Что значит t в процессоре intel. Маркировка процессоров Intel. Как расшифровать. Разгон с помощью Throttlestop

Скачать на Телефон 18.03.2019
Скачать на Телефон

Видеокарты, методика тестирования Результаты тестирования Одной страницей

NVIDIA выпускает две бюджетные видеокарты на базе процессора GP107 . Младшая версия GeForce GTX 1050 является привлекательным решением среди самых доступных графических решений. На момент старта эта карта успешно конкурировала с Radeon RX 460 (смотрите наше тестирование), но позднее вышла Radeon RX 560 с более мощными характеристиками. В данном обзоре мы обратимся к противостоянию GeForce GTX 1050 и Radeon RX 560 и выясним, кто из них лучше.

Стоит отметить, что GeForce GTX 1050 имеют стандартизированные параметры, хотя традиционно есть версии с заводским разгоном. А вот Radeon RX 560 выпускаются во множестве вариантов - разный объем памяти, разные частоты, а недавно даже появились экономичные версии с меньшим количеством вычислительных блоков. Поэтому в данное тестирование включено две версии Radeon RX 560, которые отличаются объемом памяти и начальными частотами, плюс одна видеокарта GeForce GTX 1050.

Palit GeForce GTX 1050 StormX

Серию GeForce GTX 1050 представляет модель Palit StormX .

В обзоре этой видеокарты отмечался довольно высокий Boost в сравнении с другими вариантами. Чтобы получить видеокарту, которая ближе к самым простым моделям, частоты ядра ограничены значением в 1658 МГц, а средняя частота в игровой нагрузке 1620-1633 МГц.

Разгон среднестатистический. Базовая частота ядра 1489 МГц при максимальном Boost до 1860, память 8088 МГц.

ASUS ROG Strix Radeon RX 560 O4GB

Это топовая версия Radeon RX 560 с повышенными частотами ядра и памятью 4 ГБ. Наличие дополнительного питания на плате обеспечивает лучший потенциал для разгона. Стандартные спецификации предусматривают частоты ядра 1175-1275 МГц, эффективная частота памяти 7000 МГц.

Поскольку серия Radeon RX 560 сильно отличается в частотах конкретных моделей, то тут мы немного понизили частоты ASUS, чтобы вывести Boost-частоту на уровень 1250 МГц. Разгон до 1365 МГц по ядру и 8080 МГц по памяти.

PowerColor Radeon RX 560 (AXRX 560 2 GBD5- DHV2/ OC)

Более простая версия с 2 ГБ памяти и частотами ядра до 1180 МГц. Причем частоты ядра в Boost-режиме вариативны, возможны просадки вплоть до 1100 МГц, но это характерно для многих экономичных версий Radeon RX 560.

Разгон данной видеокарты на уровне 1330/7840 МГц.

Также в тестирование для наглядности добавлены старые карты GeForce GTX 960, GeForce GTX 960 и Radeon R9 270X. Они протестированы только в номинале.

Характеристики участников тестирования

GeForce GTX 1050

Архитектура

Кодовое имя GPU

Количество транзисторов, млн.

Техпроцесс, нм

Площадь ядра, кв. мм

Количество потоковых процессоров

Количество текстурных блоков

Количество блоков ROP

Частота ядра, МГц

Шина памяти, бит

Тип памяти

Эффективная частота памяти, МГц

Объём памяти, Мбайт

Интерфейс

Уровень TDP, Вт

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4x4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 385.41
  • драйвер Radeon: Crimson Edition 17.8.2

Для тестирования в Middle-earth: Shadow of War задействованы драйверы GeForce 388.88 и Crimson Edition 17.11.1.

Все тесты проведены в разрешении 1920x1080. Игры выстроены в список по алфавиту.

Методика тестирования

Тестирование проводилось в обычном режиме при разрешении 1920x1080. Слева на диаграмме указан общий балл, справа GPU Score.

Тестирование при настройках по умолчанию. Слева указаны баллы GPU Score, справа общий результат.

ARK: Survival Evolved

В игре есть одиночный режим, который и был задействовать для выполнения идентичной последовательности действий при сопутствующем измерении частоты кадров. Это прогулка по прибрежной зоне с густой растительностью сразу после возрождения на локации Island.

Выбран профиль среднего качества графики.

Battlefield 1

Тестирование проводилось путем повтора небольшого эпизода в начале миссии «Изо всех сил». Эта не самая сложная в графическом плане миссия в Battlefield 1, но она хорошо подходит для воссоздания идентичных действий.

Установлено максимальное качество Ultra при стандартном сглаживании TAA. Тестирование проводилось в DirectX 11.

Deus Ex: Mankind Divided

Повторялась прогулка с определенной последовательностью действий на уровне «Захрада». Частота кадров измерялась Fraps.

Выбран профиль высоких настроек качества при рендеринге в DirectX 11. Отключен эффект хроматической аберрации.

Dishonored: Death of the Outsider

Тестирование проводилось при помощи Fraps в начале второй миссии. Выполнялось 6-8 повторов.

Выбрано максимальное качество графики, отключен эффект размытия в движении, включено затенение HBAO+.

Divinity: Original Sin 2

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Выполнялась определенная последовательность действий в районе «Гетто» возле форта Радость. Это применение магии и бутылки с горючей смесью, плюс пробежка через городской район, насыщенный деталями и объектами. Выполнялось 6-8 повторов для минимизации погрешности.

Выбрано максимальное качество графики.

Fallout 4

Тестирование проводилось в ручном режиме путем переигрывания одинаковой игровой сцены со строгим соблюдением последовательности действий. Частота кадров измерялась Fraps.

Выбраны стандартные установки Ultra-качества,.

For Honor

Тестирование проводилось при помощи встроенного бечнмарка.

Выбрано максимальное качество графики, но полностью отключено сглаживание и эффект размытия в движении.

Gears of War 4

Для тестирования использовался встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по 6-7 раз для каждой видеокарты.

Выбрана конфигурация максимального Ultra-качества, игра работает в среде DirectX 12.

Grand Theft Auto 5

В игре есть встроенный бенчмарк, который и использовался для данного тестирования. На основе данных по среднему fps каждой сцены вычислялся средний результат для всего бенчмарка. Минимальный fps фиксировался по итогам прохождения всех тестовых сцен при помощи Fraps.

Установлено максимальное качество графики с простым сглаживанием FXAA, в разделе дополнительных настроек активированы все параметры теней, дальность подгрузки увеличена до максимума. Подробнее о влиянии этих параметров на качество графики в специальной статье .

Mass Effect: Andromeda

Тестирование при помощи Fraps на планете Эос. Выполнялась поездка по пустынной территории и прогулка по базе с множеством строений и растительностью.

Выбрано высокое качество графики High.

Middle- earth: Shadow of War

Использовался встроенный игровой тест, который прогонялся несколько раз.

Выбрано высокое качество графики.

Тестирование проводилось при помощи Fraps в начале игры. Небольшая пробежка по квартире героя, удар по стеклу и пробежка по ближней зоне.

Выбрано максимальное качество графики Very High, понижено качество сглаживания SMAA до уровня 1x.

Tom Clancy" s Ghost Recon: Wildlands

Использовался встроенный игровой бенчмарк. Он прогонялся по 7 раз для каждой видеокарты.

Из-за высоких требований пришлось ограничиться настройками High.

Tom Clancy" s The Division

Для тестирования использовался встроенный игровой бечнмарк, который запускался по 7 раз.

Выбран профиль высокого качества при рендеринге в DirectX 11.

War Thunder

Для тестирования использовался встроенный тест производительности «Танковое сражение». Он прогонялся по 6-7 раз для каждой видеокарты.

Выбрано максимальное качество графики, выше стандартного профиля «Кино». Все ползунки в максимальном положении. Среди режимов сглаживания выбран качественный режим AA 4x.

Watch Dogs 2

Подобрана тестовая сцена с пробежкой по району Пало-Альто. Маршрут пролегает через городские улицы и ближнюю зеленую зону с густой травой и небольшой рощицей. Это тяжелая тестовая сцен, что позволит сравнить производительность в сложные игровые моменты.

Выбран профиль качества «Очень высокого», активирована временная фильтрация.

Witcher 3: Wild Hunt

Сюжетный пролог. Герой с напарником скачут по дороге в селение. Этот момент выбран для измерения производительности при помощи Fraps. Шесть повторов для каждой видеокарты.

Выбрано высокое качество графики в основных настройках. В разделе постобработки активны эффекты свечения и столбы света, затенение SSAO. Подробнее о всех графических нюансах в отдельной статье .

Энергопотребление

Ниже приведены средние данные по итогам измерения общего энергопотребления тестового стенда в шести контрольных приложениях: For Honor, Gears of War 4, Grand Theft Auto 5, Tom Clancy"s Ghost Recon: Wildlands, Tom Clancy"s The Division, War Thunder. На основе максимальных значений по каждому тесту вычислялось среднее итоговое значение.

Видеокарта GeForce GTX 560 Ti, появившаяся на рынке не так давно, пользуется стабильным спросом. Пусть она и не обеспечила революционного скачка производительности в своем классе, зато предложила неплохое сочетание параметров цены и производительности, «вытягивая» абсолютное большинство современных игр на максимальных настройках.

В свое время, исследуя эту видеокарту, я обратил внимание на оригинальный суффикс Ti в названии. Он указывает на принадлежность видеокарты к производительной серии Titanium, но не применялся для обозначения продуктов NVIDIA со времен серии GeForce 4000 (2003 год)! Я отметил его использование просто как своеобразный «привет из прошлого», эдакое «возвращение к корням». На деле все оказалось прозаичнее – в нынешнем поколении чуть изменилась вся система обозначения NVIDIA.

Официально это никак не регламентировано, но когда-то префикс GTX считался принадлежностью самых мощных видеокарт: топовой модели и ее «облегченного» варианта. В этот раз его существенно «демократизировали» - теперь даже скромная GeForce 550 (пятая по старшинству видеокарта в модельном ряду производителя на момент релиза) – и та гордо именуется GTX. Оставим эти маркетинговые «шалости» на совести специалистов NVIDIA – покупателю приятнее приобрести ускоритель старшей серии, пусть даже со скромным цифровым индексом.

Второе изменение – использование того самого суффикса Ti. На этот шаг в компании решили пойти, чтобы не плодить кучу цифровых обозначений для видеокарт близкой производительности (помните, как в свое время разрастались прайс-листы с появлением всяких GTX 275 или GTX 465, выпускаемых для «затыкания дыр» модельной линейки?). Расчет делался и на психологию покупателя – сначала на рынок выводится полноценная видеокарта с обозначением Ti (пока таких две – GTX 560 Ti и GTX 550 Ti), а чуть позже урезанный вариант без соответствующего суффикса.

