Hd 5830 характеристики отзывы. Видеокарты. Игровые тесты: Street Fighter IV

Прочие модели 22.02.2019
Прочие модели

Анонс видеокарт SAPPHIRE HD 5850 / 5830 XTREME

Несмотря на присутствие на рынке видеокарт линейки AMD Radeon HD 6000, компания SAPPHIRE решила «возродить» предыдущую серию графических адаптеров AMD Radeon HD 5800, анонсировав две новинки, которые должны поступить в продажу до конца месяца. Они получили название и HD 5830 XTREME и характеризуются полностью эталонными параметрами.

Система охлаждения моделей и HD 5830 XTREME использует модифицированный дизайн, который включает медную основу, несколько медных тепловых трубок, компактный алюминиевый радиатор и вентилятор, размещенный по центру.

Количественный и качественный состав внешних интерфейсов обеих видеокарт отличается от стандартного. В частности, решение оснащивается лишь одним портом DVI, в то время как эталонная модель комплектуется двумя. А в графическом адаптере интерфейс DisplayРort заменен на Mini- DisplayPort и также недостает одного порта DVI.

В качестве бесплатного бонуса, владельцы данных решений могут загрузить фирменную утилиту Trixx, которая позволит оптимизировать тактовые частоты работы новинок. Сравнительная таблица технической спецификации новых видеокарт SAPPHIRE HD 5850 / 5830 XTREME выглядит следующим образом:

Нормы техпроцесса изготовления, нм

Тактовая частота графического процессора, МГц

Количество потоковых процессоров

Видеопамять

Объем, МБ

Ширина полосы пропуска, МБ/с

Разрядность шины, бит

Внешние интерфейсы

1 x DVI
1 x HDMI
1 x Mini DisplayРort

1 x DVI
1 x HDMI
1 x DisplayРort

Поддерживаемые инструкции и технологии

DirectX 11, Shader Model 5.0, DirectCompute 11, OpenGL 3.2, OpenCL 1.0, AMD Eyefinity, AMD CrossFireX, AMD Avivo HD, AMD PowerPlay

Обзор и тестирование видеокарты PowerColor PCS+ HD5830 1GB GDDR5

Анонс компанией AMD-ATI новой производительной линейки видеокарт серии Radeon HD 5000, несомненно, обрадовал ее поклонников. Производитель смог уверенно завоевать лидерство в сегменте «топовых» решений, после чего занялся выпуском не менее успешных бюджетных ускорителей. Новым стратегическим ходом стал выпуск ещё одного ускорителя серии AMD-ATI Radeon HD 5800. Его цель состоит не только в закрытии «дыры», образовавшейся в результате разности быстродействия лидеров модельного ряда и бюджетных решений серии AMD-ATI Radeon HD 5700, но и удержании цен на более производительные видеокарты.

Сразу же после официального релиза видеокарт Radeon HD 5830, партнеры AMD представили свои версии данного ускорителя. Компания TUL Corporation, более известная брендом PowerColor подготовила к выпуску собственную версию такого устройства, разогнанного в заводских условиях. Новинка получила название PowerColor Radeon HD 5830 PCS+. Обзору данного ускорителя и будет посвящен этот материал.

Спецификация:

PowerColor Radeon HD5830 PCS+ (AX5830 1GBD5-PPDH)

Графическое ядро

Конвейеры

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 3.2

Частота ядра, МГц

Объем (тип) памяти, МБ

Шина памяти, бит

Стандарт шины

PCI Express X16 2.1

Максимальное разрешение

VGA до 2048x1536
DVI до 2560x1600
Display Port до 2560x1600
HDMI до 1920x1200

1xDVI
1xHDMI
1xDisplay Port

Поддержка HDCP

Драйверы


- сайта производителя GPU ;
- сайта поддержки .

Сайт производителя

Сразу можно заметить, что характеристики частоты графического ядра и памяти отличаются от рекомендуемых производителем. Ядро функционирует на частоте 825 МГц (рекомендовано 800), а память на 1050 МГц (рекомендовано 1000). Это говорит о небольшом заводском разгоне видеокарты.

Видеокарта PowerColor Radeon HD5830 PCS+ поставляется в стандартной коробке черного цвета. Вверху находится логотип компании PowerColor, рядом с ним содержится информация об объеме памяти и ее типе. Также перечислены типы разъемов, которыми оснащена данная карта. В центре изображена система охлаждения видеокарты в виде спортивного автомобиля, что свидетельствует о ее высокой производительности. В самом низу содержится информация о модели видеокарты и использовании оригинальной системы охлаждения PCS+.

На обратной стороне коробки приведены основные спецификации видеокарты. Также здесь перечислены новейшие технологии, поддерживаемые этим ускорителем графики.

В комплект поставки PowerColor Radeon HD5830 PCS+ входят:

  • Переходник с DVI на D-Sub;
  • Мост CrossFire;
  • Диск с драйверами;

Видеокарта выполнена на печатной плате красного цвета, характерного для продукции на основе логики ATI. Графическое ядро охлаждается фирменной системой охлаждения PCS+. Из-за достаточно больших ее размеров, видеокарта занимает два слота в корпусе. Разъемы для подключения мониторов и контакты для соединения видеокарты в режиме CrossFireX защищены пластиковыми колпачками.

На задней стороне видеокарты расположены два 6-контактных разъема дополнительного питания. Разъём питания кулера системы охлаждения расположен в левом нижнем углу печатной платы.

Видеовыходы представлены на видеокарте PowerColor Radeon HD5830 PCS+ разъемами HDMI, DisplayPort и DVI. Для подключения аналогового монитора необходимо будет воспользоваться переходником из комплекта поставки.

Стабилизатор питания видеокарты основан на семифазном ШИМ-контроллере uP6219AK производства компании uPI Semiconductor Corp, шесть фаз которого отвечают за обеспечение энергией графического процессора, а одна – памяти.

Частота работы графического процессора составляет 825 МГц. Сам чип RV870 выполнен по 40 нм техпроцессу, что обуславливает его относительно небольшое энергопотребление. Несмотря на то, что у Radeon HD 5830 остались все те же 2154 млн. транзисторов, количество потоковых процессоров уменьшилось до 1120, текстурных модулей (TMU) – до 56, а количество блоков растеризации (ROP) осталось равным 16.

Видеопамять общим объемом 1 ГБ набрана восемью микросхемами стандарта GDDR5 производства Hynix Semiconductor Inc. (H5GQ1H24AFR-T2C) со временем доступа 0,8 нс, что позволяет им работать на эффективной частоте до 5000 МГц. Поскольку результирующая частота работы чипов памяти на видеокарте значительно ниже и составляет 4200 МГц, то остается хороший частотный коридор для разгона.

При отсутствии нагрузки частота работы чипа снижается до 157 МГц, а видеопамять замедляется до 300 МГц. При этом уменьшается и напряжение питания, что обеспечивает заметное снижение энергопотребления и, соответственно, температуры и шумности системы охлаждения. Температура графического ядра держится в пределах 30 ºС, а частота вращения вентилятора не превышает 2000 оборотов в минуту.

Видеокарта PowerColor Radeon HD5830 PCS+ оснащена достаточно оригинальной и эффективной системой охлаждения. Ее основу составляет алюминиевый радиатор с медной подложкой. Сверху на радиатор надет пластиковый кожух, в центре которого расположен 92 мм вентилятор.

Из медной подложки радиатора выходят четыре медные тепловые трубки и пронизывают алюминиевые пластины радиатора насквозь. Жаль, что нет прямого контакта тепловых трубок с графическим процессором, что позволило бы эффективнее отводить тепло от чипа, но и так подобная конструкция должна иметь хорошую эффективность. В центре радиатора, как раз над графическим ядром, расположена выемка под вентилятор.

Обзор видеокарты ASUS EAH5830 DirectCU/2DIS/1GD5

Современный компьютер невозможно представить без игр. А для того, чтобы получить от игры настоящее удовольствие, нужна хорошая видеокарта. Именно от нее зависит то, насколько интересным, реалистичным и захватывающим окажется ваше пребывание в виртуальном мире. Итак, сегодня вашему вниманию предлагается обзор одного из самых востребованных устройств персонального компьютера – видеокарте. В данном случае это будет новинка ASUS EAH5830 DirectCU/2DIS/1GD5 на, как уже наверняка стало ясно, AMD Radeon HD 5380.

