSE3, SSE4.1, SSE4.2, Advanced Vector Extensions, Extended Memory 64 (EM64T), Execute disable bit, HyperThreading, Virtualization (VT-x), Enhanced SpeedStep

Обзор и тестирование процессора Intel Core i5-3330

Осенью прошлого года компания Intel в очередной раз дополнила модельный ряд своих решений. Среди анонсированных моделей был и ряд производительных процессоров новой 3300-й серии процессоров, принадлежащих к семейству Intel Core i5. На данный момент серия имеет в наличии следующие CPU:

Базовая частота, ГГц

Максимальная частота, ГГц

Встроенная графики

Макс. динамическая частота iGPU, МГц

Intel HD Graphics 2500

Intel HD Graphics 2500

TRAY: $182,00
BOX: $187,00

Intel Core i5-3350P

TRAY: $177,00
BOX: $177,00

Вы видите, что среди представленных моделей имеются ЦП ориентированные как на экономичные системы (Intel Core i5-3330S), так и для покупателей, которые при сборке однозначно будут приобретать дискретный графический адаптер (Intel Core i5-3350P). Но объектом внимания в данном материале будет модель Intel Core i 5-3330 , которая отличается максимальной универсальностью, ведь помимо четырех полноценных ядер у нее в комплекте имеется встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 2500.

Внешний вид и упаковка

Коробочный вариант процессора не имеет никаких принципиальных отличий в сравнении с вышедшими ранее CPU. Классическое оформление, которое использовалось еще для ЦП на базе архитектуры Sandy Bridge, подчеркивает преемственность Ivy Bridge.

На боковой стороне коробки разработчики отмечают особенности Intel Core i5-3330, которые в большинстве своем характерны для всех представителей семейства Intel Core i5:

    Наличие 4 ядер и выполнение задач в 4 потока;

    Поддержка технологии Intel Turbo Boost 2.0;

    Поддержка технологии Intel Smart Cache;

    Двухканальный контроллер памяти интегрирован в ЦП;

    Поддержка двухканальной памяти DDR3;

    Наличие трехгодичной ограниченной гарантии;

С учетом вышедших к этому моменту ЦП, можно с уверенностью сказать, что графическое ядро Intel HD Graphics 2500, несмотря на свою относительно низкую производительность, способно обеспечить приемлемое быстродействие в рядовых офисных задачах, а также при воспроизведении видео высокого качества.

На верхней боковой крышке размещена наклейка с указанием модели процессора (i5-3330). Дополнительно приводится базовая информация, касающаяся производительности данной модели: номинальная тактовая частота - 3 ГГц; объем кэш-памяти - 6 МБ; процессорный разъем - LGA 1155; TDP процессора - 77 Вт.

Комплектация Intel Core i5-3330 абсолютно стандартна: система охлаждения, сам процессор и инструкция по установке процессора, содержащая также информацию о гарантийных обязательствах и фирменную наклейку с указанием семейства процессора.

В качестве комплектной системы охлаждения используется кулер E97378-001. Данная система охлаждения отличается хорошей эффективностью и ее будет вполне достаточно даже на случай разгона ЦП. Подобная производительность обеспечивается за счет центрального медного сердечника. Благодаря наличию 4-контактного разъема поддерживается мониторинг скорости вращения и поддержка экономичного ШИМ-метода для управления ею.

На теплораспределительной крышке указаны модель, тактовая частота процессора, маркировка и место производства (Малайзия).

На тыльной стороне размещена контактная группа процессорного разъема LGA 1155.

Спецификация

Маркировка

Процессорный разъем

Тактовая частота, ГГц

Максимальная частота в Turbo Boost, ГГц

Множитель

Частота шины, МГц

Объем кэш-памяти L1 (Данные Инструкции), КБ

Объем кэш-памяти L2, КБ

Объем кэш-памяти L3, КБ

Количество ядер/потоков

Поддержка инструкций

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE3S, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX, AES-NI

Напряжение питания, В

Не более 1,38

Рассеиваемая мощность, Вт

Критическая температура, °C

Техпроцесс

Поддержка технологий

Enhanced Intel SpeedStep Technology
Enhanced Halt State (C1E)
Execute Disable Bit
Intel Turbo Boost Technology 2.0

Intel Flex Memory Access
Intel Fast Memory Access
Intel HD Graphics 2500

PAIR (Power Aware Interrupt Routing)
Технология Intel Virtualization

Встроенный контролер памяти

Максимальный объем памяти, ГБ

Типы памяти

Число каналов памяти

Максимальная пропускная способность, ГБ/c

Поддержка ECC

Встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 2500

Вычислительных конвейеров, шт

Рабочая частота, МГц

Максимальная частота Turbo Boost, МГц

Объем используемой памяти, ГБ

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 4.1)
OpenGL 3.1

Интерфейс

Intel FDI (2,7 ГТ/с)

Фирменные технологии

Intel Quick Sync Video
Intel InTRU 3D
Intel Clear Video (ACE, TCC, STE)
Next Generation Intel Clear Video Technology HD

Поддержка HDCP

Ускорение декодирования видео

Обращаем ваше внимание на тот факт, что процессоры семейств Intel Core i5/i7 имеют в наличии встроенный контроллер шины PCI Express 3.0. Именно при его наличии можно раскрыть весь потенциал «топовых» дискретных графических адаптеров. Таким образом, при сборке высокопроизводительной игровой системы стоит учитывать этот факт.