Думаю, многие соблазнятся, увидев в продаже «почти то же самое, но подешевле», а некоторые покупатели вообще не обратят внимание на незначительную разницу в названии.

В общем, - кругом сплошной маркетинг. А тем временем, в лаборатории уже успела побывать первая из видеокарт «без примесей титана» - GeForce GTX 560; ниже - подробный отчет об исследовании данного продукта. Интересно, сможет ли этот ускоритель потягаться со старшей моделью, предложив выгодное соотношение цена/производительность или, наоборот, окажется слабеньким «обрезком», получившим свое громкое имя по недоразумению. Разберемся, начав с изучения архитектуры новинки, ведь именно по этим данным проще всего понять насколько различаются между собой две «пятьсот шестидесятые».

Архитектура, стоимость и положение на рынке

На этот раз я не буду во всех подробностях излагать особенности архитектуры, дабы не утомлять читателей, ведь графические процессоры GF104 и GF114 и видеокарты, основанные на них (GTX 460, GTX 560 Ti) уже изучены вдоль и поперек. У новинки много общего с обеими «шестидесятыми» GeForce – нынешнего и предыдущего поколения. Проще всего представить данные в виде таблицы, где будут приведены сведения по всем видеокартам, использующим графические процессоры GF104/114, а также основные характеристики ускорителя GeForce GTX 550 Ti, который стоит в модельном ряду одной ступенькой ниже новинки и тоже будет задействован в тестах.

Модель видеокарты GeForce GTX 550 Ti GeForce GTX 460
(768/1024 Мбайт)
GeForce GTX 560 GeForce GTX 560 Ti
Дата релиза 15 марта 2011 12 июля 2010 17 мая 2011 25 января 2011
Графический процессор GF116 GF104 GF114 GF114
Технологический процесс, нм 40 40 40 40
Количество транзисторов, млн штук 1170 ~1950 ~1950 ~1950
Площадь кристалла, мм 2 238 367 367 367
Количество потоковых мультипроцессоров 4 7 7 8
Количество скалярных процессоров 192 336 336 384
Количество блоков растеризации 24 24/32 32 32
Количество текстурных блоков 32 56 56 64
Тактовая частота ядра, МГц 900 675 810 822
Тактовая частота шейдерного домена, МГц 1800 1350 1620 1644
Тип используемой памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Разрядность шины памяти, бит 192 192/256 256 256
Эффективная частота видеопамяти, МГц 4104 3600 4008 4008
Полоса пропускания памяти, Гбайт/c 98,6 86,4/115,2 128,3 128,3
Объем видеопамяти, Мбайт* 1024 768/1024 1024 1024
TDP, Вт 116 150/160 160** 170
Рекомендованная стоимость, USD*** 149 199/229 199 249

* Для большинства видеокарт также существуют «нереференсные» версии с удвоенным объемом видеопамяти.
** Предварительные данные.
*** На момент релиза.

Читателям, отслеживающим эволюцию видеокарт GeForce этих цифр достаточно, чтобы понять, что к чему. Тут все просто. При выпуске полноценного варианта GeForce GTX 560 Ti компания NVIDIA не стала «изобретать велосипед», а использовала резервы конструкции графического процессора GF104 (GeForce GTX 460), заложенные еще в предыдущем поколении.

Новый GPU GF114 не предлагал ничего принципиально нового в плане архитектуры. 8 потоковых мультипроцессоров (что соответствует 384 одиночным потоковым процессорам, или, как их называет производитель, «ядрам-CUDA» и 64 текстурным блокам) уже были реализованы в конструкции предшествующего процессора GF104. Правда, на GeForce GTX 460 один из мультипроцессоров был деактивирован (что закономерно привело к снижению количества потоковых процессоров с 384 до 336 штук, а текстурных блоков с 64 до 56), а на GeForce GTX 560 Ti его наконец-то «разбудили», полностью реализовав потенциал ядра GF 104/114.

Также NVIDIA утверждает, что при производстве GF114 используется оптимизированный технологический процесс, а в конструкцию ядра внесены незначительные изменения, что привело к снижению тепловыделения и улучшению разгонного потенциала. Это похоже на правду – частоту процессора на GTX 560 Ti можно поднять гораздо сильнее, чем на «старых» 460-х.

Итак – ключевая разница: GTX 460 – семь активных мультипроцессоров, GTX 560 Ti – восемь активных мультипроцессоров, в остальном эти видеокарты различаются только рабочими частотами. Продолжу этот ряд: новая GeForce GTX 560 получила семь активных мультипроцессоров, а значит, в архитектурном плане ускоритель полностью повторяет GeForce GTX 460 1 Гбайт.

Как тут не вспомнить любовь NVIDIA к переименованию своих продуктов. Но не все так просто: поскольку на GeForce GTX 560 используется GPU GF114, а не старый GF104, то видеокарта должна сохранить хороший разгонный потенциал, присущий старшей модели GTX 560 Ti.

«Новинка» (я думаю, кавычки тут уместны) представляет собой уже хорошо знакомую GeForce GTX 460 1 Гбайт, но с графическим процессором новой ревизии. Его применение позволило поднять рабочую частоту с 675 до 810 МГц (разница составляет 20%), что и должно обеспечить прирост производительности. Видеопамять на новой видеокарте также немного «разогнана» - до 1002 (4008) МГц, тот же показатель GeForce GTX 460 – 900 (3600) МГц, разница достигает ~11,3%. Если же сравнивать GeForce GTX 560 Ti и GTX 560 – стандартные частоты предельно близки.

Рекомендованная стоимость видеокарты GeForce GTX 560 составляет $199, в то время как модель GTX 560 Ti оценивается в $249. Интересно, что NVIDIA назначила и рекомендованные цены на новинку для России, так GTX 560 рекомендуют продавать по 6299 рублей (~$225), а разогнанные варианты - по 6699 рублей (~$235). Посмотрим, как будут соблюдаться эти рекомендации.

Конструкция видеокарты

В лабораторию попала видеокарта Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum. Оригинальная видеокарта NVIDIA («референс») практически полностью повторяет GeForce GTX 560 Ti. Учитывая близкое «родство» ускорителей GTX 560 и GTX 560 Ti – это совсем неудивительно (схожая ситуация сложилась при выпуске AMD видеокарты Radeon HD 6790, которая была представлена в виде уже выпускаемого Radeon HD 6870 с небольшими изменениями). Логично и то, что модификация «без Ti» от Palit также конструктивно схожа с полноценными ускорителями 560 Ti той же компании.

Таким образом, в данном материале помимо изучения производительности ускорителя GeForce GTX 560 как такового, будет рассмотрена конструкция оригинальной «нереференсной» модели Palit. Продукты этого производителя широко представлены в российской рознице, так что данные по температурным и шумовым характеристикам должны оказаться полезными для многих покупателей GeForce GTX 560. А с поправкой на чуть более высокое тепловыделение GPU они позволяют судить и о работе сходного по конструкции ускорителя Palit GeForce GTX 560 Ti.

Дизайн рассматриваемой видеокарты характерен для продуктов этой компании: текстолит с маской ярко-красного цвета, кожух системы охлаждения «хитрой» формы и вентилятор с оранжевой крыльчаткой.

Еще один характерный момент – конструкторы Palit очень любят «урезать» свои видеокарты по длине, уже несколько раз я сталкивался с их печатными платами, которые короче стандартных на пару сантиметров. Вот и GeForce GTX 560 получилась компактной – всего ~188 мм в длину (если измерять по печатной плате). В целом – это позитивный момент, небольшой ускоритель можно разместить в очень компактном корпусе, да и в полноценной «башне» он должен меньше мешать потокам воздуха, немного улучшая вентиляцию.

Толщина видеокарты стандартна для ускорителей такого уровня производительности – «два слота», высота – около 111 мм (это тоже стандарт).

На задней панели размещены три разъема – HDMI, DVI и классический VGA. Хороший набор, который позволяет подключить к ускорителю всевозможные мониторы (в том числе старые – без цифрового интерфейса). Из распространенных здесь не хватает разве что разъема Display Port.

В верхней части задней панели есть решетка-«гриль» для вывода нагретого воздуха из системного блока. К сожалению, простейший тест ладонью показал, что даже при максимальных оборотах вентилятора через отверстия проходит совсем слабый поток.

Эта проблема вообще характерна для систем охлаждения с вентилятором, в отличие от «турбин», которые хорошо выдувают нагретый воздух из корпуса. К тому же, на видеокарте Palit установлен негерметичный кожух с множеством вырезов.

В «хвосте» видеокарты кожух вообще опирается на миниатюрные «ножки»:

На том же фото можно заметить два шестиштырьковых разъема дополнительного питания. На такой компактной видеокарте они смотрятся чужеродным элементом, подсознательно ожидаешь увидеть только один разъем. Но не стоит забывать, что перед нами достаточно производительный ускоритель среднего класса.

Пластиковый кожух системы охлаждения легко демонтировать вместе с вентилятором – достаточно вывернуть четыре винтика.

Одиннадцатилопастной вентилятор с диаметром крыльчатки 75 мм «намертво» приделан к рамке. Это не очень хорошо – в случае чего его будет проблематично заменить.

Видеокарта со снятым кожухом выглядит так:

Неплохая идея для «очумелых ручек»: ради интереса видеокарту можно использовать вовсе без кожуха, закрепив прямо на радиаторе большой 120 мм вентилятор. По ширине он подойдет идеально, но будет на 1,5-2 сантиметра выступать за верхний край текстолита.

Радиатор представляет собой простенькую конструкцию из алюминиевых ребер, закрепленных на двух 6 мм тепловых трубках.

Основание – обыкновенная медная пластина прямоугольной формы. Тепловые трубки контактируют с ее обратной стороной, в месте соприкосновения они сплющены для увеличения площади контакта. На данной видеокарте графический процессор прикрыт теплораспределительной крышкой, но площадь ядра GF114 невелика, так что двух трубок по центру основания вполне достаточно, чтобы перекрыть самую термически напряженную зону. Концы трубок уходят к краям радиатора, это стандартная схема – так можно более эффективно использовать всю площадь ребер, задействовав отдаленные участки.

Вся конструкция крепится четырьмя подпружиненными винтами. Дополнительных радиаторов для отвода тепла от силовых ключей преобразователя питания здесь нет; кроме того, эти элементы платы не попадают в зону прямого обдува вентилятором. Термопасты, как всегда, с избытком.

Печатная плата рассматриваемой видеокарты не отличается особой сложностью. По центру расположен графический процессор, маркированный как GF114-325-A1. Справа от него – пятифазный преобразователь питания, управляемый контроллером NCP5395T.