После анонса компанией AMD новой производительной линейки видеокарт 5000-й серии, изготовитель постепенно заполнил все ценовые ниши рынка различными решениями из новой линейки. Но между средними и «топовыми» решениями образовался небольшой разрыв, что послужило толчком к появлению новой видеокарты массового производительного уровня.

Так, после нескольких отсрочек, компания Advanced Micro Devices (AMD), наконец-то, официально 25 февраля 2010 года, объявила о выводе на рынок представителя популярного семейства дискретных настольных видеокарт ATI Radeon HD 5800, а именно модели ATI Radeon HD 5830, которая в плане производительности заняла почетное место между ускорителями ATI Radeon HD 5770 и ATI Radeon HD 5850. Видеоадаптеры с Radeon HD 5830 стали младшими решениями на графическом процессоре «Cypress».

Данный графический процессор является немного «усечённой» версией ATI Radeon HD 5870, построен на базе изготавливаемого по 40-нм технологии чипа AMD под кодовым названием Cypress, который сформирован из 2,15 млрд. транзисторов. Видеокарта обладает 1120 потоковыми процессорами, 56 текстурными модулями (TMU) и 16 блоками растеризации (ROP). Её теоретическая производительность составляет 1,79 триллиона операций с плавающей запятой в секунду, тогда как максимальная потребляемая мощность равна 175 Вт (в холостом режиме этот показатель падает до 25 Вт).

Видеокарта на ATI Radeon HD 5830 использует шину PCI Express 2.1 x16 и охлаждается активным способом. Она укомплектована гигабайтом памяти GDDR5 с 256-разрядным интерфейсом и полосой пропускания 128 ГБ/с. При этом частотная формула имеет вид 800/1000 МГц (ядро/память).

Рассматриваемый графический процессор совместим с DirectX 11 Shader Model 5.0, DirectCompute 11 и OpenGL 3.2, «дружит» с фирменными технологиями ATI Eyefinity Multi-display Technology, ATI Stream Acceleration Technology, ATI CrossFireX Multi-GPU Technology, ATI Avivo HD Video & Display Technology, ATI PowerPlay Power Management Technology, обладает усовершенствованным встроенным видеопроцессором второго поколения UVD 2.0 и поддерживает стандарты AC-3, AAC, Dolby TrueHD и DTS Master Audio. Важным является то, что такая видеокарта полностью отвечает всем требованиям платформ Windows 7, Windows Vista и Windows XP. Что же касается набора выводимых на заднюю панель выходов, то поддерживаются разъёмы DVI, HDMI и DisplayPort.

Особенностью ATI Radeon HD 5830 является полное отсутствие эталонных видеокарт ATI. Производство видеокарт на новом GPU компанией было доверено ее партнерам, при условии обязательного соответствия спецификации. Ну а партнеры, в свою очередь, в скором времени выпустили на рынок каждый свою версию видеокарты на Radeon HD 5830, среди которых особо выделилась представленная компанией ASUS EAH5830 DirectCU/2DIS/1GD5, с оригинальной системой охлаждения.

Итак, перейдем непосредственно к обзору одного из первых решений на AMD ATI Radeon HD 5830, которое попало в нашу тестовую лабораторию - .

Спецификация:

Графическое ядро

(AMD) ATI Radeon HD 5830 (RV870)

Конвейеры

1120 унифицированных потоковых

Поддерживаемые API

DirectX 11 (Shader Model 5.0)
OpenGL 3.2

Частота ядра, МГц

Объем (тип) памяти, МБ

Частота памяти (эффективная), МГц

Шина памяти, бит

Стандарт шины

PCI Express X16 2.1

Максимальное разрешение

VGA до 2048 x 1536
DVI до 2560 x 1600
HDMI и DisplayPort до 1920 x 1200

1x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort

Поддержка HDCP

Драйверы

Свежие драйверы можно скачать с:
- сайта производителя GPU ;
- сайта поддержки .

Сайт производителя

Сразу можно увидеть, что характеристики видеокарты полностью соответствуют рекомендуемым производителем графического процессора.

Видеокарта поставляется в достаточно габаритной по размерам коробке с большим логотипом компании ASUS. Справа, как и у решений серии Radeon HD 5800 от этой компании, изображен крылатый всадник в латах. Рядом находятся логотипы, информирующие о фирменных технологиях и возможностях видеокарты. Отдельно отмечена поддержка в этом решении Voltage Tweak и наличие одного гигабайта памяти стандарта GDDR5.

На обратной стороне упаковки описываются особенности графического ускорителя, акцентируется внимание на поддержке Microsoft DirectX 11, а также содержатся рекомендуемые системные требования (от 2 ГБ системной памяти, свободный слот PCI Express, блок питания мощностью от 600 Вт). Особо выделена поддержка фирменной технологии Voltage Tweak и использование специальной системы охлаждения DirectCU, которая на 20% эффективнее охлаждает и на 35% тише работает в режиме ожидания, чем у других видеокарт данной серии.

В комплект поставки ASUS Radeon HD 5830 входят:

  • Переходник с двух периферийных разъемов питания на 6-контактный разъем питания видеокарты;
  • Переходник с DVI на D-Sub;
  • Переходник HDMI на DVI;
  • Диск с инструкцией на многих языках;
  • Диск с драйверами и утилитами;
  • Краткая инструкция по установке видеокарты.

Видеокарта выполнена на печатной плате черного цвета. Графическое ядро охлаждается фирменным кулером DirectCU, внешне похожим на капот дорого автомобиля. Из-за достаточного больших размеров системы охлаждения, видеокарта занимает два слота в корпусе. На разъемах PCI-E и подключения мостика CrossFire производитель предусмотрел защиту от окисления контактов в виде специальных колпачков.

На задней стороне видеокарты расположены 6-ти и 8-контактные разъемы дополнительного питания. Рядом с 8-контактным разъемом находится спикер видеокарты, напоминающий не забывать подключать дополнительное питание. Разъём питания кулера системы охлаждения расположен в правом нижнем углу печатной платы.

Видеовыходы представлены на видеокарте разъемами HDMI, DisplayPort и DVI. Для подключения аналогового монитора необходимо будет воспользоваться переходником из комплекта поставки.

На лицевой части печатной платы расположены все основные узлы: GPU, восемь чипов видеопамяти и другие компоненты.

Стабилизатор питания видеокарты основан на семифазном ШИМ-контроллере uP6208AM производства компании uPI Semiconductor Corp, шесть фаз которого отвечают за обеспечение энергией графического процессора, а одна – памяти.

Частота работы графического процессора соответствует рекомендованному значению 800 МГц. Сам чип RV870 выполнен по 40 нм техпроцессу, что обуславливает его относительно небольшое энергопотребление. Несмотря на то, что у Radeon HD 5830 остались все те же 2154 млн. транзисторов, количество потоковых процессоров уменьшилось до 1120, текстурных модулей (TMU) – до 56, а количество блоков растеризации (ROP) осталось равным 16.

Видеопамять общим объемом 1 ГБ набрана восемью микросхемами стандарта GDDR5 производства SAMSUNG (K4G10325FE-HC04) со временем доступа 0,4 нс, что позволяет им работать на эффективной частоте до 5000 МГц. Поскольку результирующая частота работы чипов памяти на видеокарте значительно ниже и составляет 4000 МГц, то остается хороший частотный коридор для разгона.

При отсутствии нагрузки частота работы чипа снижается до 157 МГц, а видеопамять замедляется до 300 МГц. При этом уменьшается и напряжение питания, что обеспечивает заметное снижение энергопотребления и, соответственно, температуры и шумности системы охлаждения.

Изюминкой данной видеокарты является фирменная система охлаждения DirectCU. Ее эксклюзивность заключается в использовании непосредственного контакта медных тепловых трубок (диаметр 8 мм) с графическим процессором, что позволяет эффективнее его охлаждать. Массивный радиатор, состоящий из алюминиевых пластин, пронизывают две тепловые трубки.

Непосредственный контакт с тепловыми трубками и радиатором имеет только графический процессор. Остальные элементы охлаждаются вентилятором через пластины радиатора, который покрывает практически всю видеокарту.

В центре радиатора, над медными трубками, которые соприкасаются с графическим процессором, предусмотрено место для расположения 80 мм вентилятора.

При нагрузке частота работы чипа увеличивается до номинальный 800 МГц, а видеопамяти до 1000 МГц, что сопровождается и увеличением напряжения питания этих компонентов. Соответственно повышается их температура, и система охлаждения, обеспечивая увеличение эффективности, начинает шуметь, не сильно, но выделяясь на фоне корпусных вентиляторов.