Подтверждением заявленных в спецификации характеристик являются данные, полученные с помощью вспомогательной утилиты. Мы видим, что процессор выполнен согласно 22-нм техпроцесса. Напряжение на ядре составляет 0,952 В, при этом тактовая частота процессора на момент снятия показаний составила 3216 МГц. Это значение частоты соответствует максимальному, т.е. в момент фиксации параметра произошло включение технологии Intel Turbo Boost. В остальном характеристики идентичны остальным представителям модельного ряда Intel Core i5.

Как и в других процессорах, основанных на архитектурах Sandy Bridge и Ivy Bridge, нижним порогом частоты является 1,6 ГГц, который соответствует состоянию простоя.

Кэш-память процессора распределена следующим образом: по 64 КБ кэш-памяти первого уровня на ядро, из которых 32 КБ предназначается для кэширования данных и столько же для инструкций; по 256 КБ кэш-памяти второго уровня на каждое ядро и кэш-память L3 является общей для всего процессора, её объем равен 6 МБ.

Встроенный двухканальный контроллер памяти DDR3 способен в номинальном режиме поддерживать модули DDR3-1333 и DDR3-1600.

В качестве интегрированного графического ядра в данной модели ЦП используется Intel HD Graphics 2500. Ключевым отличием графики нового поколения является поддержка набора инструкций DirectX 11. С точки зрения количества вычислительных блоков данное графическое ядро идентично Intel HD Graphics 2000.

В состоянии простоя частота ядра iGPU понижается до 350 МГц, в то время как базовой номинальной нормой при выполнении несложных задач являются 650 МГц.

Подробный взгляд на бюджетные десктопные процессоры Intel Pentium G2020 и Pentium G2130

Процессор Intel Pentium G2020T заменит на рынке Intel Pentium G645T

Обзор и тестирование процессора Intel Core i5-3450S

Ни для кого не является секретом, что производители процессоров стараются обеспечить максимальную востребованность своих изделий для различных задач. Однако возникают ситуации, когда традиционные (классические) решения не способны удовлетворить покупателя. Подобным случаем вполне может оказаться сборка систем, рассчитанных на специфические условия использования, например комплектация достаточно производительного сервера, который бы размещался в серверном шкафу. Основным требованием для подобных систем помимо производительности является максимально низкое тепловыделение, т.к. в маленьком боксе сложно обеспечить качественное охлаждение. Вот и компания Intel в очередной раз дополняет свой модельный ряд ЦП на базе архитектуры Ivy Bridge энергоэффективными моделями. Мы уже знакомили вас c CPU Intel Core i5-3450 , однако одновременно с ним была анонсирована и энергоэффективная «копия», с которой мы вас познакомим в данном материале. Вашему вниманию представляется процессор .

Внешний вид и упаковка

На тестировании у нас находится коробочный вариант процессора . Если сравнивать упаковку с другими решениями, как второго поколения, так и третьего, то какие-либо отличия вы не найдете, т.к. их попросту нет. Единственное различие состоит в текстовой части, указывающей непосредственно само название упакованного ЦП.

Традиционная надпись под названием семейства напоминает нам о том, что CPU из модельного ряда Intel Core i5 оснащены технологией Intel Turbo Boost.

На тыльной стороне упаковки представлена стандартная информация, характерная для процессоров компании Intel, а именно комплектация ЦП и, конечно же, рекомендация проконсультироваться у производителя материнской платы на тот случай, если вы не уверены в том, что она позволит раскрыть все необходимые вам возможности CPU.

На правой боковой стороне упаковки находится белая наклейка, в которой указаны: модель процессора – i5-3450S; тактовая частота – 2,8 ГГц; объем кэш-памяти – 6 МБ; процессорный разъем – LGA 1155; TDP процессора – 65 Вт. Также приводятся серийный номер и код продукта.

Аналогично рассмотренным ранее CPU третьего поколения, на боковой стороне производитель подчеркивает ключевые особенности модели, а именно:

    Наличие 4 ядер и выполнение задач в 4 потока;

    Поддержка технологии Intel Turbo Boost 2.0;

    Поддержка технологии Intel Smart Cache;

    Двухканальный контроллер памяти интегрирован в ЦП;

    Поддержка двухканальной памяти DDR3;

    Наличие трехгодичной ограниченной гарантии;

    Наличие встроенного графического ядра Intel HD Graphics 2500.

Вне зависимости от того, что в нашем распоряжении имеется энергоэффективная модель процессора, комплектация данного решения вполне стандартна и ничем экстраординарным не выделяется. В комплекте, помимо ЦП, находятся: система охлаждения, инструкция по установке, содержащая информацию о гарантийных обязательствах, и фирменная наклейка с указанием семейства процессора.