Вокруг графического процессора расположены восемь микросхем памяти, маркированных как Samsung K4G10325FE-HC04. Такое обозначение указывает на время доступа 0,4 нс, что соответствует эффективной частоте 5000 МГц (реальная частота составляет 1250 МГц с учетом QDR GDDR5).

Обратная сторона печатной платы не представляет особого интереса. Отмечу только, что сюда вынесен контроллер преобразователя питания графического процессора, так что любители «хардвольтмодов» с допайкой резисторов смогут легко подобраться к его ножкам без демонтажа системы охлаждения.

По итогам раздела можно заключить, что конструкция рассмотренной видеокарты соответствует классу GeForce GTX 560. Никаких особых инженерных изысков здесь нет, но применяется довольно сложный преобразователь питания GPU и система охлаждения с тепловыми трубками. В общем – все как положено.

Тестовый стенд

  • Материнская плата: ASUS P8P67 PRO (BIOS v 1204);
  • Процессор: Intel Core i5-2500K @ 4500 МГц (базовая частота 3300 МГц);
  • Система охлаждения процессора: Noctua NH-D14 (2 x Scythe Slip Stream SY1225SL12SH; ~950-1800 об/мин);
  • Оперативная память: Corsair TR3X6G1600C7 (DDR3-1600, 7-7-7-20, 2x2 Гбайта, двухканальный режим);
  • Видеокарты:
    • Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum
    • NVIDIA GeForce GTX 560 Ti,
    • Leadtek GeForce GTX 550 Ti,
    • NVIDIA GeForce GTX 460 768 Мбайт;
  • Жесткий диск: Western Digital WD1001FALS (1000 Гбайт);
  • Блок питания: Cooler Master Real Power M1000 (1 КВт);
  • Корпус: открытый стенд.

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 7 x64 Ultimate
  • Драйверы видеокарт: nVidia Display Driver v. 266.66 для видеокарты GeForce GTX 560 Ti, nVidia Display Driver v. 267.59 для видеокарты GeForce GTX 550 Ti, nVidia Display Driver v. 266.58 для видеокарты GeForce GTX 460 768 Мбайт, nVidia Display Driver v. 275.20 Beta для видеокарты GeForce GTX 560.
  • Вспомогательные утилиты: MSI Afterburner v. 2.2.0 Beta 2, GPU-z v. 0.5.3, FurMark build 1.8.0, OCCT GPU v. 0.7.

Процессор тестового стенда функционировал на частоте 4500 МГц. Такой уровень разгона для новых 32 нм CPU Intel не является предельным, частота 4.5 ГГц была выбрана как «типичная» и достижимая для большинства пользователей разблокированных процессоров Sandy Bridge.

Инструментарий и методика тестирования

Для разгона видеокарт, а также мониторинга температур и оборотов вентилятора использовалась утилита MSI Afterburner v. 2.2.0 Beta 2.

Для прогрева и проверки стабильности работы видеокарт в процессе разгона применялись утилиты OCCT GPUw (режим Error Check, 1024 x 768) и FurMark (Stability Test, Extreme burning mode, 1920 х 1200, AA0). Полученные частоты дополнительно проверялись прогонами теста Heaven Benchmark v 2.1 c экстремальным уровнем тесселяции и графических тестов из пакетов 3DMark 06 и 3DMark Vantage.

Для проверки температурного режима видеокарт в условиях, приближенных к повседневным, использовался Heaven BenchMark v. 2.1 (shader: high, tessellation: normal, AA4x, 1920 х 1200).

Производительность в игре Crysis Warhead исследовалась с помощью утилиты Framebuffer Benchmarking Tool. В играх Lost Planet 2, Resident Evil 5, Mafia 2, Dragon Age 2, Assassin’s Creed: Brotherhood, Crysis 2 тестирование проводилось с применением утилиты FRAPS v. 3.2.3. В остальных случаях использовались встроенные средства измерения производительности.

Уровень шума измерялся при помощи цифрового шумомера Becool ВС-8922 с погрешностью измерений не более 0,5 дБ. Измерения проводились с расстояния 1 м. Уровень фонового шума в помещении – не более 27 дБ. Температура воздуха в помещении составляла 22-23 градуса.

Разгон

Видеокарта, использованная для тестов, относится к серии Palit Sonic Platinum. Это ускоритель с «заводским» разгоном, причем частоты графического процессора и памяти повышены довольно значительно. Так, GPU разогнан со стандартных 810 до 900 МГц (прирост составляет ~11,1%). Видеопамять функционирует на частоте 1050 МГц (эффективная частота 4200 МГц с учетом учетверения QDR GDDR5), в то время как в спецификациях NVIDIA прописано значение 1002 (4008) МГц (прирост ~5%).

Обращаю ваше внимание, что не все видеокарты Palit GTX 560, выглядящие так, как показано на иллюстрациях, относятся к серии с заводским разгоном, есть и обычные, функционирующие на штатных частотах. С одной стороны – их покупка более выгодна, поскольку за наклейку Sonic или Sonic Platinum просят дополнительных денег, а разгонять видеокарты читатели сайт умеют самостоятельно. С другой стороны, принято считать, что для таких ускорителей могут отбираться более удачные экземпляры GPU.

Начал я с того, что понизил частоты графического процессора и видеопамяти до стандартных значений, установленных производителем. Такой «даунклокинг» понадобился, чтобы протестировать видеокарту «в чистом виде».

Отмечаю, что для регулировки частот и оборотов вентилятора использовалась утилита MSI Afterburner v 2.2 beta 2. Единственное, чего она не умеет – обеспечивать настройку напряжения питания GPU. Это серьезное препятствие для успешного разгона, придется ждать следующих версий, поддерживающих GeForce GTX 560 в полной мере. Остается надеяться только на конструкторов Palit, которые должны были использовать на видеокарте с заводским разгоном повышенное значение напряжения по умолчанию.

И они не подвели, графический процессор удалось разогнать с 900 до 960 МГц без поднятия напряжения. Разница в 60 МГц по отношению к номиналу не выглядит значительной, но если вспомнить, что стандартная частота ядра GeForce GTX 560 составляет только 810 МГц, то получается весомая прибавка в 18,5%.

Это вполне подходящий вариант для тестирования производительности. Наверняка многие оверклокеры будут использовать видеокарту с близкой частотой ядра, дальше идти «на воздухе» уже сложновато; и даже если бы я располагал возможностью регулировки напряжения, то поднять частоту, скорее всего, удалось бы на пару десятков МГц без значительного ухудшения температурных и шумовых характеристик.

Микросхемы видеопамяти производства Samsung удалось разогнать до 4660 МГц (разгон составляет ~16,3% по отношению к номинальному значению). Это не лучший, но и не провальный результат. Прирост частоты привел к расширению полосы пропускания почти до 150 Гбайт/c.

По итогам раздела у меня сложилось впечатление, что GeForce GTX 560 разгоняется приблизительно так же, как старшая модель GTX 560 Ti. Разница может быть обусловлена чуть меньшим тепловыделением процессора GF114 с отключенными блоками (это должно играть на руку младшей модели). С другой стороны, можно предположить, что для производства таких видеокарт будут использоваться менее удачные образцы GPU, тогда в случае с разгоном отдельных образцов GeForce GTX 560 могут возникнуть проблемы.

И все равно, сложно представить образец такой видеокарты, который не возьмет частоту порядка 950 МГц с повышением напряжения (в этот раз обошлось без него, а конструкторы Palit наверняка проявили осторожность, выставив не самое высокое значение). А значит, данный ускоритель безоговорочно превосходит по рабочим частотам GeForce GTX 460, которая обычно разгоняется до 800-850 МГц, в зависимости от удачности экземпляра. Лишние 100-150 МГц, вот что по-настоящему может обеспечить разницу в производительности этих видеокарт, одинаковых по конфигурации ядра.

Температурный режим и уровень шума

Для прогрева видеокарты по традиции использовались тесты Furmark (всем известный «бублик», обеспечивающий экстремальную нагрузку) и Heaven Benchmark (в этом случае моделируются более мягкие условия, приближенные к повседневным).

Сначала видеокарта была проверена на стандартных частотах 810/4008 МГц. Вообще, в этом тесте не слишком много смысла, так как используется ускоритель с заводским разгоном, и неизвестно напряжение питания графического процессора. Максимум, что удастся выяснить – насколько возрастет температура ядра при оверклокинге без повышения напряжения.

Furmark, как всегда, ставит перед системой охлаждения непростую задачу.

Температура не самая высокая для «бублика», но видеокарту отчетливо слышно – уровень шума составляет ~37,9 дБ.

После разгона температура возрастает всего на два градуса:

Обороты вентилятора увеличиваются на 5%. В этом режиме находится рядом с работающей видеокартой уже некомфортно – уровень шума возрастает до 41,1 дБ.

Теперь данные «игрового» теста.

Конструкторы Palit очень точно настроили авторегулировку оборотов вентилятора. Дело в том, что 45% от максимальных оборотов – это как раз та грань, после которой видеокарту становится слышно. А здесь результат очень хороший – порядка 33,4 дБ, ускоритель еле слышно шипит.

После разгона температура возрастает незначительно, а обороты вентилятора увеличиваются всего на 2%. Субъективно это приводит к ухудшению шумовых характеристик – шипение начинает превращаться в среднечастотный гул. Шумомер, однако, зафиксировал цифру 34,1 дБ, что немного.

В дополнение я привожу результаты тех же тестов на «родных» частотах, выставленных специалистами Palit (900/4200 МГц).

Heaven Benchmark:

Показатели мало отличаются от тех, что были получены на максимально разогнанной карте; неудивительно, ведь оверклокинг проводился без поднятия напряжения, а 60 МГц прибавки не так уж много.

Итак, видеокарта Palit GeForce GTX 560 не является бесшумной – даже в игровом тесте ускоритель можно «расслышать невооруженным ухом», хотя особенно громким его и не назовешь. С другой стороны, Sonic Platinum - продукт с серьезным заводским разгоном, и система охлаждения достойно справляется со своими обязанностями.

Введение

В данной статье мы собирались сравнить кулеры видеокарт от различных поставщиков. Поскольку не бывает двух GPU с одинаковыми возможностями разгона, мы хотели взять одну GeForce GTX 560 и поместить системы охлаждения от Asus, ECS, Galaxy, MSI и Zotac на эту "эталонную" карту. С данными по температуре, уровню шума и производительности мы могли бы дать вам окончательный ответ на вопрос, чья комбинация вентилятора и радиатора лучше всего отводит тепло от GPU. Естественно, при разгоне располагать данной информацией было бы очень полезно.