Для оценки эффективности системы охлаждения мы использовали утилиту FurMark, а детальный мониторинг осуществлялся при помощи GPU-Z. Видеокарта работала на штатных частотах, а управление скоростью вращения турбины осуществлялось автоматически. При максимальной нагрузке само видеоядро разогревается до 78ºС при этом скорость вращения вентилятора равнялась 61% от максимальной.

Стоит отметить, что режим автоматического управления скоростью вращения вентилятора Smart Cooling использует четыре ступени ускорения-замедления в зависимости от температуры GPU. В этом режиме шумность кулера можно охарактеризовать следующим образом:

  • Slow (40%, ≈2200 об/мин) – достаточно тихо;
  • Medium (60%, ≈3500 об/мин) – средний шум, выделяющийся на фоне корпусных вентиляторов, но не раздражающий;
  • Fast (86%, ≈3900 об/мин) – шум выше среднего;
  • Fasted (100%, ≈4200 об/мин) – достаточно высокий уровень шума.

И по цене, и по уровню производительности разница между ними вышла довольно большая. Требовалась некая промежуточная модель, которая к тому же, наконец-то, смогла бы полностью заменить старый одночиповый флагман компании в лице Radeon HD 4890.

Не тратя силы на разработку нового графического процессора, компания AMD поступила довольно просто и выпустила еще одну урезанную версию RV870. Но в отличие от популярного Radeon HD 5850 новый видеоадаптер вышел настоящим «огрызком». Из 20 SIMD-ядер полноценного Cypress, у Radeon HD 5830 остались лишь 14, т.е. вместо 1600 универсальных потоковых процессоров младшая модель обходится 1120. Соответственно, и количество текстурных блоков уменьшилось до 56 (по 4 на одно SIMD-ядро). Как видим, количество вычислительных блоков уменьшилось на целых 42%. А число блоков рендеринга и вовсе урезали вдвое — до восьми. Прямо как у RV840 или старого RV770.

С такими характеристиками изначально рассчитывать на высокий уровень производительности не стоит. Но если сравнивать со старыми решениями серии Radeon HD 4800, то новый ускоритель Radeon HD 5830 все равно немного лучше. Преимуществ над Radeon HD 5770 еще больше, ведь последняя оснащена 128-битным интерфейсом доступа к памяти, в то время как у новой карты осталась полноценная 256-битная шина.

Чтобы немного компенсировать огромное число отключенных вычислительных блоков, рабочая частота ядра установлена на 800 МГц, что на 10% выше чем у старшего Radeon HD 5850, но ниже чем у топового Radeon HD 5870 (850 МГц). А вот память GDDR5 функционирует на тех же 4 ГГц, что и у Radeon HD 5850. Учитывая хороший разгонный потенциал RV870 и чипов GDDR5 нового поколения, можно еще надеяться на неплохой разгон относительно начальных характеристик.

Видеоадаптер Radeon HD 5870 Radeon HD 5850 Radeon HD 5770 Radeon HD 4890
Ядро Cypress (RV870) Cypress (RV870) Cypress (RV870) Juniper (RV840) RV770
2154 2154 2154 1040 959
Техпроцесс, нм 40 40 40 40 55
Площадь ядра, кв. мм 334 334 334 170 282
1600 1440 1120 800 800
Количество текстурных блоков 80 72 56 40 40
Количество блоков рендеринга 32 32 16 16 16
Частота ядра, МГц 850 725 800 850 850
Шина памяти, бит 256 256 256 128 256
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Объём памяти, МБ 1024 1024 1024 1024 1024
Частота памяти, МГц 4800 4000 4000 4800 3900
11 11 11 11 10.1
Интерфейс PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.1 PCI Express 2.0
Заявленная потребляемая мощность, нагрузка/простой, Вт 188/27 170/27 175/25 108/18 190/60

В плане энергопотребления Radeon HD 5830, к сожалению, не радует низкими показатели на фоне своих собратьев. Согласно официальным данным, пиковая потребляемая мощность у этого адаптера даже немного выше чем у Radeon HD 5850. Впрочем, все не так плохо, если брать в расчет старые Radeon HD 4890, которые отличаются еще большими «аппетитами».

А вот смогут ли Radeon HD 5830 составить достойную конкуренцию старым решениям, мы как раз и постараемся выяснить по итогам наших тестов. Но для начала рассмотрим реальный продукт данной серии.

К нам попал видеоадаптер компании Sapphire в OEM-комплектации. Карта запакована в простой пупырчатый пакетик с набором следующих аксессуаров:

  • переходник DVI/D-Sub;
  • переходника питания «molex-PCI-E»;
  • мостик CrossFire;
  • диск с драйверами.
Графический ускоритель полностью отличается от типовых видеокарт данной серии, выделяясь как дизайном PCB, так и уникальной системой охлаждения.


Видеокарта оснащена двумя разъемами DVI, по одному HDMI и Display Port.


В глаза бросается большой (если не сказать огромный) вентилятор системы охлаждения на всю ширину платы (90 мм) с оригинальной изогнутой формой лопастей.



Радиатор же не отличается большими размерами. Зато вся конструкция пронизана пятью тепловыми трубками.




Трубки немного приплюснуты у основания и напаяны на медную пластину теплосъемника.


Для охлаждения элементов цепи питания предусмотрен отдельный простой ребристый радиатор.


Сама же плата имеет следующий вид:


Главное отличие от референса кроется в переработанной подсистеме питания. У Sapphire HD5830 1GB GDDR5 она построена на DrMOS-микросхемах R2J20602 производства японской компании Renesas. Подобные микросхемы обычно применяются в материнских платах, причем DrMOS от Renesas используются в недешевых топовых продуктах, к примеру, плата MSI 790FX-GD70 использует R2J20604.

Графический чип RV870 работает на положенных ему 800 МГц.


На плате распаяны микросхемы GDDR5 Samsung K4G10325FE-HC04 со временем доступа 0,4 нс, так что вполне можно рассчитывать на эффективные 5 ГГц вместо номинальных 4 ГГц.


В повторение всего вышесказанного скриншот программы CPU-Z с характеристиками видеокарты Radeon HD 5830.


В 2D частоты снижаются с 800/4000 МГц до 157/1200 МГц.

Система охлаждения продемонстрировала отличную эффективность. В стресс-тесте Fur Rendering Benchmark при разрешении 1680х1050 температура чипа не превысила 66 градусов Цельсия (при 21 °С в помещении). При 44% оборотов вентилятора это просто отличный результат. В простых 3D-приложениях (т.е. в реальных играх), пиковая температура была еще ниже, а обороты вентилятора не превышали отметку 40% от максимума (примерно 1500 об/мин), уровень шума при этом был минимальный. В простое вентилятор вообще практически бесшумный, его обороты остаются в пределах 36% (1360 об/мин).


В плане разгона видеокарта Sapphire нас тоже не разочаровала. В отличие от референсных моделей серии HD 5800 у данного экземпляра нет возможности программного управления напряжением GPU, что, впрочем, не помешало достичь полной стабильности на частоте 960 МГц (на 20% выше номинала). Память Samsung тоже продемонстрировала отличные оверклокерские возможности и полную стабильность на эффективной частоте 5512 МГц (на 37% выше номинала и на 10% выше возможностей самих микросхем).



Надо отметить, что для разгона мы не меняли родную СО, но обороты вентилятора повышали до 85%, что было чревато очень высоким гулом, и подобный режим никак нельзя назвать практичным. Но изначально мы проводили все тесты в автоматическом режиме управления оборотами вентилятора. Правда, карта не выдержала интенсивной нагрузки и после пяти часов тестов начались небольшие проблемы. Дав ей пять минут остыть, мы установили более высокие обороты и без проблем прошли все тесты на тех же частотах. Так что, на практике для повседневного использования придется или ограничиться чуть меньшими частотами, или все же пожертвовать акустическим комфортом и немного поднимать обороты вентилятора. Но даже тот факт, что при значительном разгоне родной кулер смог обеспечить длительную работоспособность в стандартном «тихом» режиме, говорит о его высокой эффективности.
Рассмотренный видеоадаптер мы сравним со старшим собратом в лице Radeon HD 5850 от Club 3D, который уже фигурировал на наших страницах. Честь бюджетной серии Radeon HD 5770 будет защищать референсная модель в исполнении Gigabyte, а старое поколение представлено видеокартой ASUS Radeon HD 4890 .