Стоит обратить внимание на комплектную систему охлаждения. В данном случае это низкопрофильный кулер с маркировкой E97379-001. С похожим решением мы уже сталкивались во время знакомства с Intel Core i3-2100Т . Ее производителем является компания Foxconn . Более подробной информации о системе охлаждения на сайте производителя найти не удалось. С точки зрения конструкции легко заметить, что основным отличием от стандартных процессорных кулеров является более низкая высота всей конструкции, которая достигнута за счет уменьшения высоты радиатора. Вентилятор использует 4-контактный разъем питания, что обеспечивает возможность динамического изменения скорости вращения с помощью экономичного ШИМ-метода. Традиционной ситуацией для таких решений является необходимость увеличения скорости вращения для обеспечения нормального температурного режима, так что шумовой фон несколько более сильный. Поэтому если вы цените тишину в процессе работы, не стоит размещать системный блок непосредственно на рабочем месте.

Материалом, из которого полностью изготовлен радиатор, является алюминий. Кроме высоты больше никакие элементы металлического блока кулера не претерпели изменений. На поверхность центрального теплосъемника нанесена заводская термопаста. В целом этот кулер способен обеспечить нормальный температурный режим ЦП при его номинальных параметрах.

На процессорной крышке указаны: модель, маркировка и тактовая частота процессора, а также место производства (Коста Рика).

На тыльной стороне расположены контакты для процессорного разъема Socket LGA1155. Какие-либо отличия в сравнении с рассмотренными ранее моделями CPU, выполненными как на базе архитектуры Sandy Bridge, так и Ivy Bridge, отсутствуют.

Спецификация

Маркировка

Процессорный разъем

Тактовая частота, ГГц

Множитель

Частота шины, МГц

Объем кэш-памяти L1 (Данные Инструкции), КБ

Объем кэш-памяти L2, КБ

Объем кэш-памяти L3, КБ

Количество ядер потоков

Поддержка инструкций

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE3S, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX, AES-NI

Напряжение питания, В

Не более 1,38

Рассеиваемая мощность, Вт

Критическая температура, °C

Техпроцесс

Поддержка технологий

Enhanced Intel SpeedStep Technology
Enhanced Halt State (C1E)
Execute Disable Bit
Intel Turbo Boost Technology 2.0
Intel Virtualization Technology (Intel VT-x)
Intel Flex Memory Access
Intel Fast Memory Access
Intel HD Graphics 2500
Intel Trusted Execution
SMEP (Supervisor Mode Execution
Protection)
PAIR (Power Aware Interrupt Routing)

Встроенный контролер памяти

Максимальный объем памяти, ГБ

Типы памяти

Число каналов памяти

Максимальная пропускная способность, ГБ/c

Поддержка ECC

Встроенное графическое ядро

Вычислительных конвейеров, шт

Рабочая частота, МГц

Максимальная динамическая частота, МГц

Объем используемой памяти, ГБ

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 4.1)
OpenGL 3.1

Интерфейс

Intel FDI (2,7 ГТ/с)

Фирменные технологии

Intel Quick Sync Video
Intel InTRU 3D
Intel Clear Video (ACE, TCC, STE)
Next Generation Intel Clear Video Technology HD)
Поддержка трех дисплеев

Поддержка HDCP

Ускорение декодирования видео

Исходя из спецификации процессора, мы приходим к выводу, что единственным отличием от классической модели Intel Core i5-3450 является пониженная на 300 МГц базовая частота ЦП, при этом максимальная осталась на прежнем уровне. Благодаря полноценной работе четырех ядер и пониженному энергопотреблению этот ЦП потенциально способен справиться с поддержкой работы достаточно крупной компьютерной сети даже в условиях плохо охлаждаемого маленького корпуса. Более подробно ознакомиться с отличиями в спецификации моделей Intel Core i5-3450 и вы можете, пройдя по ссылке на сайт разработчиков.

В окне утилиты CPU-Z мы видим подтверждение данных спецификации.

Утилита сообщает, что ЦП выполнен согласно 22 нм технологии. Напряжение на ядре составляет 0,996 В. Тактовая частота процессора равна заявленным 2,8 ГГц (множитель процессора - х28, при частоте тактового генератора - 100 МГц).

Отличительной особенностью моделей семейства Intel Core i5 является поддержка технологии Turbo Boost 2.0, благодаря которой происходит временное повышение тактовой частоты, в данном случае до отметки 3,5 ГГц. В конечном счете, это позволяет более быстро справляться с пиковыми нагрузками на систему.

Кэш-память распределяется идентично «оригиналу». Кэш-память первого уровня – по 64 КБ на ядро, которые поровну делятся на кэширование данных и инструкции. Кэш-память второго уровня – по 256 КБ на каждое ядро. Кэш-память L3 общая для всего процессора и её объем составляет 6 МБ с 12-линейной ассоциативностью.