К сожалению, наш план провалился, поскольку мы наткнулись на несколько преград, которые мешали его исполнению. Например, разработчики кулеров использовали на удивление разнообразный спектр разъёмов кабеля питания вентилятора, которые не совместимы с коннекторами других карт. Более того, профили температуры вентилятора сильно варьировались в прошивках различных карт, что могло повлиять на результаты измерения шума и температуры.

Однако,с пятью видеокартами GeForce GTX 560, нам всё же удалось сделать приемлемый обзор. Мы отказались от идеи отдельного измерения эффективности кулера/вентилятора и перешли к более общему тестированию пяти образцов nVidia GeForce GTX 560 стоимостью около $200.

Технические характеристики видеокарт nVidia GeForce GTX 560
Asus GTX 560 DirectCU II TOP ECS Black GTX 560 Galaxy MDT4 GeForce GTX 560 MSI N560GTX Twin Frozr II OC Zotac GeForce GTX 560 AMP!
Частота графического процессора 925 МГц 870 МГц 830 МГц 870 МГц 950 МГц
Частота шейдерных блоков 1850 МГц 1740 МГц 1660 МГц 1640 МГц 1900 МГц
Частота памяти 1050 МГц 1000 МГц 1002 МГц 1020 МГц 1100 МГц
Объём памяти GDDR5 1 Гбайт 1 Гбайт 1 Гбайт 1 Гбайт 1 Гбайт
Кулер DirectCU II Эталонный Проприет. Twin Frozr II Проприет.
Размеры, см 26 x 12,7 24,1 x 12,7 22,2 x 12,7 25,4 x 12,7 24,1 x 12,7
Коннекторы 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI 4 x DVI, 1 x mini-HDMI 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI 2 x DL-DVI, 1 x mini-HDMI
Форм-фактор Двухслот. Двухслот. Двухслот. Двухслот. Двухслот.
Напряжение GPU 0.912 В при простое
1.012 В при нагрузке
0.950 В при простое
0.987 В при нагрузке
0.912 В при простое
0.987 В при нагрузке
0.912 В при простое
0.987 В при нагрузке
0.912 В при простое
1.15 В при нагрузке
Утилита регулирования напряжения GPU Asus Smartdoctor Нет поддержки
(MSI Afterburner)
Galaxy Xtreme Tuner HD MSI Afterburner Нет поддержки
(Stock 1.15 V)
Дополнительные функции и ПО Нет Нет Поддержка четырёх дисплеев Включает игру: Lara Croft and the Guardian of Light Включает игру: Assassin"s Creed: Brotherhood
Гарантия 3 года на части и работу 2 года на работу, 3 года на части 2 года на работу, 3 года на части (если зарегестр. в течении 30 дней) 3 года на части и работу 2 года на всё или пожизненно (если зарегестр. в течении 30 дней)
Цена $219.99 $192.99 $229.99 $199.99 $219.99

Как видите, у этих видеокарт довольно широкий спектр характеристик, ни одна из которых не совпадает с характеристиками эталонной модели от nVidia (частота ядра - 810 МГц, памяти - 1002 МГц). Модель Galaxy с частотами 830/1002 МГц ближе всех подходит к эталонной карте, зато частоты ZotacAMP! достигают 950/1100 MГц.

Данные видеокарты различаются не только по уровню рабочей частоты, так же все кулеры по-своему уникальны. Есть только одна видеокарта, которая соответствует эталонному дизайну. Некоторые модели включают дополнительный контент, такой, как игры, а Galaxy MDT поддерживает четыре выхода на дисплеи и игры на трёх мониторах. Конечно, мы также должны измерить потенциал разгона каждой модели.

Asus GTX 560 DirectCU II TOP

Модель Asus GTX 560 DirectCU II TOP один из образцов, которые мы тестировали в мае прошлого года при выходе GeForce GTX 560 , и она по-прежнему остаётся лучшим предложением Asus на базе GeForce GTX 560.

Размер печатной платы 23см х 10см (9" x 4"), а общий размер 26см х 12,7см (10.25" x 5"), включая кулер и накладку. Это самая большая видеокарта в сегодняшнем обзоре. Крепкий металлический кожух вентилятора и усиленный металлический выступ на верхней части карты создают ощущение надёжности и прочности.


Модель GTX 560 премиум-класса от Asus можно купить на Newegg за $219.99.

По сравнению с эталонной картой, флагман Asus не плохо разогнан, частота ядра составляет 925 МГц и памяти 1050 МГц. Это заметное улучшение, если сравнивать с 810/1002 МГц у nVidia, благодаря которому эта карта занимает второе место по уровню заводского разгона. Два вспомогательных шестиконтактных разъёма питания находятся сверху карты (где мы и хотели их видеть), а не сбоку, где они увеличивали бы занимаемое пространство.

Чтобы отвести тепло от GPU в алюминиевые радиаторы, кулер DirectCU II использует три сплюснутые тепловые трубки толщиной 6мм. Интересно отметить, что два радиальных 3" вентилятора отличаются друг от друга и у них разное количество лопастей.

Как и эталонная модель nVidia, Asus имеет два порта DVI и один порт mini-HDMI. Но поскольку графический процессор nVidia включает только два независимых канала для дисплея, одновременно можно использовать только два цифровых выхода.

В комплект Asus входит переходник DVI-на-VGA, два двойных переходника питания Molex-на-6pin, переходник mini-HDMI-на-HDMI, диск с драйверами и руководство пользователя. Это относительно скромный набор, учитывая ценовой диапазон видеокарт, использующих данный GPU. Неплохо было бы получить в придачу какую-нибудь игру.

Для более агрессивного разгона приложена программа SmartDoctor, с помощью которой можно увеличить напряжение GPU видеокарты GeForce GTX 560 DirectCU II. Значение по умолчанию 1.012 В можно повысить до 1.112 В.

Разгон

Мы решили использовать утилиту SmartDoctor от Asus, чтобы увеличить напряжение GF114 до 1.112 В (до максимума). Хотя это и немалый скачок для видеокарты, но не такой заметный, как уровень 1.15 В, который мы достигли на других моделях с помощью программы MSI Afterburner. У Asus нет инструментов для изменения напряжения памяти, хотя она позволяет вручную увеличивать скорость вентилятора. Для того, чтобы узнать потолок разгонного потенциала, в тестах мы подняли её до максимума.

На данных настройках нам удалось получить частоту ядра 970 МГц и памяти 1152 МГц, при условии стабильной работы в тесте на базе Battlefield 3. Стоит отметить, что эти показатели не сильно отличаются от заводского разгона, но это существенный прорыв по сравнению с частотой 810/1002 МГц эталонной модели, которую nVidia предоставляет в своей GeForce GTX 560.

ECS Black Series NBGTX560-1GPI-F GeForce GTX 560

По цене в $192 (на Newegg), ECS является самым дешёвым участником в нашем обзоре, хотя существуют модели GeForce GTX 560 ещё дешевле. Эта видеокарта ближе всех подходит под эталонный дизайн nVidia, поскольку размер печатной платы данной карты составляет 23см х 11,5см (9" x 4.5"), а общий размер 24см х 12,7см (9.5" x 5"), включая кулер и кожух.


Несмотря на относительно низкую цену, которую ECS запрашивает за версию Black Edition, компания изначально разгоняет ядро до 870 МГц, хотя частота памяти 1000 МГц практически идентична эталонным характеристикам nVidia в 1002 МГц.

Как и в эталонной модели, шестиконтактные разъёмы находятся сбоку. Если у вас небольшой корпус без дополнительного пространства за видеокартой, подключение кабеля питания может быть проблематичным, хотя это известная проблема для людей, использующих длинные видеокарты.

Кулер ECS использует три тепловые трубки диаметром 8мм для переноса тепла в алюминиевые радиаторы, расположенные радиально от блока охлаждения GPU. Один трёхдюймовый вентилятор выталкивает воздух из пластикового кожуха.

Наличие двух коннекторов DVI и одного выхода mini-HDMI не удивляют, поскольку они присутствуют и на эталонной модели. Опять же, одновременно можно использовать только два дисплея.

В комплект поставки ECS входит переходник DVI-на-VGA, два адаптера питания Molex-на-6pin, адаптер mini-HDMI-на-HDMI, диск с драйвером и руководство пользователя. Если учесть относительно невысокую цену, данного набора достаточно. В общем, вы не получите ничего лишнего, кроме разгона ядра.

Разгон

Мы рады сообщить, что данная видеокарта работает с бесплатной программой Afterburner от MSI. С её помощью мы смогли повысить напряжение карты с 0.987 В до 1.15 В, что даёт нам впечатляющую частоту ядра в 1010 МГц, и это самый высокий показатель из всех поставщиков. Возможно ли, что данный образец специально выбран за свою масштабируемость? Вполне возможно. Можете ли вы ожидать такие же результаты? Как очень часто происходит при разгоне, ваш результат почти наверняка будет отличаться.

С памятью у этой карты не всё так радужно, хотя 1200 МГц, которые нам удалось достичь – тоже довольно неплохо.

Galaxy использует довольно оригинальный подход в своей карте, поскольку GeForce GTX 560 в его исполнении - единственная двухслотовая видеокарта, поддерживающая четыре монитора и не требующая вторую карту в SLI, чтобы играть на трёх экранах.

На Newegg она стоит $230 и это самая дорогая модель в сегодняшнем обзоре, но не намного. Она всего на $10 дороже, чем предложения от Asus и Zotac с собственным заводским разгоном.


Несмотря на поддержку дополнительных мониторов, Galaxy MDT x4 – самая маленькая карта, размер PCB которой составляет 21см х 11,5см (8.25" x 4.5"), а общий размер 22,2см х 12,7см (8.75" x 5"), включая раму.

В качестве компромисса уникальной конфигурации выходов, видеокарта Galaxy использует самые низкие рабочие частоты из всех пяти протестированных моделей. Хотя ядро с частотой 830 МГц можно назвать разогнанным, всё же разница в 20 МГц не так существенна. Частота памяти 1002 МГЦ в точности повторяет характеристики первой GeForce GTX 560, которую мы получили от nVidia. К счастью, два шестиконтактных коннектора питания находятся сверху печатной платы.

Уникальный маленький кулер Galaxy использует три тепловых трубки толщиной 6мм, которые отводят тепловую энергию от GPU в массив алюминиевых радиаторов, а радиальный вентилятор 3.5" рассеивает её.