В качестве соперников из противоположного лагеря мы взяли GeForce GTX 275 , который по уровню цен приближается к стоимости новых Radeon HD 5830, а также значительно разогнанную относительно стандартных спецификаций модель GeForce GTX 260 от XFX из серии Black. В виду существующего дефицита свежеиспеченных GeForce GTX 465 из нового модельного ряда NVIDIA для сравнения мы возьмем GeForce GTX 470 . Да, эта карта заметно дороже не только Radeon HD 5830, но и Radeon HD 5850, но тем интереснее, как проявит себя младший Cypress на фоне такого соперника.

Club 3D HD 5850 1G CGAX
-58524IDP
ASUS EAH4890/ HTDI/1GD5/A Gigabyte GV-R577D5
-1GD-B
GeForce GTX 470 (ZT-40201
-10P)
Gigabyte GV-N275UD
-896
XFX GF GTX260 666M 896MB DDR3 Black
Ядро RV870 RV870 RV770 RV840 GF100 GT200b GT200
Количество транзисторов, млн. шт 2154 2154 959 1040 3200 1400 1400
Техпроцесс, нм 40 40 55 40 40 55 65
Площадь ядра, кв. мм 334 334 282 170 530 487 576
Количество потоковых процессоров 1440 1120 800 800 448 240 216
Количество текстурных блоков 72 56 40 40 56 80 72
Количество блоков рендеринга 32 16 16 16 40 28 28
Частота ядра, МГц 725 800 850 850 608 633 666
Частота потоковых процессоров, МГц 725 800 850 850 1215 1404 1404
Шина памяти, бит 256 256 256 128 320 448 448
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR3
Объём памяти, МБ 1024 1024 1024 1024 1280 896 896
Частота памяти, МГц 4000 4000 3900 4800 3348 2376 2304
Поддерживаемая версия DirectX 11 11 10.1 11 11 10 10
Интерфейс PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Core 2 Quad Q9550 (2,83@3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
  • кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
  • материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
  • память: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1162 МГц, 5-5-5-15);
  • звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
  • жесткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
  • блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
  • драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.2, NVIDIA ForceWare 197.41.
В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch и визуальные эффекты интерфейса. Файл подкачки фиксировался на 1 ГБ. Настройки драйверов видеокарт не изменялись.

В игровых приложениях тестирование проводилось в разрешениях 1680x1050 и 1920x1200 при максимальных настройках качества. Дополнительные тесты при активации сглаживания проводились только в тех приложениях, которые изначально его поддерживают, без принудительного форсирования через драйверы. Методика тестирования описана в одной из прошлых статей. Дублировать мы ее не будем, но отметим, что число прогонов встроенного теста производительности в Colin McRae: DiRT 2 увеличено до 4 раз во всех режимах. Добавлена игра «Метро 2033», нюансы тестирования в ней описаны непосредственно перед результатами.

Отдельно надо сказать о драйверах. Если тесты всех видеокарт Radeon проводились на официальной версии Catalyst 10.2, то для Radeon HD 5830 использовался видеодрайвер версии 8.14.10.0728. CPU-Z определяет его как Catalyst 10.3 (вы могли заметить это на одном их верхних скриншотов), но на самом деле это специальный драйвер именно под Radeon HD 5830, который до выхода Catalyst 10.4 был единственным драйвером, поддерживающим данную видеокарту.

Слева на диаграммах указан минимальный fps, справа — средний. Нижний блок включает результаты в номинальных режимах, вверху приведены данные видеокарт в разгоне.

Battlestations: Pacific






В первом же приложении Radeon HD 5830 демонстрирует преимущество над соперником прошлого поколения Radeon HD 4890. Хотя в самом высоком режиме со сглаживанием разница между ними уже практически отсутствует. Адаптеры NVIDIA демонстрируют более высокий среднеигровой fps, но минимальная частота кадров у Radeon HD 5830 чуть выше.

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena



В этой игре результаты Radeon HD 5830 неоднозначны. Средняя частота кадров не отличается от показателей Radeon HD 4890, но минимальный fps заметно ниже, чем у этого соперника и даже GeForce GTX 260. По данному критерию и над младшим Radeon HD 5770 преимущество не особо веское — около 15%.

Call of Juarez: Bound in Blood



Radeon HD 5830 демонстрирует чуть лучший результат относительно Radeon HD 4890 в более низком разрешении, в 1920х1200 вновь разница между ними мизерна. Разогнанная версия GeForce GTX 260 оказывается более производительной во всех режимах.

Batman: Arkham Asylum



Как видим, количество не всегда означает качество. Вроде бы вычислительных блоков у Radeon HD 5830 больше чем у Radeon HD 4890, а вот результаты в данной игре ниже. Конечно разница небольшая — всего-то 5-7%, но само ее наличие не является достоинством нового видеоадаптера. Примечательно, что и Radeon HD 5770 вновь отстает совсем незначительно.

Традиционно мы оцениваем результаты видеокарт при активации NVIDIA PhysX. Но в данном случае интерес представляют не столько результаты Radeon HD 5830 (на всех видеокартах AMD производительность одинакова, так как она упирается в возможности CPU по просчету данного физического движка), сколько разница между видеокартами NVIDIA, поскольку ранее на наших страницах GF100 еще не встречался с предшественниками на базе GT200b.



Call of Duty: Modern Warfare 2





И снова видеокарта Radeon HD 5830 не радует нас своими результатами. В простых режимах ее производительность находится на уровне Radeon HD 4890, при активации сглаживания новичок оказывается даже хуже. Отставание от старшего Radeon HD 5850 традиционно огромно и в режимах со сглаживанием достигает 40% по минимальному fps. Разгон в таких ситуациях приносит Radeon HD 5830 прирост до 20% по минимальной частоте кадров

Borderlands


Прежде чем переходить к результатам, отметим, что в родном тесте производительности Borderlands у всех карт GeForce имеется довольно большой разброс по минимальной частоте кадров, которая может колебаться от 25 до 32 кадров во всех 7 прогонах. Среднее значение составляет около 29 fps на всех моделях, начиная от GeForce GTX 260. У Radeon результаты тоже разнятся, но диапазон этого «разброса» значительно меньше, что дает среднее значение выше — 31 кадр. С учетом такой особенности этого теста, когда минимальный fps остается неизменным и не зависит от потенциала видеокарты, не стоит обращать большое внимание на данный параметр, хотя мы его и приводим. Довольно точное впечатление об уровне производительности в этой игре дает именно средний показатель.



Ну а в данном приложении Radeon HD 5830 терпит полное фиаско на фоне Radeon HD 4890, уступая карте до 11%. А вот относительно Radeon HD 5770 у рассматриваемой модели стабильное преимущество в 17-18%.

Divinity 2: Ego Draconis (Кровь драконов)



В очередной раз нам приходится наблюдать не самые выдающие результаты Radeon HD 5830, хотя крошечное (2-4%) преимущество над Radeon HD 4890 по средней частоте кадров все же имеется. Radeon HD 5850 вновь отделяет «пропасть» в 30% и более. Разогнанный Radeon HD 5830 как раз достигает уровня производительности GeForce GTX 275.






Если результатами в играх под DirectX 9 видеоадаптер Radeon HD 5830 нас немного огорчил, то в синтетическом тесте 3DMark Vantage данный графический ускоритель выглядит просто отлично, обходя и Radeon HD 4890 и GeForce GTX 275. Да и с Radeon HD 5850 разница в производительности не более 14%. С разгоном же Radeon HD 5830 без проблем обгоняет старшего собрата, работающего в номинале.

Взглянем же, как сложится ситуация в реальных играх под DirectX 10.






А вот тут все далеко не так радужно, как в 3DMark. При более низких настройках производительность Radeon HD 5830 выше Radeon HD 4890, но с повышением разрешения и при активации сглаживания уже вторая демонстрирует более высокую частоту кадров. Зато с разгоном Radeon HD 5830 в простых режимах без антиалиасинга даже достигает уровня старшего Radeon HD 5850.

Far Cry 2





Знакомая ситуация. В 1680х1050 без АА у Radeon HD 5830 преимущество над Radeon HD 4890 в 6-8%, в 1920х1200 карты выходят примерно на один уровень, а при активации сглаживания лучшие показатели уже у старичка Radeon HD 4890. Точно так же и от старшего Radeon HD 5850 наибольшее отставание именно при активном сглаживании.