Контроллер памяти DDR3 работает в двухканальном режиме и способен поддерживать память DDR3-1333 и DDR3-1600.

Обращаем ваше внимание, что в качестве интегрированного графического ядра в данной модели ЦП используется Intel HD Graphics 2500. Ключевым отличием графики нового поколения является поддержка набора инструкций DirectX 11. В остальном имеются те же 6 вычислительных блоков, что и в Intel HD Graphics 2000, хотя их работа по утверждению производителя несколько оптимизирована.

В режиме простоя

При максимальной загрузке

Процессоры Intel Celeron (Ivy Bridge) появятся в первом квартале 2013 года

На данный момент 22-нм процессоры присутствуют почти во всех модельных рядах компании Intel за исключением Intel Atom и Intel Celeron. И до конца текущего года ситуация не изменится. Появление 22-нм решений в этих линейках начнется лишь в 2013 году с появлением процессоров Intel Atom Silvermount и Intel Celeron G1610, Celeron G1610T и Celeron G1620.

Решения Intel Celeron G1610 и Celeron G1620 придут на смену 32-нм моделям Intel Celeron G550 и Celeron G555. Они характеризуются 55-ваттным тепловым пакетом и оснащаются:

    двумя процессорными ядрами, которые созданы на основе 22-нм микроархитектуры Intel Ivy Bridge и работают на частоте 2,6 и 2,7 ГГц соответственно;

    2 МБ кэш-памяти последнего уровня;

    контроллером двухканальной оперативной памяти стандарта DDR3-1333 МГц;

    графическим ядром Intel HD Graphics 2500, номинальная и динамическая тактовая частота которого составляет 650 и 1050 МГц соответственно.

Что же касается процессора Intel Celeron G1610T, то его комплектация идентична предыдущим моделям, а характеристики отличаются лишь уменьшенной тактовой частотой процессорных ядер (2,3 ГГц) и, как следствие, меньшим показателем TDP (35 Вт).

Сравнительная техническая спецификация процессоров Intel Celeron G1610, Celeron G1610T и Celeron G1620 представлена в следующей таблице:

Представлены новые мобильные процессоры серий Intel Pentium и Intel Core

Компания Intel официально обновила модельный ряд мобильных процессоров, представив девять новых решений: Intel Pentium 997, Pentium 2020M, Pentium 2117U, Core i3-3120M, Core i7-3630QM, Core i7-3635QM, Core i7-3740QM, Core i7-3840QM и Core i7-3940XM. Отметим, что первая из новинок создана на основе 32-нм микроархитектуры Intel Sandy Bridge, а остальные имеют более эффективную 22-нм микроархитектуру Intel Ivy Bridge.

Модели Intel Pentium 997 и Pentium 2117U принадлежат к энергоэффективных решений с показателем TDP на уровне 17 Вт, поэтому могут использоваться в ультракомпактных ноутбуках и, даже, в ультрабуках. Они обладают двумя процессорными ядрами (номинальная тактовая частота 1,6 и 1,8 ГГц соответственно), 2 МБ кэш-памяти L3 и графическим ядром из серии Intel HD Graphics.

Процессоры Intel Pentium 2020M и Core i3-3120M относятся к решениям Mainstream-класса с 35-ваттным тепловым пакетом. Они характеризуют поддержкой двух физических ядер с номинальной тактовой частотой 2,4 и 2,5 ГГц соответственно. При этом модель Intel Core i3-3120M обладает большим объемом кэш-памяти уровня L3 (3 МБ против 2 МБ), лучшим графическим ядром (Intel HD Graphics 4000 против Intel HD Graphics 2500) и поддержкой технологии Intel Hyper-Threading.

Пять других процессоров (Intel Core i7-3630QM, Core i7-3635QM, Core i7-3740QM, Core i7-3840QM и Core i7-3940XM) предназначены для использования в высокопроизводительных игровых ноутбуках. Они имеют 4-е физических и 8-ь виртуальных процессорных ядер, 6 или 8 МБ кэш-память уровня L3 и графического ядра Intel HD Graphics 4000. Номинальные / динамические тактовые частоты их процессорных ядер находятся в пределах 2,4 – 3 ГГц / 3,4 – 3,9 ГГц соответственно. А показатель TDP находится в пределах 45 – 55 Вт. Подробная таблица технической спецификации новых мобильных процессоров компании Intel выглядит следующим образом:

Информация о подготовке этой новинки появилась в базе данных MDDS, что по обыкновению предшествует официальному представлению нового процессора. Известно, что решение Intel Core i3-3210 создано на основе 22-нм микроархитектуры Intel Ivy Bridge для процессорного разъема Socket LGA1155. Оно оснащается двумя физическими и четырьмя виртуальными ядрами, графическим ядром Intel HD Graphics 2500 и контроллером двухканальной оперативной DDR3-памяти. Показатель TDP новинки установлены на уровне 55 Вт.