Galaxy MDT x4 – это многодисплейная карта, поэтому она использует самую интересную панель ввода/вывода в сегодняшнем сравнении. Четыре коннектора DVI и один порт mini-HDMI не оставляют пространства для дополнительной вентиляции. Хотя это и не проблема, поскольку мы не заметили, чтобы хоть одна из тестируемых сегодня карт втягивала воздух в закрытый кожух и выпускала его через заднюю панель. Похоже, что только Zotac спроектировала карту так, чтобы горячий воздух выходил из корпуса вашего компьютера.

Давайте более подробно разберёмся с возможностью карты использовать несколько дисплеев. Galaxy устанавливает контроллер IDT VMM1403 для нескольких мониторов, чтобы перевести сигнал одного порта dual-link DVI в три выхода single-link DVI. К сожалению, ограничения попропускной способности не дадут вам работать на трёх экранах через чип IDT (Integrated Device Technology) на разрешении 1080p/60 Гц. Вместо этого, максимум карты составляет 1080p и 50 Гц, что даёт общее разрешение 5760x1080.

Это может вызвать проблемы на мониторах, не поддерживающих частоту обновления 50 Гц. В этом случае вам потребуется понизить разрешение до 5040x1050 (три дисплея на 1680x1050), чтобы получить 60 Гц. У нас такое произошло с драйвером версии 285.62 с сайта nVidia. Проблемы была исправлена путём возврата к версии 285.54 от Galaxy.

Однако стоит повториться: графический процессор GF114 всё ещё ограничивает вас двумя отдельными дисплеями. Технология IDT View Xpand просто позволяет превратить один из них в одну большую поверхность. Если вы используете три или больше дисплеев с разрешением 2560x1600, требующих коннекторы dual-link DVI, либо не желаете работать не меньшей частоте обновления, вам потребуются две видеокарты nVidia в SLI или же любая модель от AMD с поддержкой технологии Eyefinity.

Имейте в виду, что даже если карта поддерживает три монитора, четвёртый нельзя сделать частью установки на три экрана, работающей через чип IDT.

Вместе с картой в комплект входит два двойных адаптера питания Molex-на-6pin, адаптер mini-HDMI-на-HDMI, переходник DVI-на-VGA, диск с программным обеспечением и инструкция к пользованию.

Как мы уже знаем, данная карта разработана для трёх или четырёх мониторов. Однако, драйвер nVidia не поддерживает такое количество. По этой причине, Galaxy добавляет программу WinSplit Revolution, которая позволяет назначать предустановки позиций экрана, используя комбинацию клавиш Control+Alt+Цифра. К тому же, компания предлагает скачать небольшое приложение под названием Galaxy MDT EZY Display, которая позволяет выбирать желаемую конфигурацию дисплея и автоматически увеличивать окна, независимо от дисплея, на котором они отображены. Обе утилиты хорошо справляются со своей работой, но MDT EZY Display проще и оформлен более понятно.

Разгон

Galaxy поддерживает управление питанием с помощью утилиты Xtreme Tuner HD. Но помните, что следует использовать версию в комплекте с картой, либо скачать релиз v3016 на сайте компании. Хотя программа позволяет поднимать напряжение ядра до 1.3 В, оно падает до 1.15 В, когда вы пытаетесь применить настройки. Ничего страшного в этом нет, поскольку мы всё равно не собирались поднимать напряжение выше 1.15 В, используя воздушное охлаждение.

С напряжением 1.15 В и кулером, работающим на 100%, нам удалось поднять частоту ядра до 1000 МГц и памяти до 1250 МГц. Это впечатляющий результат, особенно если учесть умеренную заводскую частоту.

MSI N560GTX Twin Frozr II/OC

GeForce GTX 560 от MSI с заводским разгоном продаётся на Newegg за $200 – это стандартная цена для видеокарты с GPU GF114. Размер печатной платы составляет 23см х 11,5см (9" x 4.5"), но очень большой кулер увеличивает размер до 25,4см х 12,7см (10" x 5").


По-умолчанию MSI настраивает GPU nVidia на 870 МГц, а память на 1020 МГц. Получается, что частота ядра эталонной карты ниже на 60 МГц, а памяти GDDR5 на 18 МГц. Оба шестиконтактных коннектора находятся сзади карты, что может создать проблемы сборщикам систем в ситуациях, когда между видеокартой и отсеками для приводов совсем мало места.

Кулер MSI Twin Frozr II использует две тепловых трубки толщиной 6мм и две по 8мм, пара более толстых трубок отводят горячий воздух к внешним краям карты. Два радиальных вентилятора 3" выталкивают воздух сквозь охлаждающие радиаторы, окруженные металлическим кожухом.

Относительно набора выходов, у карты сказать особо нечего. Данная модель поддерживает один порт mini-HDMI и два выхода dual-link DVI, впрочем, как и три других конкурирующих видеокарты. И снова напоминаем, что одновременно можно использовать только два коннектора.

Комплект MSI включает в себя адаптер DVI-на-VGA, два двойных адаптера питания Molex-на-6pin, адаптер mini-HDMI-на-HDMI, диск с драйвером и руководство пользователя. Несмотря на относительно низкую цену, MSI идёт навстречу геймерам и добавляет в комплект игру (на самом деле купон на приобретение Lara Croft And the Guardian Of Light). Это довольно известная игра, хотя, если признаться, мы никогда в неё не играли, но исходя из того, что мы видели, можно сказать, что это смесь классической серии Tomb Raider и камеры в стиле Diablo.

Разгон

Естественно, программа для разгона Afterburner работает с этой видеокартой, ведь разработчик один и тот же. Хотя довольно странно, что предел напряжения 1.087 В ниже, чем 1.15 В на моделях GeForce GTX 560 от других производителей.

В любом случае, нам удалось поднять частоту ядра до 990 МГц и памяти до 1250 МГц, и это довольно неплохие результаты.

Zotac AMP! ZT-50702-10MGeForceGTX 560

Размер PCB у Zotac составляет 23см х 11,5см (9" x 4.5"), но если добавить раму, получится 24см х 12,7см (9.5" x 5"). На Newegg данная карта стоит $220 и её цену можно сравнить с Asus DirectCU II/TOP.


Пометка AMP! у Zotac означает, что эта модель является разогнанной картой high-end класса и её характеристики это доказывают. Частота ядра составляет 950 МГц, памяти 1100 МГц, что выше, чем у эталонной карты от nVidia на 160 и 98 МГц, соответственно. Это самые агрессивные заводские настройки в сегодняшнем обзоре.

Оба шестиконтактных коннектора вспомогательного питания находятся на задней части карты, что может вызвать проблемы с подключением в маленьких корпусах.

Для охлаждения GPU, в кожух установлены два вентилятора по 3". Три трубки по 8мм толщиной, отводят тепло от графического процессора на алюминиевые радиаторы с правого края карты.

Как и три другие карты, модель от Zotac версии AMP! предоставляет два порта dual-link и один коннектор mini-HDMI.

К видеокарте прилагаются адаптеры mini-HDMI-на-HDMI, DVI-на-VGA, два двойных адаптера питания Molex-на-6pin, диск с ПО и набор программ Zotac Boost. Это вторая карта в данном обзоре, в комплекте с которой идёт игра, если быть точнее, возможность бесплатно скачать Assassin’s Creed: Brotherhood.

Разгон

У этой карты и так высокий уровень напряжения (1.15 В) и смысл повышать его ещё мы не видим. Несмотря на это, мы смогли увеличить частоту ядра до 990 МГц, а памяти до 1250 МГц, что совсем неплохо.

Конфигурация и тесты

Для тестов мы использовали платформу на базе разогнанного процессора Core i5-2500K, которая гарантировано устраняет все узкие места, которые так или иначе могут повлиять на производительность видеокарты.

Учитывая, что наша цель - показать относительную производительность между видеокартами на базе одинакового GPU, но лишь с небольшой разницей в рабочих частотах, нам не нужно прогонять полный набор тестов, чтобы выделить победителя. Синтетического теста и пары игр будет вполне достаточно.

Тестовая конфигурация
CPU Intel Core i5-2500K (Sandy Bridge), разогнанный до 4 ГГц, 6 Мбайт общего кэша L3, энергосберегающие нестройки, Turbo Boost выкл.
Кулер CPU Cooler Master Hyper TX 2
Материнская плата MSI P67A-GD65, Intel P67 Chipset
Память OCZ DDR3-2000, 2 x 2 Гбайт, на 1338 MT/s, CL 9-9-9-20-1T
Видеокарта Asus GTX 560 DirectCU II TOP

ECS Black GTX 560

Galaxy GeForce GTX 560 MDT x4

MSI N560GTX Twin Frozr II OC

Zotac GeForce GTX 560 AMP!

Накопитель Western Digital Caviar Black 750 Гбайт, 7200 RPM, 32 Мбайт cache, SATA 3 Гбайт/с
Samsung 470 Series SSD 256 Гбайт, SATA 3 Гбайт/с
Питание Seasonic X760 SS-760KM: ATX12V v2.3, EPS12V, 80 PLUS Gold
ПО и драйверы
Операционная система Microsoft Windows 7 Ultimate x64
Графический драйвер GeForce: 285.62
Тесты
3DMark 11 Версия: 1.0.1.0, только тест
Battlefield 3 Версия 1.0.0.0, Operation Swordbreaker, Fraps
Aliens vs. Predator Версия 1.0.0.0, DirectX 11 Benchmark
Metro 2033 Полноценная игра, встроенный тест, "Frontline" Scene DX9, High, AAA, 4x AF, без PhysX

Результаты тестов

Довольно просто анализировать результаты производительности видеокарт с одинаковой архитектурой, но с разными частотами. Например, результаты в 3DMark 11, как и ожидалось, распределились в зависимости от рабочей частоты.

Стоит помнить, что видеокарта Galaxy MDT x4 работает на частотах, очень близких к эталонной модели nVidia.

На самых высоких настройках детализации, включающих 4x MSAA, все модели демонстрируют довольно быструю работу при разрешении 1080p. Между самой быстрой и самой медленной картой разница составляет всего 5 FPS.

Учитывая разброс цен между моделями в пределах $40, вам придётся самим решать, заслуживают ли функции, прилагаемый контент и минимальная разница в производительности дополнительных затрат.

AvP и Metro 2033

Теперь перейдём к играм, у которых сложилась репутация очень "тяжелых" для графической подсистемы тестов, а именно к Aliens vs. Predator и Metro 2033.

Все пять участников дают хорошую скорость на 1080p, если, конечно, не включать сглаживание. Как и в Battlefield 3, разница между первым и последним местом составляет примерно пять кадров в секунду.

Разгон и производительность на нескольких мониторах

Для тестов разгона мы используем Battlefield 3 на максимальных настройках.

Как мы выяснили выше, разница в заводской производительности составляет около пяти кадров в секунду (между 38.5 и 43.5 FPS). Но после разгона порядок распределения мест меняется, хотя разброс примерно в 5 FPS остаётся и варьируется между 45.1 и 51.5 FPS.