Tom Clancy"s H.A.W.X.






Результаты в H.A.W.X. для Radeon HD 5830 вообще безрадостны, он уступает не только старичку на базе RV770, но и разогнанной версии GeForce GTX 260 от XFX. Но надо отметить, что даже у Radeon HD 5850 над Radeon HD 4890 небольшое преимущество.

Resident Evil 5





В этом приложении преимущество у решений NVIDIA, GeForce GTX 275 даже умудряется обойти Radeon HD 5850 в простых режимах. Рассматриваемый нами Radeon HD 5830 уступает Radeon HD 4890 примерно 7%, младшего Radeon HD 5770 он обходит на 13-15%.

James Cameron"s Avatar: The Game






Небольшая реанимация Radeon HD 5830, который наконец-то демонстрирует производительность выше чем Radeon HD 4890. Но при этом снова мы видим типовую ситуацию, когда в высоком разрешении со сглаживанием разница между этими картами сводится на нет. Зато младший Cypress оказывается быстрее «старичков» NVIDIA.

Battlefield: Bad Company 2





А вот в свежей игре Battlefield: Bad Company 2 Radeon HD 5830 выглядит более убедительно на фоне Radeon HD 4890, хотя, опять же, в 1920х1200 при активном сглаживании разница между соперниками почти исчезает. Преимущество Radeon HD 5850 составляет 25% во всех режимах. Разгон добавляет Radeon HD 5830 до 18% производительности.

Crysis: Warhead


Для начала мы оцениваем результаты в более простом режиме при настройках High (профиль Gamer).


И снова небольшое преимущество Radeon HD 4890 над Radeon HD 5830. Посмотрим, как сложится ситуация в более тяжелых графических режимах.








Вот наконец-то Radeon HD 5830 демонстрирует заметное преимущество над предшественником, обходя Radeon HD 4890 в 1680х1050 на 16-20%. С повышением разрешения разница резко уменьшается, и уже в 1920х1200 при АА4х она мизерная и несущественная. Впрочем, никакой значительной роли это не играет из-за низкой производительности обеих карт в подобном режиме. Примечательно, что разогнанный Radeon HD 5830 даже достигает уровня GeForce GTX 470.





В DirectX 11 на фоне более дорогих видеокарт Radeon HD 5830 достойно выглядит только в простом режиме 1680х1050 — разница с Radeon HD 5850 и GeForce GTX 470 от 10 до 17 %. В более тяжелых графических режимах отставание Radeon HD 5830 увеличивается.


Вторая часть популярного автосимулятора Colin McRae: DiRT поддерживает исключительно DirectX 9 и новый DirectX 11. Мы приводим вместе тесты в обоих этих API, чтобы иметь возможность сразу же оценить падение производительности при переходе к новому DirectX.




Под DirectX 11 мы можем сравнить Radeon HD 5830 разве что со старшими видеокартами или с младшим Radeon HD 5770. Игра в целом не очень требовательна и рассматриваемого видеоадаптера достаточно даже для самого тяжелого из тестируемых режимов в 1920х1200 с мультисемплингом. Отставание от Radeon HD 5850 в простых режимах до 25%, со сглаживанием — до 29 % по минимальному fps. Прирост производительности от разгона до 960/5512 МГц достигает 20%.

Metro 2033


Переходим к последней и самой требовательной игре в нашем списке тестовых приложений. К сожалению, в данной игре мы не успели протестировать все видеокарты, поэтому их число на нижних диаграммах заметно меньше, чем на предыдущих. Radeon HD 4890 и GeForce GTX 260 присутствуют только в номинальных режимах и в одном разрешении.

Тестирование проводилось на локации «Аллея». Специально был выбран надземный уровень, поскольку именно на открытых пространствах fps ниже чем в туннелях и закрытых помещениях. Выбранный эпизод примечателен и тем, что можно обойтись без масштабных перестрелок и выполнить одну и ту же последовательность действий при каждом прогоне. Совершалась короткая 40 секундная прогулка по определенному маршруту. Для каждого режима тест повторялся по три раза. Настройки графики Very High, параметр «Продвинутый PhysX» не включался.




О возможности играть под DirectX 11 на Radeon HD 5830 и вовсе говорить не приходится, можно просто констатировать отставание на треть от Radeon HD 5850

Выводы

Говоря о производительности, нужно отметить, что на фоне предшественника и основного конкурента Radeon HD 4890, на смену которому и должен был прийти Radeon HD 5830, последний смотрится не очень впечатляюще. Среди протестированных приложений на стороне новичка преимущество лишь в половине игр: Battlestations: Pacific, Call of Juarez: Bound in Blood, Divinity 2: Ego Draconis, James Cameron"s Avatar: The Game, Battlefield: Bad Company 2, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Colin McRae: DiRT 2 и Metro 2033. И то, разница с Radeon HD 4890 иногда мизерная, а по мере повышения разрешения и при активации сглаживания и вовсе стремится к нулю. На фоне количественного преимущества по числу вычислительных блоков это немного странно. Но ведь о линейном росте производительности при соответствующем увеличении числа вычислительных блоков никто и не говорит. Radeon HD 5870 тоже не демонстрирует результаты в два раза выше предшественников, так что ожидать чего-то выдающегося от «огрызка», на котором базируется Radeon HD 5830, и не стоило. Не будем забывать и о небольшом частотном преимуществе в 50 МГц у Radeon HD 4890, что как минимум должно было ограничить потенциал ROP у Radeon HD 5830, число которых аналогично таковым у предшественника. Отсюда, возможно, как раз и вытекает наблюдаемое снижение производительности новичка до уровня Radeon HD 4890 в тяжелых режимах. А вот на производительности большего массива стрим-процессоров у Radeon HD 5830 эти 6% разницы по рабочей частоте должны были сказаться значительно меньше.

Разгонный потенциал у видеокарт HD 5830, как и у всех видеоадаптеров на базе RV870, довольно неплохой. На примере графического укорителя Sapphire мы убедились, что производительность в первую очередь зависит от частоты графического чипа: при 38 % разгоне памяти реальный прирост в играх не превысил 20 %, что как раз соответствует приросту частоты GPU при разгоне. Ситуация предсказуемая изначально, учитывая, насколько «облегчили» графический чип Cypress в данном видеоадаптере.

От старшего брата Radeon HD 5850 младшую модель отделяет 20-30% производительности. В некоторых приложениях в тяжелых режимах со сглаживанием эта цифра и вовсе может достигать 35-40% по минимальному fps (Battlestations: Pacific, Call of Duty: Modern Warfare 2, Battlefield: Bad Company 2), в Far Cry 2 по этому параметру между картами «пропасть» в 50%. Компенсировать это никакой разгон не поможет и не стоит рассчитывать достигнуть уровня старшей модели с помощью поднятия частот, покупая Radeon HD 5830. Похоже, что в данном случае компания AMD руководствовалась не столько идеей создать еще одно удачное во всех отношениях графическое решение, сколько желанием избавится от бракованных RV870 с большим числом нерабочих функциональных блоков.

Но мы вовсе не говорим о полной несостоятельности Radeon HD 5830. Наоборот, данная модель более предпочтительна относительно старых видеокарт, ведь она немного экономичнее Radeon HD 4890, да еще и по производительности имеет преимущество в большинстве последних игровых приложениях. Конечно, это преимущество небольшое, но и отставание от предшественника там, где оно имеет место, тоже нельзя назвать веским. Так что это полноценная замена Radeon HD 4890 с поддержкой DirectX 11.

Для конечного покупателя все как обычно решит цена. Пока что стоимость Radeon HD 5830 кажется немного завышенной, что вполне объясняется отсутствием адекватной конкуренции на рынке видеокарт нового поколения, поддерживающих DirectX 11. В данной ситуации можно говорить лишь о целесообразности покупки отдельных моделей. В частности, рассмотренный нами Sapphire HD5830 1GB GDDR5 обладает вполне демократичной ценой. При этом данный видеоадаптер еще может похвастать эффективной и тихой системой охлаждения, что является больным местом референсных Radeon HD 4890, стандартный кулер которых довольно шумный.

Тестовое оборудование было предоставлено следующими компаниями:

  • DCLink — видеокарты Gigabyte GV-R587D5-1GD-B, Sapphire HD5830 1GB GDDR5 и материнская плата ASUS Rampage Formula;
  • Eletek — память OCZ OCZ2FXE12004GK;
  • Syntex — блок питания Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • Техніка для бізнесу — видеокарта Club 3D HD 5850 1G CGAX-58524IDP;
  • — жесткий диск WD3200AAKS;
  • Zotac — видеокарта GeForce GTX 470 (ZT-40201-10P).