Сводная таблица технической спецификации нового процессора Intel Core i3-3210 выглядит следующим образом:

Сегмент рынка

Десктопные системы

Микроархитектура

Процессорный разъем

Нормы производства, нм

Количество физических / виртуальных ядер

Размер кэш-памяти L3, МБ

Интегрированные контроллеры

Двухканальной DDR3-памяти, Intel HD Graphics 2500, интерфейсов DMI и PCI Express

Тепловой пакет (TDP), Вт

Поддерживаемые инструкции и технологии

MMX, SSE, SSE2, SSE3, Supplemental SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVE, EM64T, Execute disable bit, Hyper-Threading, Enhanced SpeedStep

Процессоры Intel Core i3 Ivy Bridge будут представлены 24 июня

Тайванское представительство компании Intel представило новую информацию относительно даты официального выхода новых 22-нм процессоров третьего поколения серии Intel Core i3. Анонс состоится 24-го июня. Сразу же после этого представленные новинки поступят в продажу, которая позволит широкому кругу пользователей создавать более доступные по цене среднепродуктивные десктопные системы.

Подробнее про настольные и мобильные процессоры Intel Ivy Bridge

Не так давно произошел официальный анонс процессоров, изготовленных согласно 22-нм техпроцесса. Данное событие произвело немалый резонанс в IT-сфере, т.к. изначально общественность ожидала кардинальных изменений в уровне производительности, что связано в первую очередь с изменениями в самой архитектуре транзисторов. Более детально с особенностями третьего поколения процессоров компании Intel Core вы можете познакомиться в обзоре и Intel Core i5-3450 . На данный момент компания Intel сообщила о доступности настольных и мобильных процессоров Intel Ivy Bridge в OEM-системах и в рознице в конце этого месяца.

Напомним, настольная линейка процессоров Intel Core i7 на микроархитектуре Ivy Bridge имеет 8 МБ кэша третьего уровня и поддержку технологии «Hyper Threading». У процессоров Intel Ivy Bridge почти на 20 % снижено TDP по сравнению с моделями Intel Sandy Bridge. 65-ваттные модели обозначаются буквой «S» в конце названия процессора, а 45-ваттные – буквой «T». Буква «K» говорит о том, что у процессора разблокирован множитель тактовой частоты (например, процессоры Intel Core i5-3570K и Intel Core i7-3770K). Все модели с окончанием «K» и модели Intel Core i7 обладают встроенным графическим ядром Intel HD 4000, а во все оставшиеся процессоры Intel Core i5 встроено ядро Intel HD 2500.

Таблица настольных процессоров Intel Core i7/i5:

Обзор и тестирование процессора Intel Core i5-3550 на ядре Ivy Bridge

Как вы наверно помните, на сегодняшний момент на IT-рынке присутствуют два основных производителя, которые изготавливают львиную часть ЦП для настольных и мобильных ПК - AMD и Intel. Каждый из них старается ежегодно радовать покупателей своими новинками и сегодня состоялась официальная презентация нового поколения ЦП компании Intel, изготовленных согласно 22-нм технологическому процессу.

Компания Intel, занимающая на данный момент лидирующие позиции по популярности своих решений, продолжает следовать своей неизменной стратегии Тик-Так. Напомним, что «Тик» означает миниатюризацию технологического процесса и относительно небольшие усовершенствования микроархитектуры. «Так» - выпуск процессоров с новой микроархитектурой, но при помощи «обкатаного» технологического процесса. Так что сегодняшнее мероприятие ознаменовало официальный переход на следующую ступень - Тик, и вниманию общественности были представлены ЦП, которые основываются на прошлогодней, прекрасно зарекомендовавшей себя архитектуре Sandy Bridge, хотя и с некоторыми изменениями, при этом произошел очередной этап миниатюризации техпроцесса.

Практически каждый раз, когда появляется новинка подобного уровня, это сопровождается и выходом в свет новых микросхем системной логики, которые при совместном использовании с новыми CPU позволяют раскрыть весь имеющийся потенциал и одного и другого. Вот и сейчас при сборке системы на базе процессора Intel Core третьего поколения и при использовании материнской платы с чипсетом Intel 7-й серии владелец получит в свое распоряжение ПК с улучшенным энергопотреблением. Также в его распоряжении будут фирменные технологии компании, направленные на повышение эффективности работы системы в целом:

  • Intel Rapid Start Technology позволяет системам с твердотельными дисками (SSD) или жесткими дисками mSATA переходить в режим гибернации почти без потребления энергии, а также значительно быстрее выходить из режима гибернации.
  • Intel Smart Response Technology - позволяет ускорить работу одного жесткого диска или RAID-массива с помощью SSD-диска емкостью до 64 ГБ с интерфейсом mSATA или SATA за счет переноса часто используемых файлов или целых приложений в память твердотельного накопителя (SSD).
  • Intel Smart Connect Technology позволяет системе выходить из режима ожидания для обновления поддерживаемых веб-приложений, таких как эл. почта. Система переходит в режим ожидания после завершения обновления.