Учитывая, что разогнанные ядра находятся в пределах 40 ГГц друг от друга, можно сделать вывод, что пропускная способность памяти играет здесь большую роль. Интересно, что самая дешёвая видеокарта от ECS достигла самых высоких результатов при разгоне, хотя ваши результаты почти наверняка будут отличаться.

А теперь взглянем на производительность Galaxy GeForce GTX 560 MDT x4 на нескольких мониторах.

На самых высоких настройках в Battlefield 3, производительность на нескольких мониторах очень быстро падает до невозможного для игры уровня. Чтобы понять, можно ли играть на трёх мониторах, нам пришлось сильно понизить настройки качества.

Сброс всех настроек на минимум оказался единственным способом получить играбельную производительность. Заметьте, ни один из результатов не является идеальным. Дело в том, что у GeForce GTX 560 не хватает мощности, чтобы обеспечить достойное качество игры на трёх дисплеях. Для этого вам понадобиться видеокарта из high-end сегмента, например, Galaxy GeForce GTX 580 MDT, либо пара моделей от nVidia в SLI-конфигурации.

Но на пониженных настройках качества и с меньшими мониторами, GeForce GTX 560 MDT x4 всё же сможет "вытянуть" менее требовательные игры.

Температура, шум и энергопотребление.

При выборе видеокарт с одинаковым GPU, энергопотребление, тепловыделение и уровень шума являются очень важными факторами.

Для измерения энергопотребления мы использовали KillAWatt во время тестирования Battlefield 3.

Синяя полоска показывает потребление энергии при бездействии, по сравнению с картой Radeon HD 5450, зелёная отвечает за потребление под нагрузкой и чёрная отображает пиковое потребление энергии при разгоне.

Каждое измерение показывает, какие сюрпризы можно ждать от различной частоты и настроек напряжения.

Измерения температуры мы также проводили во время тестов Battlefield 3 и записывали с помощью утилит GPU-Z и MSI Afterburner.

Температурные различия между картами, по сравнению с окружающей средой, в целом очень похожи. Правда, модель от Zotac сильно выделяется, возможно, причина этому кроется в самых высоких настройках напряжения по-умолчанию. Мы думали, что показатели выровняться после того, как мы повысим напряжение на остальных картах, но этого не случилось и уровень температуры у Zotac остался заметно выше остальных. Лучше всех здесь справилась модель TwinFrozr II от MSI.

Обратите внимание на зелёные полоски, которые отражают уровень шума при заводских настройках скорости вентилятора под нагрузкой. Asus лидирует, благодаря низкому уровню шума при бездействии. Четыре карты показывают схожие результаты, что довольно странно, учитывая различные подходы к охлаждению. Модель от Zotac оказывается самой громкой, вероятно из-за того, что её вентилятор пытается справиться с высокой температурой.

Пять уникальных моделей GeForceGTX 560

Хотя наш план протестировать исключительно кулеры провалился, нам всё же удалось собрать участников для обзора видеокарт GeForce GTX 560.

Благодаря возможности настройки напряжения ядра мы выявили разницу между максимальным разгоном карт в пределах 40 МГц. Самый слабый уровень разгона наблюдается у модели AMP! от Zotac, у которой, кстати, очень высокая температура (под нагрузкой на 20 градусов выше, чем у остальных). Но даже с учётом этого, её частоты варьируются в пределах 20 МГц от других образцов. Похоже, что от GPU GF114 можно спокойно получить 1 ГГц, если пропустить через неё 1.15 В, независимо от того, какой кулер используется.

Asus GTX 560 DirectCU II TOP

Asus предлагает неплохой набор функций и является универсальным предложением. Среди остальных участников он занимает второе место по заводскому разгону, у него самый тихий вентилятор (при бездействии) и умеренное энергопотребление, если брать во внимание агрессивные частоты.

С другой стороны, если настроить вентиляторы на 100%-ю скорость, шум будет сильно раздражать. Также цена кажется завышенной, учитывая отсутствие дополнительного контента. В итоге вы платите за кулер Asus, трёхлетнюю гарантию и повышенные тактовые частоты.

По цене $220 эта карта выглядит чуть хуже остальных моделей GeForce GTX 560. Однако, качество сборки может кое-что значить, особенно для людей, которым нравиться продукция данной компании.

ECS Black Series NBGTX560-1GPI-F

У видеокарты ECS самое низкое энергопотребление, почти самая низкая температура, разумный уровень шума и самый высокий разгон, хотя нам кажется, что данный образец был специально отобран. Но, несмотря на это, ECS запрашивает самую низкую цену. И в мире, где энтузиасты рады сделать собственные настройки, часто стоит заплатить как можно меньше и повысить мощность по старинке.

Единственное, что нам не понравилось у ECS - это не очень богатый комплект поставки. Хотя за отсутствие дополнительных компонентов в большей степени отвечает цена $200. И когда важен каждый доллар, стоит вспомнить, что про купоны на игру часто забывают.

Однако, велик шанс, что у вас не получится сильно разогнать карту. Но в целом, если вы ищете дешёвую карту GeForce GTX 560, мы можем порекомендовать NBGTX560-1GPI-F.

Galaxy 56NGH6DH4TTX GeForce GTX 560 MDT x4

Galaxy MDT x4 выделяет себя из остальных добавляя поддержку четырёх дисплеев через два независимых канала nVidia для дисплея. Один из выходов работает самостоятельно, а остальные спарены с помощью технологии IDT View Xpand.

Хорошая новость заключается в том, что вам не потребуются специальные адаптеры DisplayPort, которые нужны для большинства видеокарт Radeon с поддержкой Eyefinity. Плохая новость – из-за того, что View Xpand управляется одним выходом dual-link, ограничения скорости вводят некоторые ограничения, например, использование трёх мониторов на разрешении 1920x1080 возможно только при частоте обновления 50 ГГц.

Но даже при этом карта показывает неплохие результаты шума, температуры и энергопотребления. Более того, несмотря на свою функциональность – это самая маленькая видеокарта. Данная модель также неплохо показала себя в разгоне и наряду с ещё тремя картами смогла достигнуть 1 ГГц при дополнительных настройках напряжения. За неё придётся заплатить на $10 больше, чем за модели от Asus и Zotac, которые, кстати, не поддерживают три или четыре монитора.

Но есть серьёзная причина, которая может отбить у вас желание заплатить эти самые $10 и кроется она в том, что в большинстве современных и требовательных игр видеокарте GeForceGTX 560 просто не хватает мощности, чтобы выдавать хорошую картинку на высокой скорости одновременно на трех мониторах при общем разрешении 5760x1080. Хотя в более старых и "легких" играх данная модель сможет дать играбельный уровень FPS, но намного приятнее будет играть на двух более мощных картах в SLI или CrossFire.

С учётом сказанного, видеокарта от Galaxy довольно "способная" модель для игр на одном мониторе, а также хорошо подходит для обычных задач на трёх или четырёх мониторах.

MSI N560GTX Twin Frozr II/OC

MSI Twin Frozr II/OC тоже неплохая модель. Она занимает второе место по уровню энергопотребления, у неё самая низкая температура GPU, минимальный уровень шума и цена не самая высокая. По цене $199.99 у неё трудно найти изъяны, особенно если учесть, что компания добавила в комплект поставки игру "Lara Croft and the Guardian of Light".

Что ещё сказать? Нет причин отговаривать геймеров от покупки видеокарты MSI N560GTX Twin Frozr II/OC. В целом - это уверенный соперник в конкурентной среде видеокарт среднего уровня.

Zotac AMP! ZT-50702-10M GeForce GTX 560

GeForce GTX 560 версии AMP! от Zotac предлагает самый высокий в сегодняшнем обзоре заводской уровень напряжения и заводской разгон. По сути GeForce GTX 560 с более высокими частотами не найти. Лишь только это может стать причиной для энтузиастов потратить $220 за данную видеокарту (особенно если вам не нравиться разгонять вручную). К тому же производитель предлагает замечательную игру: Assassin Creed: Brotherhood.

К сожалению, кулер нашего образца показал себя не так хорошо, как мы надеялись и под нагрузкой был очень шумным. К тому же мы наблюдали повышенное энергопотребление и температуру. Результаты были достаточно плохи, чтобы задуматься о правильности установки кулера GPU. Мы разобрали карту, но обнаружили, что всё было установлено корректно. После сборки результаты не изменились. Перед публикацией мы связались с компанией Zotac и нам сказали, что данная проблема связана с прошивкой, которая поставлялась с ранними образцами. На днях мы получили обновлённую прошивку и в скором времени добавим результаты повторного тестирования.

Немного увеличенное энергопотребление и повышенная температура вряд ли остановят энтузиастов, нацеленных на максимально возможную частоту. Однако, шум действительно может стать проблемой. Стоит также отметить, что Zotac – единственный производитель в данном обзоре, который предлагает ограниченную пожизненную гарантию при условии регистрации в течении 30 дней после покупки. Данная гарантия распространяется только на территории США.

Недавно компания AMD обновила модельный ряд бюджетных видеокарт, и Radeon RX 560 стала преемницей Radeon RX 460. Основой этой бюджетной карты стала полная версия GPU Polaris 11 с 1024 потоковыми процессорами, а повышенные частоты обеспечили дополнительное ускорение.

По факту Radeon RX 560 присутствуют на рынке в разных вариациях. Видеокарты одной серии различаются объемом памяти, также есть различия в частотах GPU. Мы уже знакомились с моделями разного уровня, которые отличались по всем этим параметрам. Теперь сведем их вместе и сравним с основным конкурентом в лице GeForce GTX 1050. Данное сравнительное тестирование Radeon RX 560 и GeForce GTX 1050 будет дополненной версией тестирования ASUS ROG Strix Radeon RX 560 . Сравним возможности видеокарт в современных играх при номинальных частотах и в разгоне. Заодно оценим преимущества 4 ГБ памяти над 2 ГБ для Radeon RX 560. Попутно проведем сравнение с некоторыми моделями прошлых поколений, которые изначально имели более высокий уровень позиционирования.

Полный список видеокарт таков:

  • Radeon RX 560 4GB;
  • Radeon RX 560 2GB;
  • Radeon R9 270X 2GB;
  • Radeon R9 270 2GB;
  • GeForce GTX 1050 2GB;
  • GeForce GTX 960 2GB;
  • GeForce GTX 950 2GB.

Кратко об участниках и частотных режимах ниже.

Участники тестирования

Radeon RX 560 4GB

Старшая версия Radeon RX 560 представлена видеокартой ASUS ROG Strix Radeon RX 560 O4GB Gaming .