Около шести месяцев назад компания AMD, а точнее, её графическое подразделение AMD Graphics Products Group, некогда бывшее самостоятельной ATI, представила миру новое поколение видеокарт «ATI 5000 Series». Оно принесло нам аппаратную поддержку новой версии API DirectX 11, shader model 5.0, тесселяцию, влияние которой на качество изображения мы рассматривали в нашем первом обзоре линейки и, конечно же, новый эталон производительности в 3D графике.

Таким образом, AMD моментально стала «царем горы» рынка видеоакселераторов, полностью заняв вершину, ведь на тот момент конкурент в лице NVIDIA не смог противопоставить что-либо в ответ. И хотя до недавнего времени пятитысячная серия радеонов была хорошо укомплектована различными по мощности (и главное - стоимости) видеоадаптерами, в ней существовала большая прореха между HD 5770 и HD 5850. Первую из них можно было приобрести в московской рознице в среднем за 5000р, а вторая стоила ровно в два раза дороже, около 10 000р. И пока NVIDIA прилагала все силы, чтобы хоть как-то догнать конкурента, ATI продолжала усердно работать, пытаясь создать покупателям максимальную свободу выбора высокопроизводительных видеоадаптеров по доступным ценам.

Как вы уже догадались, этот обзор будет посвящен новичку в линейке графических ускорителей 58хх - Radeon HD 5830. Мы с вами рассмотрим новинку внешне, проверим производительность и возможности разгона. Но обо всем по порядку.

Строение и архитектура ATI Radeon HD 5830

Как говорится в известной пословице, встречают по одежке. Не будем нарушать традиции и начнем обзор с изучения внешности видеокарты:

«Не ошибка ли вышла? Мы это уже видели!» - скажете вы, наши дорогие читатели. И будете правы, мы действительно это уже видели. Внешне данная HD 5830 мало чем отличается от эталонной HD 5870. Почти те же габариты (280 х 110 х 30 мм), аналогичная система охлаждения и до боли знакомая внешность. Заднюю часть видеокарты все так же закрывает алюминиевая пластина. Все дело в том, что нам в лабораторию попал инженерный образец видеокарты. Об этом четко гласит стикер на боковой стороне:

Скорее всего, подобной системы охлаждения вы не встретите в продаже, так как ATI предоставила возможность поработать над её созданием инженерам и маркетологам компаний-партнеров. На сегодняшний день уже существует неплохой выбор HD 5830:

Компания Power Color снабдила видеокарту кулером, похожим на тот, что использовался на эталонных NVIDIA GTS 250:

Инженеры, скорее всего в тесном сотрудничестве с маркетологами ASUS, создали еще один шедевр. Похожие системы охлаждения использовались на видеокартах ASUS серии Formula:

Gigabyte не поскупилась и установила два вентилятора на каждый образец HD 5830. Выглядит внушительно и устрашающе:

Инженеры XFX пошли еще дальше - они разработали не только собственную систему охлаждения, но и собственный дизайн печатной платы. Данный экземпляр особенно интересен, так как хочется верить, что уменьшение размеров видеоадаптера не скажется отрицательным образом на оверклокерских возможностях видеокарты, ведь первое, что, скорее всего, попало «под нож», это подсистема питания, которая на эталонных платах перекочевала с HD 5870 с неболшими изменениями.

Резюмируя все вышесказанное, можно предположить, что нас ждет большое количество разнообразных версий видеоадаптера Radeon 5830. Но сейчас мы вернемся к нашему виновнику статьи.

После рассмотрения разных версий видеокарт HD 5830 предлагаю-таки посмотреть, много ли интересного скрыли от наших глаз разработчики.

Сначала изучим систему охлаждения:

Система охлаждения ничем не отличается от эталонной Radeon HD 5870. Мы её внимательно изучали в данной статье , поэтому глубокого изучения не будет, мы лишь освежим память.

Перед нами все тот же радиатор с четырьмя медными трубками и турбина красного цвета с логотипом ATI:

Кожух системы охлаждения также оснащен двумя прорезями, которые служат для забора холодного воздуха:

Задняя панель все та же и не претерпела каких-либо изменений. Перед нами два выхода DVI-I, а также по одному HDMI и Display Port соответственно. Рядом находятся прорези для выброса нагретого воздуха за пределы системного блока.

Взглянем на печатную плату без системы охлаждения:


Radeon HD 5830


Radeon HD 5870

Это «дежавю»? Нет, наши предположения оправдались. Перед нами копия видеокарты Radeon HD 5870, замене подверглись лишь некоторые элементы подсистемы питания. Как мы видим, графический процессор повернут на 45 градусов относительно подложки и окружен металлической рамкой для защиты от сколов. Восемь микросхем памяти Samsung общим объемом 1 Гб функционируют на частоте 4000 МГц. По маркировке микросхем видеопамяти можно узнать о времени выборки равной 0.4 нс, что в свою очередь говорит о возможности функционирования данной памяти на частоте 5000 МГц QDR. Эту теорию мы обязательно проверим, но чуть позже. Разъемы для объединения видеокарт в тандем CrossFireX находятся в привычном месте. Два шестиштырьковых гнезда для подключения дополнительного питания также никуда не делись.

Задняя часть скрыта от наших глаз алюминиевой пластиной. Взглянем на скриншот программы GPU-Z:

Скриншот гласит, что перед нами видеочип Cypress, выполненный по нормам 40 нм технологического процесса. Количество транзисторов, как и полагается, равно 2154 млн. Разрядность шины памяти 256 бит. «Но в чем же отличия?» - спросите вы. А отличия кроются в количестве универсальных процессоров. Теперь их количество равно 1120 шт, и функционируют они на частоте 800 МГц. Все было бы совсем недурно, если бы отличия на этом закончились. Но не тут то было, нас ждет небольшая ложка дегтя. Количество блоков растровых операций (ROPs) уменьшилось с 32 до 16, что может сильно сказаться на производительности.

Разгон

Нам было очень интересно, какие возможности скрыты в этом скромном (относительно полноценного Cypress) процессоре. Видеокарта подвергалась разгону с использованием штатной системы охлаждения. При установке турбины в режим «auto» кулер не справлялся с охлаждением видеокарты под нагрузкой (3D). Удовлетворительные результаты были получены при установке скорости турбины видеоадаптера, равной 50% от максимальной.

Для разгона видеоадаптера использовалась программа AMD GPU Clock Tools.

Максимальные частоты, при которых была достигнута стабильная работа видеокарты, составляют 910 МГц для видеочипа и 1300 (5200) МГц для видеопамяти.

Результаты неплохие, особенно учитывая, что использовалась штатная система охлаждения. Конечно, разгон с вольтмодом она может и не потянуть, но с данным режимом работы справилась отлично. Нужно отметить, что видеокарта проходила большинство тестов стабильно при частоте видеопроцессора 930 МГц и видеопамяти 1330 (5320) МГц. Но так как в тестовом пакете 3DMark Vantage и еще нескольких тестах замечалось подергивание изображения, мы решили снизить разгон до стабильных частот. Не стоит забывать, что в нашем тестировании видеокарта оснащена печатной платой от Radeon HD 5870 с соответствующим питанием. Нет гарантий, что производители видеокарты не решат, что данный видеоадаптер обойдется более скромной подсистемой питания, что может отрицательным образом отразиться не только на разгоне, но и на стабильности карты при работе в «нештатном» режиме.

Заметим, что версия BIOS видеокарты была обновлена до начала разгона.

Общие характеристики

Тип видеокарты

Современные видеоадаптеры можно условно разбить на три класса, которые будут определять производительность и стоимость видеокарты: бюджетные, бизнес-класс и топовые модели. Бюджетные карты не сильно бьют по карману, но не позволят играть в современные, требовательные к ресурсам игры. Модели бизнес-класса позволят играть во все современные игры, но с ограничением по разрешению изображения, частоте кадров и другим параметрам. Топовые модели дают вам возможность играть в самые передовые игры с максимальным качеством.