Дополнительными преимуществами новинок является поддержка технологий, направленных на обеспечение дополнительной защиты ПК от несанкционированного взлома, которые реализованы как на аппаратном, так и программном уровнях, что, скорее всего, отразится в повышенном интересе к подобным системам в корпоративном секторе:

  • 2012 vPro (AMT 8.0);
  • Intel Identity Protection Technology;
  • Protected transaction display;
  • Public key infrastructure;
  • Intel Anti Theft Technology 4.0;
  • Intel Small Business Advantage;
  • Intel OS Guard (SMEP);
  • Intel Secure Key (PPDRNG).

Архитектурные особенности новых ЦП

Особое внимание стоит уделить структуре самого кристалла и количеству размещенных на нем транзисторов.

Вы видите, что внешне сама структура никак не изменилась, за исключением увеличения блока отвечающего за графику. Но есть один весьма важный момент, который выделяет новинку среди прочих решений, а именно сами транзисторы и их количество, т.к. в произошел переход от планарных транзисторов к 3D (TriGate ).

По предварительным оценкам экспертов переход к 3D-транзисторам при обновленном технологическом процессе (22 нм) способен позволить увеличить производительность процессоров на 37% и снизить энергопотребление более чем на 50%. При этом затратная часть остается практически неизменной.

Слева фотография ядра процессора Core i7 (Sandy Bridge техпроцесс 32 нм), сделанная электронным микроскопом. Справа - фотография ядра процессора с архитектурой Ivy Bridge (техпроцесс 22 нм).

Данное решение позволило увеличить размер полупроводника, контактирующего с затвором, путем увеличения его высоты. Такой подход позволил свести к минимуму токи утечки, которые негативно отражались как на отдельных элементах, так и на всем процессоре в целом. А в совокупности с использованием одного затвора для нескольких транзисторов, разработчики смогли добиться сокращения площади, занимаемой элементами, при этом еще и повысить быстродействие. Таким образом «на борту» насчитывается 1,4 млрд. транзисторов, что на 500 млн. больше чем у ЦП, выполненных на базе архитектуры Sandy Bridge.

Совместимость

Важным моментом для покупателей, которые стремятся использовать «актуальное железо», является совместимость новинок, а также сопутствующие затраты на обновление системы.

Так вот в данном аспекте дела обстоят более чем оптимистично, так как процессорный разъем новинки LGA 1155, т.е. разработчики обеспечили обратную совместимость, как процессоров, так и материнских плат с наборами системной логики 6-й (при условии предварительной прошивки обновленной версии BIOS) и 7-й серий. Это, безусловно, порадует всех, кто имеет в наличии систему на базе архитектуры Sandy Bridge, однако желает обзавестись более современным CPU или материнской платой.

Модельный ряд

Сегодня представители компании показали общественности достаточно много различных ЦП, которые ориентированы на настольные ПК и мобильные системы.

Семейство процессоров третьего поколения для персональных ЭВМ, а также некоторые их характеристики, выглядят следующим образом.

Модель

Частота, ГГц

Ядра / Потоки

Кэш L3, МБ

Частота Max Turbo, ГГц

Intel HD Graphics

TDP, Вт

Стоимость

Intel Core i7 3770K

Intel Core i7 3770

Intel Core i5 3570K

Intel Core i5 3570

Intel Core i5 3550

Intel Core i5 3450

Модели с пониженным энергопотреблением

Intel Core i7 3770T

Intel Core i7 3770S

Intel Core i5 3550S

Intel Core i5 3450S

Легко заметить, что на данный момент представлены исключительно высокопроизводительные модели ЦП, однако в последствии вполне можно ожидать появление Intel Core i3, а также Inel Pentium/Celeron, которые по традиции будут ориентированы на бюджетный сектор.

Сегодня же мы с вами познакомимся с моделью , которая по внешним характеристикам (частота, количество ядер и потоков обработки данных) достаточно сильно напоминает Intel Core i5-2500K .

Внешний вид и упаковка

На тестировании у нас находится коробочный вариант процессора, предназначенный для розничной торговли. Внешние изменения в оформлении упаковки, в сравнении с моделями второго поколения, минимальны.

На верхней боковой крышке размещена традиционная белая наклейка с указанием: модели процессора (i5-3550); тактовой частоты процессора (3,30 ГГц); объема кэш-памяти (6 МБ); процессорного разъема (LGA 1155); указание TDP процессора (95 Вт), серийного номера и кода продукта. Небольшое недоумение вызывает расхождение в TDP процессоров, которое указано в презентационных материалах - 77 Вт, а на коробке 95 Вт. Судя по всему, это связано с требованиями к системе охлаждения, которая должна обеспечивать и полноценную работу процессора в режиме Turbo Boost. На данный момент они делятся на несколько классов: 45 Вт, 65 Вт, 95Вт и выше. Так что производитель использует ближайшее решение, которое обеспечит нормальный температурный режим ЦП во всех режимах работы.

Упаковка имеет знакомое нам окошко, через которое можно разглядеть маркировку на процессоре.