Заявленные рекомендуемые частоты 1175-1275 МГц, для тестов в номинале частота ASUS подгонялась под уровень 1250 МГц. Эффективная частота памяти была 7000 МГц. Разгон составил стабильные 1370 МГц по ядру при ускорении памяти до 8080 МГц, что сочеталось с повышением лимита мощности и высокой скоростью вентиляторов для лучшего охлаждения. Все подробности в обзоре видеокарты.

Radeon RX 560 2GB

Младшие версии Radeon RX 560 отличаются не только меньшим объемом видеопамяти, они зачастую ограничены в частотах ядра и обходятся без дополнительного питания. Такие экономичные версии довольствуются частотами GPU около 1200 МГц, что выше базового уровня в заявленных AMD характеристиках, но по причине жестких ограничений мощности в работе могут демонстрировать вариативную частоту с заметными просадками. Примером этому является PowerColor Red Dragon Radeon RX 560 2GB — типичный представитель данной линейки устройств. Для видеокарты заявлена частотная формула 1180/7000 МГц, дополнительное питание отсутствует.

При заводских настройках частоты ядра в игровой нагрузке могут опускаться вплоть до уровня 1100 МГц. Поэтому добавлен дополнительный режим тестирования с повышением частоты до 1275 МГц. На графиках он обозначен 1175-1275/7000 МГц, поскольку даже при небольшом повышение лимита итоговые частоты все равно были вариативны и скакали в широком пределе значений. В разгоне удалось достичь стабильных 1330 МГц по ядру при минимальных отклонениях, разгон памяти 7860 МГц.

Radeon R9 270X 2GB и Radeon R9 270 2GB

Графические ускорители Radeon R9 270X Radeon R9 270 базируются на одном GPU и отличаются только частотами, являясь при этом новыми более вариациями Radeon HD 7870. Поэтому данные модели в нашем тестировании заменит один видеоадаптер Gigabyte GV-R787OC-2GD с соответствующей корректировкой частот.

Radeon R9 270X работает при частотах 1050/5600 МГц (ядроа/память), а Radeon R9 270 функционирует на частотах 925/5600 МГц. Основной акцент в данном тестировании сделан на новые графические решения и сравнение разных вариантов Radeon RX 560, поэтому старые Radeon протестированы только в номинале.

GeForce GTX 1050 2GB

Основной конкурент для Radeon RX 560 в схожей ценовой категории. Это младший видеоадаптер на базе GPU GP107, который немного ограничен в количестве активных блоков, а также оснащается исключительно 2 ГБ видеопамяти. В нашем тестировании участвует Palit GeForce GTX 1050 StormX .

Данная модель при стандартном уровне частот показала высокий Boost. Чтобы поставить соперников в равные условия, мы ограничили максимальные частоты, немного понизив общую производительность. Для тестирования в номинале верхняя планка Boost ограничена значением в 1633 МГц. Это близко к показателям самых простых версий GeForce GTX 1050, например, ASUS Expedition EX-GTX1050-2G . Эффективная частота обмена данных у памяти на уровне 7000 МГц. В разгоне было достигнуто значение 1860 МГц по максимальному Boost при базовой частоте 1484 МГц, разгон памяти составил 8068 МГц.

GeForce GTX 960 2GB

Популярный видеоадаптер среднего класса из прошлого поколения NVIDIA Maxwell. Является самым мощным ускорителем на базе процессора GM206. В тестировании представлен EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ при соответствующей корректировке частот до стандартного уровня.

Частоты ядра в номинале 1126-1178 МГц, хотя реальный Boost у простых версий близок к 1270 МГц. Именно такое значение частоты выбрано для тестирования. Память работает при эффективной частоте 7 ГГц. Разгон не применялся.

GeForce GTX 950 2GB

Младший видеоадаптер на базе GM206, чей потенциал урезан с 1024 потоковых процессоров до 768. Представлен EVGA GeForce GTX 950 FTW ACX 2.0 при корректировке частот до стандартного уровня.

Частоты ядра в номинале 1024-1188 МГц, реальный Boost близок к максимальным значениям старшей видеокарты. Поэтому частота ядра у EVGA ограничена значением 1270 МГц, которое является стабильным. Память работает на частоте 6600 МГц. Разгон не применялся.

Характеристики тестируемых видеокарт

Детальные технические характеристики видеокарт приведены ниже. Для наглядности в таблице решения одного поколения сгруппированы вместе. На графиках производительности они выстроены в ином порядке, который удобнее при оценке и сравнении результатов.

Видеоадаптер Radeon RX 560 4GB Radeon RX 560 2GB Radeon R9 270X Radeon R9 270 GeForce GTX 1050 GeForce GTX 960 GeForce GTX 950
Ядро Polaris 11 Polaris 11 Curacao Curacao GP107 GM206 GM206
Количество транзисторов, млн. шт 3000 3000 2800 2800 3300 2940 2940
Техпроцесс, нм 14 14 28 28 14 28 28
Площадь ядра, кв. мм 123 123 212 212 132 228 228
Количество потоковых процессоров 1024 1024 1280 1280 640 1024 768
Количество текстурных блоков 64 64 80 80 40 64 48
Количество блоков рендеринга 16 16 32 32 32 32 32
Частота ядра, МГц 1175-1275 1175-1275 1050 925 1354-1455 1126-1178 1024-1188
Шина памяти, бит 128 128 256 256 128 128 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 7000 7000 5600 5600 7012 7010 6610
Объём памяти, МБ 4096 2048 2048 2048 2048 2048 2048
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12 12 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 75 75 180 150 75 120 90

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (4,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower (Intel X99);
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер Radeon: AMD Crimson Edition 17.6.2;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 382.53.

Тестирование проводилось в разрешении 1920x1080 по описанной ранее методике .

Результаты тестирования

Battlefield 1

Ежегодно компания NVIDIA выпускает на рынок новые видеокарты, которые от предшественниц отличаются улучшенной производительностью и наличием современных технологий. Благодаря этому многие дорогие видеоадаптеры, как из сегмента High-End, так и среднего класса, переводятся на один класс ниже. Естественно, уменьшается и их стоимость. Продукт GeForce GTX 560 и его разогнанную модификацию постигла такая же участь. Теперь у покупателей, ищущих игровую видеокарту в бюджетном сегменте, появился шанс приобрести одно из самых интересных устройств рынка по очень привлекательной цене (560-я модификация стоит около 6000 рублей, а её разогнанная версия 560 Ti - не выше 10 тысячи рублей).

Игры разума в стенах NVIDIA

Ни для кого не секрет, что производитель сначала выпускает эталонный чип, и лишь потом, разогнав его по частотам, предлагает улучшенную модификацию рынку с маркировкой «Ti». Однако 560 была построена несколько иначе. Взяв на основу графическое ядро GF104 (видеоадаптер GTX 460), изготовитель его немного усовершенствовал и получил в результате очень производительный чип, который в разгоне мог претендовать на нишу High-End. Естественно, такое решение явно не устраивало руководство компании, ведь нарушается ценовая политика.

Технологи корпорации NVIDIA производительному чипу присвоили маркировку GeForce GTX 560 Ti, а его слабая модификация (560-я) поступила на рынок с одним заблокированным мультипроцессором. Так что не стоит удивляться, увидев на полках магазинов две модификации видеокарт на одном графическом ядре с одинаковыми частотами ядра и шины памяти. Производитель побеспокоился о том, чтобы модель «Ti» превосходила своего собрата.

Технические характеристики

Чтобы лучше понять все действия завода-изготовителя, с техническими характеристиками чипа NVIDIA GeForce GTX 560 лучше познакомиться в сравнении с модификацией «Ti» и представителем графического ядра GF104, видеоадаптером на базе GTX 460.

  1. Один мультипроцессор содержит 48 потоковых ядер, соответственно, улучшенная модификация «Ti» имеет 384 ядра, а GTX 560 - 336 ядер (ровно столько же их у GTX 460).
  2. Тактовая частота графического процессора у модификации 560Ti 822 МГц, у 560 - 810 МГц (GTX460 - 675 МГц).
  3. Память GDDR5 у всех представителей обзора идентичная: работает на 256-битной шине и имеет на борту 1 Гб. Правда, на печатной плате новинки есть распайка для увеличения объёма вдвое.
  4. Частота памяти для графического ядра GF114 составляет 1002 МГц (у GF104 было 900 МГц).
  5. Шейдеры у NVIDIA GeForce GTX 560 Ti работают на частоте 1644 МГц, GTX560 - 1620 МГц, GTX 460 - 1350 МГц.

Остальные показатели, касающиеся форм-фактора (на два слота), интерфейсных разъёмов, питания и тепловыделения идентичны для всех трёх видеокарт, что наводит на мысль об использовании одной печатной платы в качестве базиса для разных графических чипов.

Свести всё воедино

Довольно странные, при сравнении с предыдущим поколением видеокарты, получаются у новинки GeForce GTX 560 Ti технические характеристики. Они наводят на мысль, что это обычный чип на базе GTX 460, который, получив усовершенствованное графическое ядро, был попросту разогнан. Чтобы убрать все сомнения, достаточно произвести тестирование всех трёх видеокарт.

Результаты сравнения в синтетических тестах лишь усилят подозрения: разогнанная модификация GTX 460 будет иметь идентичные характеристики, как у новинки GeForce GTX 560. А вот улучшенный чип GTX 560 Ti всё-таки демонстрирует немного лучшую производительность на штатных частотах. Вывод тут один: владельцам 4-й серии не имеет никакого смысла обновлять свою видеокарту следующим поколением графического ядра.

Знакомство с базовым устройством

Видеоадаптер на базе GeForce GTX 560 и его улучшенная модификация в исполнении NVIDIA отсутствует в розничной торговле на мировом рынке, однако производитель предоставляет в известные тестовые лаборатории данный продукт. Благодаря чему и существует возможность увидеть печатную плату с размещёнными на ней элементами воочию.

Первое, что бросается в глаза, это стандартная недоработка производителя в плане размещения силовых элементов - они разбросаны по периметру всей платы. Модули памяти размещены более компактно вокруг графического процессора, что позволяет лучше их охлаждать системе охлаждения. Кстати, установленный вентилятор намекает владельцам, что устройство относится к среднему классу (в бюджетном сегменте нет защитного кожуха, а представители High-End имеют турбину).

Как и следовало ожидать, для чипа NVIDIA GeForce GTX 560 технические характеристики напрямую зависят от достойного охлаждения. Вентилятор в базовом устройстве явно не предназначен для разгона, поэтому при выборе видеокарты на рынке покупателю стоит уделить внимание системе охлаждения в первую очередь.