офисная Графический процессор ATI Radeon HD 5830 Интерфейс

Тип слота, в который устанавливается видеокарта. Через слот происходит обмен данными между видеокартой и материнской платой. При выборе видеокарты необходимо исходить из того, какой слот используется в вашей материнской плате. Наиболее распространены два типа подключения видеокарт - AGP, PCI-E 16x и PCI-E 1x.Словарь терминов по категории Видеокарты

PCI-E 16x 2.1 Кодовое название графического процессора Cypress LE Техпроцесс 40 нм Количество поддерживаемых мониторов 3 Максимальное разрешение 2560x1600

Технические характеристики

Частота графического процессора

Частота графического процессора во многом определяет производительность видеосистемы. Однако при повышении частоты работы процессора увеличивается и его тепловыделение. Поэтому для современных высокопроизводительных видеосистем приходится устанавливать мощную систему охлаждения, которая занимает дополнительное место и зачастую создает сильный шум при работе.Словарь терминов по категории Видеокарты

800 МГц Объем видеопамяти 1024 МБ Тип видеопамяти GDDR5 Частота видеопамяти 4000 МГц Разрядность шины видеопамяти 256 бит Частота RAMDAC 400 МГц Поддержка режима SLI/CrossFire

Технологии SLI от NVIDIA и CrossFire от ATI позволяют объединить вычислительную мощность двух видеокарт, установленных на одной материнской плате. Одновременное использование двух видеокарт может быть интересно в тех случаях, когда необходимо получить суперпроизводительную видеосистему, превосходящую по быстроте все существующие одиночные видеокарты.Словарь терминов по категории Видеокарты

есть Поддержка CrossFire X есть

Подключение

Разъемы поддержка HDCP, HDMI, DisplayPort Версия HDMI 1.3a

Математический блок

Число универсальных процессоров 1120 Версия шейдеров

Шейдеры - это микропрограммы, которые позволяют воспроизводить такие эффекты как, например, металлический блеск, поверхность воды, реалистичный объемный туман, всевозможные деформации объектов, эффект motion blur (размытие при движении) и т. д. Чем выше версия шейдеров, тем больше у видеокарты возможностей по созданию специальных эффектов.Словарь терминов по категории Видеокарты

5.0 Число текстурных блоков 56 Число блоков растеризации 16 Максимальная степень анизотропной фильтрации

Radeon HD 5830: закрываем бреши

"Что?" - наверняка воскликнут некоторые наши читатели. "Ещё одна видеокарта из линейки Radeon HD 5000, представленная AMD?". Да, совершенно верно. Фактически, компания представила даже две видеокарты: Radeon HD 5830 , которую мы тестируем в этой статье, и Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Edition, которая увидит свет в марте. И мы представим тесты этой видеокарты с поддержкой шести дисплеев чуть позже. Видеокарты на основе GF100 Nvidia пока всё ещё отсутствуют на рынке, а новенькая Radeon HD 5830 должна обеспечить соотношение цены и производительности между Radeon HD 5770 и Radeon HD 5850 .

Вообще, февраль 2010 года можно назвать месяцем объявлений видеокарт линейки Radeon 5000, поскольку за 28 дней это уже третья видеокарта. Кстати, она же и самая интересная из тройки. В любом случае, если вы даже пропустили обзоры Radeon HD 5450 и Radeon HD 5570 , эти дискретные видеокарты относятся к моделям начального уровня. Данный анонс нацелен на тех пользователей, кто готов потратить чуть больше на видеокарту, но всё же не готов выложить больше $300 за high-end модели компании.

Как можно видеть, до сегодняшнего дня между Radeon HD 5770 за $160 () и Radeon HD 5850 за $310 () существовала большая брешь. Действительно, мы получили заметный зазор больше $150, учитывая, что линейка AMD предыдущего поколения обрывается после Radeon HD 4890, а nVidia могла конкурировать только в сегменте около $200 с видеокартой GeForce GTX 260 или дороже $350 с моделью 285. Видеокарта GeForce GTX 275 начала уходить с рынка. Видеокарты Radeon HD 4890 в своё лучшее время стоили около $200 на международном рынке, но сегодня по такой цене их не найти. Да и доступность Radeon HD 4890 в последние месяцы оказывается всё хуже.

Конечно, AMD подобная ситуация не очень нравилась, поэтому она представила видеокарту Radeon HD 5830 для заполнения бреши. Рекомендованная цена в момент объявления составляет $239, что выглядит обещающе, но вряд ли мы получим такую цену в рознице, что уже было видно по анонсам Radeon HD 5850 и 5870. Поскольку новинка Radeon HD 5830 базируется на том же high-end GPU Cypress, что и её high-end предшественницы, то надежды на новую модель у нас были весьма амбициозными. Впрочем, давайте посмотрим, что за свои деньги даст эта видеокарта, которая на первый взгляд кажется идеально сбалансированной.

Архитектура Radeon HD 5830

Сегодня на рынке присутствует много видеокарт AMD, поэтому давайте посмотрим на характеристики моделей, окружающих новую Radeon HD 5830 по цене.

Radeon HD 5850 Radeon HD 5830 Radeon HD 5770 Radeon HD 4890
Потоковые процессоры 1440 1120 800 800
Текстурные блоки 72 56 40 40
Блоки растровых операций (ROP) 32 16 16 16
Частота ядра 725 Мгц 800 МГц 850 Мгц 850 МГц
Частота памяти GDDR5 1000 МГц 1000 МГц 1200 МГц 975 МГц
Шина памяти 256 бит 256 бит 128 бит 256 бит
Пропускная способность памяти (Гбайт/с) 128 128 76,8 124,8
Вычислительная мощность (TFLOPs) 2,09 1,79 1,36 1,6
Число транзисторов (млрд.) 2,15 2,15 1,04 0,959
Максимальное энергопотребление 151 Вт 175 Вт 108 Вт 190 Вт
Энергопотребление в режиме бездействия 27 Вт 25 Вт 18 Вт 60 Вт

В таблице не так много информации для размышлений. На первый взгляд, новая Radeon HD 5830 должна полностью обходить Radeon HD 5770 благодаря намного более высокой пропускной способности памяти и почти на треть большему количеству потоковых ядер. Действительно, новая видеокарта кажется сравнимой с мощной Radeon HD 5850 . Да, мы получили 22% снижение по числу потоковых ядер, но зато перед нами 10% увеличение тактовой частоты GPU, которое помогает компенсировать дефицит.

Всё выглядит неплохо для новой Radeon HD 5830 , пока вы не обнаруживаете "ахиллесову пяту" этой модели: обратите внимание на существенное снижение числа блоков растровых операций (ROP) по сравнению с Radeon HD 5850 . А мы-то думали, что приблизились к производительности уровня Radeon HD 5850 за $240! Конечно, именно по этой причине AMD урезала число блоков рендеринга на задней части конвейера в два раза по сравнению с Radeon HD 5870 и 5850.

Что это даст на практике? Видеокарта Radeon HD 5830 может выполнять операции с шейдерами почти так же быстро, что и Radeon HD 5850 , но возможность рендеринга пикселей на экран была урезана до уровня Radeon HD 5770 . Мы можем предполагать, что новая видеокарта Radeon HD 5830 будет работать между Radeon HD 5770 и 5850, но, скорее всего, она будет ближе к 5770 или Radeon HD 4890.

Тестовая конфигурация

При выборе видеокарт для тестирования против новой Radeon HD 5830 , мы рассматривали решения в схожем ценовом диапазоне. Самыми близкими видеокартами были Radeon HD 4890 и GeForce GTX 275, при этом доступность обеих моделей сегодня ухудшается. У нас был образец Radeon HD 4890 на руках, но мы не смогли найти видеокарту GeForce GTX 275 в рознице. Зато мы добавить GeForce GTX 260, которую тоже можно считать вполне интересной альтернативой, поскольку её можно найти по цене от $200 до $220 на международном рынке ().

В данном случае ни одна из протестированных видеокарт не была разогнана на заводе. Все видеокарты работали на эталонных тактовых частотах.