В комплекте с ЦП Intel Core i5-3550 находятся: система охлаждения, сам процессор и инструкция по установке процессора, содержащая также информацию о гарантийных обязательствах и фирменную наклейку с указанием семейства процессора.

По традиции рассмотрим все составляющие нашего комплекта и более детально охарактеризуем их. В первую очередь остановимся на системе охлаждения. В нашем случае это кулер E97378-001, который успешно зарекомендовал себя в качестве тихого и эффективного решения. С данной моделью кулера мы уже сталкивались во время знакомства с CPU семейства Intel Core i5 второго поколения. Напомним, что он состоит из небольшого цилиндрического радиатора, у которого от центрального медного теплосъемника радиально отходят разветвляющиеся алюминиевые ребра. Охлаждает этот радиатор вентилятор, находящийся сверху и имеющий лопасти с достаточно большим углом атаки. Используется 4-контактный разъем питания, что обеспечивает возможность динамического изменения скорости вращения с помощью экономичного ШИМ-метода.

Sandy Bridge

Тыльная сторона процессора с ядром Ivy Bridge

На тыльной стороне процессора наблюдаем знакомые контакты для процессорного разъема LGA 1155, однако внешние отличия в сравнении с предыдущим поколением все-таки есть. В центральной части изменилось размещение выведенных на поверхность элементов. Так что если вы хорошо помните внешний вид процессоров второго поколения на базе архитектуры Sandy Bridge, то спутать его с новинкой не получится. Напомним вам, что анонсированные модели запросто будут работать на материнских платах с наборами системной логики Intel 6-й (если производитель подготовил необходимую прошивку) и Intel 7-й серий.

Спецификация

Маркировка

Процессорный разъем

Тактовая частота, ГГц

Максимальная частота в Turbo Boost, ГГц

Множитель

Частота шины, МГц

Объем кэш-памяти L1 (Данные Инструкции), КБ

Объем кэш-памяти L2, КБ

Объем кэш-памяти L3, КБ

Количество ядер/потоков

Поддержка инструкций

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE3S, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX, AES-NI

Напряжение питания, В

Не более 1,38

Рассеиваемая мощность, Вт

Критическая температура, °C

Техпроцесс

Поддержка технологий

Enhanced Intel SpeedStep Technology
Enhanced Halt State (C1E)
Execute Disable Bit
Intel vPro Technology
Intel Turbo Boost Technology 2.0
Intel Virtualization Technology (Intel VT-x)
Intel Flex Memory Access
Intel Fast Memory Access
Intel HD Graphics 2500
Intel Trusted Execution
SMEP (Supervisor Mode Execution Protection)
PAIR (Power Aware Interrupt Routing)

Встроенный контролер памяти

Максимальный объем памяти, ГБ

Типы памяти

Число каналов памяти

Максимальная пропускная способность, ГБ/c

Поддержка ECC

Встроенное графическое ядро Intel HD Graphics 2500

Вычислительных конвейеров, шт

Рабочая частота, МГц

Максимальная частота Turbo Boost, МГц

Объем используемой памяти, ГБ

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 4.1)
OpenGL 3.1

Интерфейс

Intel FDI (2,7 ГТ/с)

Фирменные технологии

Intel Quick Sync Video
Intel InTRU 3D
Intel Clear Video (ACE, TCC, STE)
Next Generation Intel Clear Video Technology HD

Поддержка HDCP

Ускорение декодирования видео

По итогу знакомства со спецификацией легко заметить достаточно интересные изменения. Появилась аппаратная поддержка технологии SMEP (Supervisor Mode Execution Protection), которая направлена на обеспечение повышенной безопасности.

Также появилась долгожданная поддержка модулей памяти DDR3-1600, при этом разработчики, еще на IDF 2011, заявили об улучшении возможности разгона как памяти, так и CPU/GPU.

Важные изменения коснулись и графической составляющей. Новинки оснащены модернизированными графическими ядрами, которые получили названия Intel HD Graphics 2500/4000. По аналогии с выходом модельного ряда на архитектуре Sandy Bridge, в топовых процессорах устанавливается ядро с максимальной производительностью - Intel HD Graphics 4000 , в остальных же решениях Intel HD Graphics 2500 , которое судя по прошлому году, будет укомплектовано и в ЦП линейки Intel Core i3.

Как вы видите, в сравнении с решениями предыдущего поколения достаточно многие характеристики были улучшены. Особого внимания заслуживают следующие позиции: увеличение количества вычислительных блоков до 16 (для Intel HD Graphics 4000), поддержка независимой работы трех мониторов и, конечно же, полная поддержка набора инструкций DirectX 11 .

Что же касается основных характеристик тестируемого процессора , то утилита CPU-Z подтверждает данные спецификации.

Согласно ее показаниям, мы видим, что процессор выполнен по технологии 22 нм, напряжение на ядре составляет 1,088 В. Тактовая частота процессора на момент снятия показаний составила 3311 МГц, т.е. примерно соответствует заявленным 3,3 ГГц.