Лидер продаж

Видеокарта GeForce GTX 560 под брендом ASUS является на отечественном рынке лучшей покупкой. В соотношении цена-качество у данного видеоадаптера нет конкурентов. Производитель полностью видоизменил печатную плату:


Также производителем была установлена фирменная система охлаждения (по сути, их получилось даже две). Обычная модификация GTX 560 снабжена одним кулером, а разогнанный вариант получил фирменный кожух с двумя вентиляторами DirectCUII, который ставится на устройства High-End. В результате достойного охлаждения видеоадаптер имеет великолепный разгонный потенциал (порог 1000 МГц по ядру он преодолевает очень легко).

Достойный подход к покупателям

Как и следовало ожидать, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560 Ti под логотипом ASUS тоже сможет удивить своими характеристиками не только в обзоре, а и в тестах. Все манипуляции с видоизменениями коснулись и улучшенного представителя графического ядра GF114. Чтобы как-то отличаться от конкурентов, в стенах корпорации воспользовались наличием распайки на плате для установки дополнительных модулей памяти. Представитель ASUS стал счастливым обладателем 2-гигабайтного объёма памяти.

Разгонять на заводе графическое ядро не стали, предоставив такую возможность будущему владельцу. Каково же было удивление владельцев, судя по их отзывам, когда они увидели весь потенциал видеокарты в разгоне, - прирост по ядру в среднем составляет 40%. Однако дотянуться до High-End-класса в синтетических тестах всё-таки невозможно, такова политика производителя.

Сложные шаги тайваньского гиганта

Корпорацию Gigabyte тоже привлекли внимание параметры чипа GeForce GTX 560. Технические характеристики устройства явно способствуют высокому потенциалу в разгоне. Производитель полностью видоизменил печатную плату видеоадаптера:

  • установлено восемь чипов памяти Hynix общим объёмом 1 Гб;
  • и ферритовые дроссели вынесены в один блок на заднюю часть платы;
  • добавлены МОП-транзисторы с малым сопротивлением;
  • установлена фирменная система охлаждения.

О кулере компании Gigabyte под названием WindForce 2X ходят легенды. Данная система прекрасно зарекомендовала себя в устройствах High-End-класса, поэтому её присутствие на чипе GeForce GTX 560 явно намекает владельцам на огромный потенциал в разгоне. Алюминиевый радиатор с медными трубками, которые сводятся у основания контактной площадки графического процессора, охлаждается двумя огромными тихоходными вентиляторами.

Потенциал тайваньского гиганта

Судить о производительности представителя Gigabyte, построенного на чипе NVIDIA GeForce GTX 560, можно лишь благодаря тестам. Однако, как отмечают владельцы в своих отзывах, ожидания немного расходятся с желаниями. Так, графическое ядро показывает стабильную работу на частоте 950 МГц, любое повышение приводит к демонстрации артефактов на экране монитора (цветные квадратики). Память тоже не особо поддаётся разгону - 1040 МГц является пределом, после которого драйвер NVIDIA перестаёт отвечать, и операционная система выбрасывает синий экран Windows.

Вся проблема, как считают специалисты в своих отзывах, в системе охлаждения, а точнее, в воздушном потоке вентиляторов, которые имеют ограничение по частоте вращения. Производитель в погоне за бесшумностью работы не позаботился о достойном охлаждении. Намеренно это сделано или нет, уже никто не узнает, так как данный видеоадаптер в настоящее время снят с производства.

Работа над ошибками

В лабораториях корпорации Gigabyte чипу на базе NVIDIA GeForce GTX 560 Ti уделили особое внимание. И, как показывает практика, работа была выполнена великолепно. Во-первых, технологи, наряду с установкой всех фирменных компонентов на печатной плате продукта, добавили два дополнительных модуля памяти (распайка ведь на референсном устройстве предусмотрена). Соответственно, объём её увеличился до 1280 Мб, а вместе с ним и шина памяти стала больше - 320 бит. Нетрудно догадаться, что такой шаг увеличил пропускную способность.

Установка фирменной системы охлаждения WindForce 3X, в отличие от облегчённой модификации, уже не имеет ограничителя оборотов. Добиться высокой производительности в играх с таким решением многим владельцам стало проще. В тестах при разгоне ядра до 1 ГГц видеокарта стремительно приближается к результатам представителя High-End класса GTX 570 - это серьёзный показатель для многих потенциальных покупателей. Смущает лишь цена, которая, наряду с производительностью, увеличилась на 20% (12 000 рублей).

Любимый производитель оверлокеров

Видеокарта заинтересовала и представителей компании Zotac, так как на её базе рынок увидел несколько решений от известного производителя. С видоизменением печатной платы у данного бренда всегда были проблемы - максимум технологи компании могут перенести нагревающиеся элементы питания в один блок. Однако системе охлаждения данный представитель рынка всегда уделял повышенное внимание. Как отмечают владельцы платы в своих отзывах, даже в процессе разгона радиатор системы имеет комнатную температуру.

Главным компонентом в достойном охлаждении печатной платы и графического ядра является фирменный вентилятор, который имеет специфическое строение лопастей и улучшенные подшипники, создающие мощный поток воздуха. В тестах систем охлаждения бренд Zotac всегда занимает лидирующие позиции, это и даёт возможность свободно разгонять графическое ядро и память, не приводя систему к перегреву.

Продукт для любителей тишины

Незамеченным не остался на компьютерном рынке и продукт компании Gainward, построенный на базе чипа GeForce GTX 560. Обзор новинки приводит к мысли, что известный производитель, взяв рефересную плату NVIDIA, просто установил на неё свою фирменную систему охлаждения. Об этом свидетельствует расположение элементов питания на печатной плате (разбросаны по всей поверхности). Разве что изменился цвет текстолита - он стал красным. При внешнем осмотре представитель Gainward на базе GTX 560 очень сильно смахивает на предыдущую модификацию GTX 460, чем и смущает многих покупателей.

Поклонники серии Phantom тоже имеют претензии к производителю, ведь, помимо бесшумности работы, видеоадаптер не способен демонстрировать высокие показатели в работе и потенциал при разгоне. Всё это наводит на мысль, что корпорация Gainward вообще не уделила внимание интересному продукту. Такое отношение к покупателю сложно назвать достойным.

Чемоданы от компании EVGA

Довольно интересно представлены на полках магазинов продукты компании EVGA, построенные на базе чипа GeForce GTX 560 Ti. Внешне они очень схожи с представителями High-End-класса (GTX 570 и GTX 580) того же производителя. Огромных размеров система охлаждения с надписью «Superclocked» полностью закрывает печатную плату чётного цвета. Отличие между продуктами - лишь в маркировке и стоимости, а так полная идентичность.

Как и следовало ожидать, серьёзный представитель компьютерного рынка внёс свою лепту в размещение элементов питания на печатной плате устройства. Все они не только выстроились в один ряд, а и претерпели серьёзные изменения: ферритовые дроссели, твердотельные накопители, ШИМ-контроллеты - всё полностью заменено производителем.

Фирменная система охлаждения, по заявлению представителей EVGA, обеспечивает морозную свежесть всем элементам на печатной плате адаптера, включая графическое ядро. Логика производителя понятна, как показывают тесты и обзоры, видеокарта даже в максимальном разгоне (1004 МГц) не нагревается выше 65 градусов по Цельсию. Но ограничения всё-таки имеются, реализованы они на уровне BIOS видеоадаптера.

Малыш с характером

Представитель MSI на базе чипа GeForce GTX 560, имеющий маркировку Twin Frozr II/OC своим внешним видом напоминает топовое устройство. В отзывах владельцев аналогия проводится с флагманом NVIDIA Titan. Однако при сравнении этих устройств окажется, что новинка GTX 560 имеет размеры в полтора раза меньшие. Дизайн видеокарты, богатая комплектация коробки и высокая производительность в тестах явно привлекут внимание любого покупателя.

В отличие от всех конкурентов, видеоадаптер на базе GeForce GTX 560 оснащён алюминиевым кожухом системы охлаждения. Естественно, отвод тепла в таком исполнении будет намного эффективнее. Огромный двухсекционный радиатор, пронизанный медными трубками, прекрасно справляется с нагревом. Два мощных вентилятора не позволяют всей системе перегреваться. Психологический барьер в 1 ГГц по графическому ядру видеоадаптер преодолевает как-то незаметно, и, как показывает тестирование, потенциал полностью раскрывается на отметке в 1100 МГц. Будущим владельцам данной видеокарты профессионалы рекомендуют сначала обзавестись системным блоком формата ATX-Tower. Дело в том, что устройство сильно нагревает воздух внутри корпуса, соответственно, достойное охлаждение уже зависит напрямую от качественного обдува комплектующих.

Представители диаспор

В данную категорию попали все остальные компании, представившие свои продукты на базе чипа GeForce GTX 560. Отзывы профессионалов уверяют, что многие производители очень нерешительно подошли к представителю среднего класса на рынке игровых устройств. Прикрепить фирменную наклейку или установить собственную систему охлаждения низкого качества может любой представитель рынка, однако покупатель при выборе больше ориентируется на производительность видеокарты и на её разгонный потенциал, нежели на внешний вид и бренд.

Известные компании на мировом рынке, такие как Palit, Galaxy, PNY и многие другие, в сравнительных тестах демонстрируют низкие показатели работоспособности при разгоне, поэтому и игнорируются многими оверлокерами в отзывах. Никто не спорит, что в штатном исполнении данные представители способны демонстрировать хорошие показатели в синтетических тестах и играх, однако в плане разгона (а он, как известно, понадобится после выхода новых игр) у этих представителей нет будущего.

В заключение

Нельзя сказать, что технические характеристики графического чипа GeForce GTX 560 являются идеальными для множества современных игр. Средний класс лишь гарантирует запуск всех существующих ресурсоёмких приложений в минимальных и средних настройках, поэтому ожидать чего-то сверхъестественного от данного чипа не стоит. Видеокарта больше будет интересна людям, которые желают при небольших финансовых затратах получить более-менее производительное устройство для того, чтобы погрузиться в динамические сцены любимых игрушек. Все современные технологии, отсутствие зависаний и неплохие показатели реалистичности в приложениях видеоадаптер на базе GeForce GTX 560 всё-таки обеспечивает.

Нет смысла пользователям, владеющим видеоадаптером на базе GTX 460, переходить на обновлённый чип. Да, у новинки есть потенциал к разгону, но система явно не предназначена для того, чтобы работать на повышенных температурах постоянно. Цена-качество - вот главный критерий позиционирования данной видеокарты на компьютерном рынке. Нужно что-то производительнее - добро пожаловать в класс High-End.



Рекомендуем почитать

Наверх