Аппаратная конфигурация
CPU Intel Core i7-920 (Nehalem), 2,67 ГГц, QPI-4200, кэш L3 8 Мбайт, разгон до 3,06 ГГц @ 153 МГц BCLK
Материнская плата ASRock X58 SuperComputer, Intel X58, BIOS P1.90
Сеть Встроенный контроллер Realtek Gigabit LAN
Память Kingston PC3-10700, 3 x 1024 Мбайт, DDR3-1225, CL 9-9-9-22-1T
Видеокарты Radeon HD 5830 Reference, 800 МГц ядро, 1000 МГц память, 1 Гбайт GDDR5
PowerColor Radeon HD 5850, 725 МГц ядро, 1000 МГц память, 1 Гбайт GDDR5
HIS Radeon HD 4890, 850 МГц ядро, 975 МГц память, 1 Гбайт GDDR5
Asus ENGTX 260 MATRIX (Core 216), 576 МГц ядро, 1242 МГц шейдеры, 999 МГц память, 896 Мбайт GDDR3
XFX Radeon HD 5770, 850 МГц ядро, 1200 МГц память, 1 Гбайт GDDR5
Жёсткий диск Western Digital Caviar WD50 00AAJS-00YFA, 500 Гбайт, 7200 об/мин, кэш 8 Мбайт, SATA 3,0 Гбит/с
Блок питания Thermaltake Toughpower 1,200W, 1200 Вт, ATX 12V 2.2, EPS 12v 2.91
Программное обеспечение и драйверы
Операционная система Microsoft Windows Vista Ultimate 64-bit 6.0.6001, SP1
Версия DirectX DirectX 11
Графические драйверы AMD Catalyst 10.2, Nvidia GeForce 196.21

Тесты и настройки

3D-игры
Crysis Patch 1.2.1, DirectX 10, 64-bit executable, benchmark tool
High Quality Setting, No AA
Call Of Duty: Modern Warfare 2
Highest Settings, 4x AA
DiRT 2 Version 1.0.0, Custom THG Benchmark
Run 1: Ultra High Settings, No AA, DirectX 9
Run 2: Ultra High Settings, No AA, DirectX 11
World In Conflict Patch 1009, DirectX 9, timedemo
Very High Details, 4x AA/4x AF
Tom Clancy"s H.A.W.X. Patch 1.02, DirectX 10 in-game benchmark
Maximum Settings, 8x AA
Left 4 Dead Version 1.0.1.5., Custom THG Benchmark
Highest Settings
Resident Evil 5 Resident Evil 5 Benchmark Version
Maximum Detail Settings, 8x AA, DirectX 9
Fallout 3 Patch 1.4.0.6., Custom THG Benchmark
Ultra Quality, 4x AA, 16x AF
Синтетические тесты
3DMark Vantage Version: 1.02, PhysX Off, 3DMark scores

Результаты тестов

3DMark готовит нас к разочарованиям. 3DMark интенсивно использует шейдеры, поэтому ограничение по числу ROP будет играть в реальных тестах более значимую роль, и производительность должна быть ближе к уровню Radeon HD 4890.



И наш первый игровой тест демонстрирует практически идентичный уровень производительности Radeon HD 5830 и Radeon HD 4890, чья доступность становится всё хуже. Сюрприз оказался в том, что видеокарта 4890 даже немного вышла вперёд. Видите, как увеличенное число ROP у Radeon HD 5850 выводит эту видеокарту в лидеры?

Конечно, нам было бы очень интересно узнать, как грядущие игры DirectX 11 изменят расклад сил. Игра Aliens Vs. Predator, например, наверняка станет одним из кандидатов для выполнения наших тестов в будущем. Она обещает дать аппаратную тесселяцию, и нам очень любопытно будет узнать, как она скажется на производительности.

Left 4 Dead - сглаживание и анизотропная фильтрация



Игра Left 4 Dead не так сильно нагружает видеокарту, поэтому она позволила нам оценить производительность сглаживания и анизотропной фильтрации у протестированных видеокарт. Благодаря памяти GDDR5 и полноценному 256-битному интерфейсу памяти, мы видим, что новая Radeon HD 5870 , на которой построена наша эталонная видеокарта. Но под нагрузкой новая карта потребляет всё же меньше энергии.

Честно говоря, спецификации AMD говорят об обратном: там предполагается, что Radeon HD 5830 использует меньше энергии в режиме бездействия и больше под нагрузкой. Мы также были удивлены и тому, что Radeon HD 4890 потребляла под нагрузкой меньше энергии по сравнению с образцом GeForce GTX 260, который у нас был под рукой. Впрочем, Asus ENGTX260 Matrix построена не на эталонном дизайне, поэтому мы не уверены, насколько сильно оптимизации Asus повлияли на результат. Но мы ожидали, что Radeon HD 4890 будет потреблять больше ватт, чем конкурирующая видеокарта.

Обратите внимание, насколько мало энергопотребление Radeon HD 5770 в данном случае - впечатляющий результат для видеокарты, которая даёт производительность на очень близком уровне к новой Radeon HD 5830.


Разница между температурой GPU и комнатной температурой.

Все температуры находятся в разумных пределах. Можно лишь отметить, что новая Radeon HD 5830 даёт намного меньший нагрев, чем другие видеокарты, пусть даже на неё установлен эталонный кулер. Опять же, это тоже вполне логично, поскольку эталонный кулер был разработан для охлаждения мощной Radeon HD 5870 под нагрузкой. Также обратите внимание, что Asus GeForce GTX 260 оснащена мощным кулером стороннего производителя, что позволяет ей работать на очень низких температурах.

Radeon HD 5830 генерирует удивительно низкий уровень шума, вероятно по причине того, что эталонный вентилятор Radeon HD 5870 не вращается с очень высокими скоростями, чтобы охлаждать GPU. В данном случае Radeon HD 5830 даёт существенное преимущество по сравнению с заметно более шумной видеокартой Radeon HD 4890.

Заключение

С выпуском видеокарты Radeon HD 5830 AMD заполнила самую заметную брешь в ассортименте продукции DirectX 11. Компания представила нам ещё одну мощную видеокарту, которая вышла на замену Radeon HD 4890, постепенно исчезающей из продажи.

Практически идентичная игровая производительность облегчает проведение параллелей между Radeon HD 5830 и Radeon HD 4890. Сходство на этом не кончается, поскольку новая видеокарта объявлена по близкой к HD 4890 цене. Конечно, со временем (и будем надеяться, с появлением на рынке конкурентов), видеокарта Radeon HD 5830 будет падать в цене, и обеспечит такое же соотношение производительность/цена, к которому мы привыкли в случае Radeon HD 4890. Не будем забывать, что HD 5830 не только даёт производительность в играх. В режиме бездействия она потребляет половину энергии от Radeon HD 4890, а также предоставляет все преимущества линейки Radeon HD 5000, которые делают новые видеокарты настолько привлекательными. Конечно, мы имеем в виду игру на трёх мониторах Eyefinity, поддержку передачи звука высокого разрешения в закодированном виде на внешний ресивер (bitstream) через HDMI и поддержку DirectX 11. Кроме всего прочего, эталонная видеокарта оказалась существенно тише в работе, чем 4890, хотя это связано с компромиссами по крупному размеру видеокарты.

Что нам больше всего не понравилось у новой Radeon HD 5830? Что ж, заявленная цена на $80 превышает ценовой уровень большинства видеокарт Radeon HD 5770 , да и всего на $60 меньше многих моделей Radeon HD 5850 (на международном рынке, цены Radeon HD 5830 в России пока предсказать сложно). Если судить по относительной производительности, то цена новинки должна быть ближе к Radeon HD 5770, поскольку работает она ближе именно к этой видеокарте, а не к HD 5850. Кроме того, мы привыкли к тому, что Radeon HD 4890 обеспечивает приличный уровень производительности по цене от $200 (), поэтому тратить дополнительные деньги за такой же уровень производительности отнюдь не впечатляет. Впрочем, по мере исчезновения видеокарт Radeon HD 4890 из продажи, такое сравнение делать уже не получится.

Если оставить в стороне ценовые соображения, то Radeon HD 5830 - вполне приличная по производительности видеокарта, оснащённая универсальным набором функций, который мы видели у всех моделей Radeon HD 5000. Она отличается тихой работой и умеренным энергопотреблением. Она обходит Radeon HD 5770 по пропускной способности памяти, которая почти в два раза выше. В некоторых сценариях это даёт заметный прирост.

AMD, вне сомнения, наслаждается своей монополией на видеокарты класса DirectX 11, но Nvidia ещё не нанесла ответного удара. Будем надеяться, что грядущий ответ на линейку Radeon 5000 (который можно ожидать к концу марта) добавит конкуренции на этом рынке, а также обогатит возможности выбора. А до тех пор у AMD на руках непобедимый ассортимент видеокарт.
ATI Radeon HD 5770 и HD 5750: новые видеокарты DirectX 11 для массового рынка ";



Рекомендуем почитать

Наверх