Кэш-память процессора распределена, как мы уже говорили, по аналогии с решениями на базе архитектуры Sandy Bridge. По 64 КБ кэш-памяти первого уровня на ядро, из которых 32 КБ предназначается для кэширования данных и столько же для инструкций, по 256 КБ кэш-памяти второго уровня на каждое ядро и кэш-память L3 является общей для всего процессора и её объем равняется 6 МБ.

Двуканальный контроллер памяти DDR3 способен поддерживать память как DDR3-1333, так и DDR3-1600. А любители разгона без проблем смогут увидеть его работу с модулями DDR3 на частоте до 2133 МГц и даже больше, однако для этого придется, скорее всего, приобрести и материнскую плату с соответствующим набором системной логики, который позволяет выполнять подобные операции.

Также в процессоре , как уже говорилось ранее, имеется интегрированное графическое ядро Intel HD Graphics 2500, но максимально детальных характеристик по нему пока нет и даже утилита GPU-Z с ним не особо знакома.

Как вы помните, процессоры линейки Intel Core i5 имеют небольшой козырь в лице поддержки технологии Intel Turbo Boost 2.0, которая позволяет увеличивать тактовую частоту (в пределах допустимой температуры ЦП) при выполнении достаточно ресурсоемких задач, что в среднем дает порядка 2-4% прироста производительности системы. Особенностью технологии компании Intel является то, что вне зависимости от количества задействованных ядер максимальная частота остается одна и та же. В данном случае она равна 3,7 ГГц.

Тестирование

Ожидается четырехядерный процессор Intel Core i5-3570T с 45-ваттным TDP

Использование компанией Intel транзисторов архитектуры «Tri-gate» и 22-нанометрового техпроцесс приведет к уменьшению энергопотребления процессоров Intel «Ivy Bridge». Указанные причины также приведут к тому, что у некоторых новых процессоров тактовые частоту будут равных аналогичным моделям Intel «Sandy Bridge», однако эти же новые модели, вероятно, будут отличаться более мощными графическими ядрами.

Так, например, четырехядерный процессор Intel Core i5-3570 T (45 Вт TDP) будет работать с базовой тактовой частотой 2,3 ГГц (3,3 ГГц в режиме «Turbo Boost»). Данный факт не особо впечатляет, так как 32-нанометровый процессор Intel Core i5-2500T, который должен быть заменен новым Intel Core i5-3570 T , обладает таким же TDP и работает тоже на базовой частоте 2,3 ГГц и 3,3 ГГц в режиме «Turbo Boost».

Пока что в этом отдельном процессоре не наблюдаются какие-либо серьезные инновации. Единственная большая разница между указанными процессорами в том, что в Intel Core i5-3570 T встроено графическое ядро Intel HD 2500 c частотой 650/1150 МГц, а у Intel Core i5-2500T графическое ядро работает с частотой 650/1100 МГц

Известны цены десктопных процессоров линейки Intel Ivy Bridge

Как известно в апреле 2012 года компания Intel планирует представить новую линейку процессоров . Новинки будут созданы по 22-нм техпроцессу с немного модифицированной микроархитектурой Sandy Bridge. Главными их преимуществами над своими предшественниками станут:

  • повышение на 15% производительности за счет оптимизации микроархитектуры и увеличения динамической тактовой частоты на 100 – 300 МГц;
  • использование лучшего графического ядра (Intel HD Graphics 2500 / 4000), что будет обеспечивать выполнение инструкций DirectХ 11;
  • снижение на 20% теплового пакета;
  • поддержка ряда новых технологий.

Что же касается уровня их цен, то наиболее дорогими ожидаются модели серии Intel Core i7-377x. Они будут обладать четырьмя физическими и восемью виртуальными ядрами, номинальная тактовая частота которых составит от 2,5 ГГц до 3,5 ГГц. Цена моделей Intel Core i7-3770, Core i7-3770S, Core i7-3770T в партиях от 1000 штук составит $294. Более быстрое решение данной серии, Intel Core i7-3770K, ожидается стоимостью $332.

Серия Intel Core i5-35xx также на момент анонса будет состоять из четырех представителей с четырьмя процессорными ядрами без поддержки технологии Hyper-Threading. Цена трех из них (Intel Core i5-3550, Core i5-3550S, Core i5-3570T) ожидается в пределах $205. Стоимость флагмана данной серии (Intel Core i5-3570K) составит $225.

Наиболее дешевыми и наименее продуктивными моделями станут процессоры серии Intel Core i5-34xx: Core i5-3450, Core i5-3450S и Core i5-3470T. Новинки будут обладать двумя или четырьмя процессорными ядрами, номинальная тактовая частота которых составит от 2,9 ГГц до 3,1 ГГц. При этом цена всех трех решений ожидается на уровне $184.

Отметим, что в апреле также должны дебютировать модели серии Intel Core i3-32xx, однако их стоимость пока неизвестна. Сводная таблица технической спецификации десктопных процессоров модельного ряда .



Рекомендуем почитать

Наверх